由 DOMO 小組製作《
軒轅劍外傳:穹之扉》為
《軒轅劍》第十二部系列作品,以歷史時(shí)代為背景框架,講述一段充滿神秘與夢(mèng)幻色彩的冒險(xiǎn)之旅。遊戲中場景風(fēng)格多以夢(mèng)幻唯美為主,並且每個(gè)場景都擁有獨(dú)特的色調(diào)與風(fēng)格,以營造出更符合故事所描述場景氣氛。在遊戲系統(tǒng)方面,研發(fā)團(tuán)隊(duì)採用了全新光照系統(tǒng),打造風(fēng)格多變的遊戲場景;即時(shí)戰(zhàn)鬥玩法也將帶給玩家不同的感受。
官方表示,遊戲正式推出 Steam 版本,而製作團(tuán)隊(duì)也針對(duì)功能介面與操作上進(jìn)行了調(diào)整,像是在戰(zhàn)陣、護(hù)駕、煉化、渾天、戰(zhàn)鬥上的功能介面與畫面編排都進(jìn)行重新設(shè)計(jì),以求適應(yīng)新平臺(tái)與玩家操作性的調(diào)整,更達(dá)到操作最佳化的全面提升。
除了在玩法與戰(zhàn)鬥上功能及性能的調(diào)整之外,製作團(tuán)隊(duì)也在 Unity 引擎上針對(duì)
《軒轅劍外傳:穹之扉》Steam 版本遊戲畫面進(jìn)行提升,不論是布料、光影、渲染、效能等畫質(zhì)與功能,並針對(duì)部分劇情演繹進(jìn)行提升優(yōu)化,讓玩家能更融入到情景與故事之中、體會(huì)人物此時(shí)的感受。