由日本一預(yù)定2004年1月22日發(fā)售,其中普通版定價6800日圓,而含全彩設(shè)定資料集與兩張音樂原聲CD同捆的限定版則是8800日圓的這款PS2期待SRPG「通靈戰(zhàn)士」,如今隨著遊戲發(fā)售時間的逼近,官方現(xiàn)在又公布遊戲相關(guān)的最新訊息與系統(tǒng)要素,要讓玩家能在遊戲發(fā)售前更加認(rèn)識瞭解這款遊戲的豐富內(nèi)涵。
在這次官方公佈的訊息中表示,在本作中除了延續(xù)之前「魔界戰(zhàn)記」備受好評的高自由度遊戲系統(tǒng)之外,另外還加入從原本4方向變成8方向的視點要素變更與所謂「保護(hù)系統(tǒng)(Protection)」的新要素。所謂的保護(hù)系統(tǒng),是指當(dāng)玩家在戰(zhàn)鬥地圖上與道具、角色或是伙伴相連接時,此將會發(fā)生特殊的效果能力出現(xiàn),如攻擊力與防禦力會上升,或每次行動時HP會自動回復(fù)等各種好康,使玩家在戰(zhàn)鬥中能處於更有利的狀態(tài)。而且這個「保護(hù)」的效果並不侷限於每個道具或角色各一個的限制,舉例來說玩家可以同時接受「攻擊力2倍」與「防禦力2倍」的「保護(hù)」效果,而此時在角色頭上將會出現(xiàn)一個圖示數(shù)字,顯示該角色目前所受到的「保護(hù)」效果的總數(shù)如何,可說是非常有趣。
另外在本作中,還加入一般SRPG所沒有的「場外」要素。當(dāng)玩家在戰(zhàn)鬥地圖上使用「拿起」等系統(tǒng)指令時,將有可能透過攻擊將敵人給推出到戰(zhàn)鬥地圖場外,此時該名角色將無法在這場戰(zhàn)鬥地圖中再度復(fù)活,,可說是非常有趣的設(shè)定。另外附帶一提,現(xiàn)在在G料庫中也有多張遊戲最新畫面公布更新,有興趣的玩家不妨現(xiàn)在就來瞧瞧吧。
© 2004 NIPPON ICHI SOFTWARE INC.