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【試玩】《龍息之焰 6》以簡(jiǎn)單操作來(lái)體驗(yàn)「龍變身」系統(tǒng)的跨平臺(tái)網(wǎng)路 RPG

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2016-03-02 11:18:46 原文出處

  CAPCOM 旗下智慧型手機(jī)網(wǎng)路 RPG《龍息之焰 6:白龍的守護(hù)者(ブレス オブ ファイア 6 白竜の守護(hù)者たち)》(PC/Android)已在 2 月 24 日開(kāi)始正式營(yíng)運(yùn),iOS 版則預(yù)計(jì)近期推出。本作能夠以 PC 以及智慧型手機(jī)/平板電腦交叉遊玩,搭載最多可以容納 100 名玩家的大廳「城下町」等系統(tǒng),是一款受到矚目的遊戲,而今天就要介紹一下實(shí)際遊玩的內(nèi)容。
 
 
  這次遊玩的版本是 2 月 19 日至正式營(yíng)運(yùn)前所實(shí)施的「村長(zhǎng)先行測(cè)試」(也就是所謂的公開(kāi)測(cè)試)版。除了故事任務(wù)只開(kāi)放到第 3 章以外,其他遊戲內(nèi)容幾乎與正式版一樣。
 
※ 本作目前僅於日本地區(qū)推出。
 
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 《龍息之焰 6》是繼承從 1993 年至 2002 年於家用主機(jī)上展開(kāi)的《龍息之焰》系列系譜的正統(tǒng)續(xù)篇作品。與至前作《龍息之焰 V》為止販賣(mài)遊戲光碟的方式不同,本作是以「基本免費(fèi)遊玩、道具商城制」為營(yíng)運(yùn)型態(tài)。系統(tǒng)是以點(diǎn)擊(或觸碰)來(lái)進(jìn)行移動(dòng)跟指定攻擊目標(biāo)的傳統(tǒng)點(diǎn)擊型動(dòng)作 RPG。可說(shuō)是一款將 PC 遊戲常見(jiàn)的鑽研要素,以及多人遊玩與智慧型手機(jī)遊戲能夠輕鬆遊玩的感覺(jué)融合在一起的作品。
 
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  遊戲的基本流程是要依序攻略出現(xiàn)在「世界地圖」上的任務(wù)關(guān)卡。玩家要一邊尋找行蹤不明的哥哥「龍」,一邊以受到軍事國(guó)家破壞的村莊「村長(zhǎng)」來(lái)復(fù)興家園。另外,要挑戰(zhàn)單人遊玩專(zhuān)用的故事任務(wù)需要消耗「行動(dòng)力」(可透過(guò)道具會(huì)經(jīng)過(guò)一段時(shí)間恢復(fù)),但多人遊玩的任務(wù)則不需消耗行動(dòng)力。
 
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    主角要與擁有翅膀的神祕(mì)少女「妮娜」以及個(gè)性豐富的夥伴們一起與強(qiáng)大的「印西迪亞帝國(guó)」對(duì)抗

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    在共同體(玩家自己的村莊)中,可自由的配置各種「裝飾品」

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    一場(chǎng)任務(wù)的遊戲時(shí)間大約 1~3 分鐘。可用一點(diǎn)空閒時(shí)間來(lái)輕鬆遊玩

透過(guò)簡(jiǎn)單操作展開(kāi)爽快的戰(zhàn)鬥 解析以華麗「龍變身」為首的遊戲系統(tǒng)

 
  首先就從戰(zhàn)鬥系統(tǒng)開(kāi)始介紹吧。只要在原野地圖上點(diǎn)擊(或觸碰)目的地或者怪獸,角色就會(huì)自動(dòng)移動(dòng)以及開(kāi)始一般攻擊。如果再點(diǎn)擊(或觸碰)「技能」圖示的話(huà)就可以再任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)華麗的招式。因?yàn)槭欠浅:?jiǎn)單的操作系統(tǒng),相信可以馬上就上手。
 
  而操作雖然是如此簡(jiǎn)單,但實(shí)際一玩發(fā)現(xiàn)其實(shí)還滿(mǎn)深?yuàn)W的。根據(jù)怪獸的種類(lèi)以及編成,還有所在位置,玩家要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用技能或者閃避怪獸的攻擊,看到會(huì)進(jìn)行恢復(fù)的怪獸也得先打倒等,遊戲中也是需要有戰(zhàn)略性的思考。
 
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    單人遊玩時(shí),可與最多 3 名 NPC 夥伴組成 4 人小隊(duì)與怪獸戰(zhàn)鬥

