臺灣卡普空今日舉辦新春媒體記者會,由新任董事長笹原芳信主持,而原本董事長越知雄一除了將擔(dān)任 CAPCOM 亞洲事業(yè)開發(fā)部部長,同時(shí)也將擔(dān)任臺灣卡普空董事。越知雄一先以臺語向現(xiàn)場媒體拜年與問好,他表示,這三年來不只看到臺灣卡普空交出漂亮成績,也見識臺灣風(fēng)土民情的美好,未來臺灣卡普空還有很多需要大家?guī)兔Φ牡胤剑M婕叶喽嘀С种附獭?/div>
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越知雄一致詞
笹原芳信上臺致詞時(shí)先用中文「大家好,我是笹原芳信」問候,他表示,CAPCOM 三年前來臺設(shè)立分公司、作為亞洲重要據(jù)點(diǎn),越知雄一社長一開始只有四人社員,現(xiàn)今臺灣卡普空有八、九十人,這三年間公司在營收、遊戲成績有很好的表現(xiàn),他將會在越知先生所建造的基礎(chǔ)上帶領(lǐng)臺灣卡普空繼續(xù)發(fā)展。
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笹原芳信致詞
他現(xiàn)場同時(shí)公開臺灣卡普空未來計(jì)畫,他首先表示,《
魔物獵人 FRONTIER G》繁體中文版在臺灣一直積極開發(fā)符合在地化需求內(nèi)容,除了代表性的像是已經(jīng)推出的臺灣保育類動物石虎套裝、與 SCET 合作官方角色小藍(lán)套裝還有遊戲機(jī)能外,他現(xiàn)場曝光目前臺灣研發(fā)團(tuán)隊(duì)新武器動作「持武奔跑」簡短影片,顧名思義就是玩家一邊拿武器一邊奔跑,這項(xiàng)功能未來所有武器都將可以使用;另外,《
魔物獵人 FRONTIER G》也將於三月在臺推出與披薩連鎖店「拿坡里」合作的 「Pizza盒大劍」與「炸雞桶頭飾」。
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與拿坡里合作
笹原芳信同時(shí)宣布,《
魔物獵人》系列 iOS、Android 手機(jī)遊戲《
魔物獵人 Explore》將於 2016 年在臺推出繁體中文版,遊戲去年九月在日本上市、成績很好,在臺灣玩家積極要求下,決定將 2016 年年內(nèi)在臺發(fā)行中文版,過去《
魔物獵人》系列遊戲操作較需要技術(shù),這款遊戲強(qiáng)調(diào)一指操作獵人進(jìn)行華麗動作遊玩。
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魔物獵人 Explore 預(yù)定 2016 年在臺發(fā)行中文版
他緊接著揭露在日本擁有高人氣的線上遊戲《龍族教義 Online》 國際中文版 2017 年預(yù)定在臺上市,目前收費(fèi)模式未定。遊戲去年夏天在日本上市,CAPCOM 接受到世界各地玩家希望儘快玩到此遊戲的要求,研發(fā)團(tuán)隊(duì)會加速開發(fā)腳步,發(fā)行到各地區(qū),會推出 PS4 與 PC 平臺版本,屆時(shí)服務(wù)不限臺港澳地區(qū),只要懂繁體中文者都可遊玩。
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《龍族教義 Online》 國際中文版 2017 年預(yù)定在臺上市
臺灣卡普空合作夥伴包括智冠科技董事長王俊博、 臺灣索尼電腦娛樂(SCET)總經(jīng)理江口達(dá)雄、紅心辣椒董事長鄧潤澤、樂陞科技董事長許金龍今日都到場祝賀笹原芳信上任,笹原芳信、越知雄一現(xiàn)場也接受巴哈姆特 GNN 等臺灣媒體訪問,以下為訪談?wù)恚?/span>
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左二起江口達(dá)雄、鄧潤澤、笹原芳信、越知雄一、王俊博、許金龍共同合影
問:《魔物獵人》遊戲是否有考慮推到 PS4 平臺上?
笹原:CAPCOM 推出遊戲是希望能以多平臺來營運(yùn),《
魔物獵人》除了 3DS 平臺外,也有考慮到其他平臺發(fā)行,但主要還是要考量到推出後的收益問題,大阪總公司有在討論這方面相關(guān)問題。
越知:目前這個時(shí)點(diǎn)無法明確回答此問題。
問:臺灣卡普空目前以線上遊戲?yàn)橹鳎窃谶[樂器方面,未來臺灣卡普空會考慮在臺灣負(fù)責(zé)行銷宣傳計(jì)畫嗎?
笹原:家用主機(jī)部分主要是由香港分公司負(fù)責(zé),目前沒有由臺灣卡普空負(fù)責(zé)的計(jì)畫。至於開發(fā)遊戲方面,臺灣團(tuán)隊(duì)也是以 Online、手機(jī)遊戲開發(fā)為主。
越知:目前臺灣卡普空是以線上遊戲?yàn)橹鳎髌芬灿锌绲郊矣弥鳈C(jī)平臺,如果成績很好,SCET 給我們更多支持,我們很樂意在臺灣開發(fā)、推廣更多遊戲。
問:未來日本上市手機(jī)遊戲例如《龍戰(zhàn)士 6》等會不會更快到臺灣?
越知:由於《龍戰(zhàn)士》這個名稱在臺灣已經(jīng)有人註冊了,所以我們對此款作品在臺都稱為《
龍息之焰》。對於這個問題我們還在努力中,希望縮短上市時(shí)間的差異。
問:剛剛提到臺灣團(tuán)隊(duì)開發(fā)是以線上與手機(jī)遊戲?yàn)橹鳎磥頃邢嚓P(guān)新作發(fā)表嗎?
笹原:臺灣原創(chuàng)作品方面,由於要在臺推出像是日本遊戲例如《
魔物獵人 Explore》等使用了很多人力,我們很想要讓臺灣團(tuán)隊(duì)製作新作品,但目前人力負(fù)荷可能沒辦法,我們希望未來有機(jī)會讓臺灣團(tuán)隊(duì)做出原創(chuàng)作品。
問:那有在臺販?zhǔn)蹖?shí)體周邊或推出網(wǎng)路商城計(jì)畫?
笹原:我們很常被問到這問題,也有許多玩家的要求,日本有專門販賣周邊部門,我們還在思考是由臺灣賣還是日本賣,這還在研議當(dāng)中。
問:現(xiàn)場有紅心辣椒、智冠、樂陞等合作廠商,臺灣卡普空是否有作為橋樑、與日本合作開發(fā)計(jì)畫?
笹原:我們和在場遊戲公司關(guān)係非常好,目前臺灣卡普空希望和臺灣當(dāng)?shù)貜S商一起合作,不管營運(yùn)、開發(fā)會希望有進(jìn)一步合作,也要考慮雙方都能互利模式來進(jìn)行。
越知:《
惡靈古堡》系列很少不在臺灣發(fā)售,請大家期待。與騰訊合作的那款作品,我是此計(jì)畫負(fù)責(zé)人,若是臺灣玩家想要玩的意願很高,我們可以考慮。