  技能種類(lèi)也有很多種,像是對(duì)敵人施展強(qiáng)力攻擊,或者恢復(fù)我方夥伴體力跟強(qiáng)化等,但共通的一點(diǎn)就是施展技能後都會(huì)有冷卻時(shí)間,無(wú)法連續(xù)使用。雖然技能沒(méi)有限制使用次數(shù),但也不能隨便亂用。在單人遊玩中,主角有 2 個(gè),3 名夥伴也各自都有 1 個(gè),以及任務(wù)開(kāi)始時(shí)可選擇的好友 1 個(gè),最多可使用 6 個(gè)技能。而因?yàn)殁钒閭兌几髯該碛刑蒯绮煌募寄埽酝婕乙M量組成攻守平衡不錯(cuò)的小隊(duì)。連續(xù)使用技能的話(huà),畫(huà)面就會(huì)充滿(mǎn)華麗的特效與傷害數(shù)字,看起來(lái)還滿(mǎn)壯觀(guān)的。
 
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  而遊戲中也會(huì)有使用強(qiáng)力廣範(fàn)圍攻擊的敵人。例如初期的 BOSS「巡邏機(jī)械人」就會(huì)對(duì)周?chē)涑龉饩€(xiàn),如果正面遭受攻擊的話(huà)角色就會(huì)陷入昏迷狀態(tài)。但因?yàn)橄襁@類(lèi)型的攻擊之前,畫(huà)面上就會(huì)顯示會(huì)受到傷害的紅色區(qū)域,所以玩家要好好移動(dòng)角色來(lái)閃避。戰(zhàn)鬥不只是一直攻擊就好,像這種打帶跑的戰(zhàn)術(shù)也為戰(zhàn)鬥帶來(lái)了更多遊戲性。
 
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    巡邏機(jī)械人在射出光線(xiàn)前,畫(huà)面會(huì)顯示會(huì)受到傷害的紅色區(qū)域。
    因?yàn)楸蛔钺嵋幌麓虻降脑?huà)會(huì)陷入昏迷,所以要快速逃開(kāi)才行

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    會(huì)跟 BOSS「小哥布林老大」一起出現(xiàn)的恢復(fù)職「哥布林巫醫(yī)」。在這種狀況下,先把恢復(fù)職打倒是基本常識(shí)

  只有主角能夠使用的能力,就是可變身成擁有巨大力量的龍的「龍變身」。變身為龍時(shí),不只是體力以及攻擊力 ? 防禦力會(huì)提升,也可以使用專(zhuān)用技能,可說(shuō)是幾乎無(wú)敵的狀態(tài)。而想要進(jìn)行龍變身的話(huà),則需要消耗攻擊敵人時(shí)會(huì)累積的「DP」。
 
  一般攻擊會(huì)變得跟必殺技一樣華麗,可體驗(yàn)到不錯(cuò)的爽快感。根據(jù)所裝備的武器屬性,變身後的姿態(tài)跟能力也會(huì)有所變化,所以希望可以湊到各種武器來(lái)嘗試。
 
  變身中 DP 會(huì)慢慢減少,歸 0 時(shí)就會(huì)恢復(fù)原本的樣子。因?yàn)?DP 在任務(wù)結(jié)束時(shí)以及主角倒下時(shí)歸 0,所以玩家也不需太小氣,可積極的變身。
 
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  • 裝備五屬性武器時(shí)可變身為「Aspro-Ena」,能力值也會(huì)變成比一般還要高數(shù)倍,一般怪獸根本就不看在眼裡

  為了要更有效率的累積 DP,就必須靠名為「技能連結(jié)」的連段系統(tǒng)了。只要連續(xù)使用技能就會(huì)形成連段,只要越多段,所累積的 DP 獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越高。只要累積 DP,變身時(shí)間就會(huì)更長(zhǎng),所以技能連結(jié)對(duì)戰(zhàn)鬥的影響可說(shuō)是滿(mǎn)大的。能不能夠的讓技能順利的連接下去就是勝利的關(guān)鍵。
 
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    讓技能連結(jié)的連段數(shù)提升的話(huà),DP 的獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)正也會(huì)提升

系列慣例的「釣魚(yú)」以及 100 名村長(zhǎng)聚集的「城下町」 還有互相幫助的「多人連線(xiàn)任務(wù)」

 
  可說(shuō)是系列慣例的「釣魚(yú)」在本作也依然健在。將假餌投入水中,當(dāng)魚(yú)咬餌的時(shí)候就要注意代表釣魚(yú)線(xiàn)緊繃的「張力計(jì)量表」。只要魚(yú)激烈掙脫時(shí)計(jì)量表也會(huì)激烈的左右搖動(dòng),如果計(jì)量表歸 0 的話(huà)就會(huì)魚(yú)逃走,所以玩家要一拉一放來(lái)調(diào)整才行。
 
  當(dāng)魚(yú)慢慢的體力耗盡時(shí),就是玩家的 “勝利」了。因?yàn)獒炂饋?lái)的魚(yú)都會(huì)有尺寸跟種類(lèi)的紀(jì)錄,所以容易讓人不小心一直釣下去。
 
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    釣魚(yú)就是跟魚(yú)的戰(zhàn)鬥。只要好好的丟假餌,就比較容易釣到大魚(yú)。保持一定的張力計(jì)量表來(lái)消耗魚(yú)的 HP 吧

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    通過(guò)第 2 章就可以前往「釣魚(yú)場(chǎng)」。雖然釣魚(yú)不須消耗行動(dòng)力,但假餌是消耗品

  移動(dòng)到「城下町」的話(huà),就可以挑戰(zhàn)最多 4 人協(xié)力遊玩的「多人連線(xiàn)任務(wù)」。就如文章開(kāi)頭所說(shuō),城下町可跨越 PC 跟智慧型手機(jī)的隔閡,是一個(gè)最多可容納 100 名玩家的線(xiàn)上大廳。而主角身上有 8 個(gè)部位可以裝備「服裝」,因?yàn)?“打扮” 也會(huì)確實(shí)的反映出來(lái),所以在大廳欣賞其他玩家的裝扮也是一種樂(lè)趣。另外,挑戰(zhàn)多人連線(xiàn)任務(wù)時(shí)不需消耗行動(dòng)力,所以很適合用來(lái)收集武器製作?進(jìn)化所需的素材。
 
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    1 座城下町最多可容納 100 名玩家

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    全身有 8 個(gè)部位可以變更服裝,所以可以進(jìn)行各種裝扮。
    不過(guò)因?yàn)榉b會(huì)影響到能力值,所以要好看還是實(shí)用,這點(diǎn)或許會(huì)讓玩家煩惱

  多人連線(xiàn)任務(wù)會(huì)被張貼在城下町的掲示板上。只要在此選擇任務(wù)就會(huì)自動(dòng)編成小隊(duì),非常方便。就算是第一次配對(duì)到的玩家,只要隨著任務(wù)的進(jìn)行掌握到彼此的遊玩方式以及使用技能的時(shí)機(jī),技能連結(jié)的連段數(shù)就會(huì)比較容易提升。
 
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    多人連線(xiàn)任務(wù)最多可以 4 個(gè)人進(jìn)行遊玩。因?yàn)椴恍枰男袆?dòng)力,所以可以更有效率的收集素材,
    不過(guò)沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值。而就算途中倒下了也可以讓其他人幫忙復(fù)活

  而在多人連線(xiàn)任務(wù)中,也可以進(jìn)行跟 NPC 夥伴做切換的 「切換夥伴」來(lái)操作 NPC 夥伴。因?yàn)榍袚Q後就可以使用 NPC 夥伴的技能,所以「使用擁有恢復(fù)技能的角色技能來(lái)恢復(fù)其他玩家的體力」以及「根據(jù)狀況,將近距離攻擊的主角切換成遠(yuǎn)距離攻擊的角色」等戰(zhàn)術(shù)都可以實(shí)現(xiàn)。
 
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    能夠與主角做切換的只有設(shè)定在搭檔中的 NPC 夥伴。不知道是否截圖中的「莉茲」擁有恢復(fù)技能的關(guān)係,
    在村長(zhǎng)先行測(cè)試中有許多玩家將她設(shè)定為搭檔

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    擅長(zhǎng)恢復(fù)的魔術(shù)師以及可遠(yuǎn)距離攻擊的槍士,還有攻擊力高的士兵等,NPC 夥伴的種類(lèi)非常豐富

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    隨著任務(wù)的進(jìn)行,主角的職業(yè)也可以進(jìn)行變更。最初的轉(zhuǎn)職可以選擇會(huì)使用多種魔法的「巫師」,
    攻擊力高的「殺手」,防禦力優(yōu)秀的「高等後衛(wèi)」,以及可以讓對(duì)手中毒的「盜賊」

  與 2015 年 9 月所實(shí)施的「先行測(cè)試」比較之下,本作目前有著飛躍性的完成度。雖然很期待今後的展開(kāi),但遊戲中還是有些讓人在意的地方。一開(kāi)始的 DP 原本是很不好累積的,所以沒(méi)什麼機(jī)會(huì)進(jìn)行龍變身。雖然之後進(jìn)行了修正,但還是希望可以變身的次數(shù)在多一點(diǎn),讓玩家可充分體驗(yàn)到這個(gè)讓?xiě)?zhàn)鬥更有爽快感的要素。
 
  另外,能力值畫(huà)面中的頁(yè)面切換是需要用撥動(dòng)操作來(lái)進(jìn)行的,因?yàn)檫@是一個(gè)在 PC 上不太使用的操作,所以希望能夠?qū)?yīng)點(diǎn)擊操作。話(huà)雖如此,本作不管是單人還是多人遊玩的內(nèi)容都很充實(shí),而且基本免費(fèi)遊玩也是不容錯(cuò)過(guò)的地方。因?yàn)椴还苁?PC 還是智慧型手機(jī)/平板電腦都可以輕鬆的進(jìn)行遊戲,所以有興趣的玩家們不妨來(lái)試試看。
 
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    營(yíng)運(yùn)前就受到矚目的獨(dú)特付費(fèi)要素「任務(wù)追加報(bào)酬」。追加報(bào)酬可用遊戲中的道具「龍結(jié)晶」來(lái)取得。
    因?yàn)榭梢源_認(rèn)到報(bào)酬內(nèi)容,所以有想要的道具時(shí)再付費(fèi)就可以了

※ 本作目前僅於日本地區(qū)推出。

 

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