在本次的終極風(fēng)暴 4 有基本的故事模式、冒險(xiǎn)模式(故事模式後的日常生活)、對(duì)戰(zhàn)以及線上遊戲,在故事模式中玩家可以體驗(yàn)到忍者世界的世界大戰(zhàn),當(dāng)中有不少忍者的愛恨糾葛!在故事模式中還有許多精彩的劇情影片來(lái)觀賞,內(nèi)容十分豐富。
奇妙的是在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中設(shè)計(jì)的 QTE,沒(méi)有按對(duì)也不會(huì)影響到,只不過(guò)會(huì)無(wú)法看到隱藏的遊戲片段,但是遊戲還是會(huì)正常的運(yùn)作下去,這點(diǎn)倒是挺奇妙的。
在冒險(xiǎn)模式下,玩家可以在木葉忍者村中探險(xiǎn)、接任務(wù)。玩家可以享受著 PS4 的高畫質(zhì)所帶來(lái)的精美畫面!喜歡木葉忍者村,並且想要更了解村子的結(jié)構(gòu)的玩家,會(huì)很喜歡這個(gè)冒險(xiǎn)模式。
在線上模式方面,筆者其實(shí)蠻意外的是在連線時(shí)找不到對(duì)手,不曉得是不是上班時(shí)間連線的關(guān)係,因此關(guān)於伺服器的穩(wěn)定程度以及更多詳細(xì)就不太清楚了。
而普通的對(duì)戰(zhàn)模式也有許多的方式可以選擇,比方說(shuō)跟朋友選擇玩選拔賽、1對(duì)1單挑,或是遊戲中的課題來(lái)完成(其中一個(gè)是泳裝大賽)。
在出場(chǎng)人物上相當(dāng)?shù)呢S富,可以說(shuō)是將漫畫所有的人物都請(qǐng)了出來(lái)。想要選擇什麼人物都行,一個(gè)人物甚至提供了他下忍時(shí)期、疾風(fēng)傳時(shí)期的不同樣子;人物太多反而讓人很難選擇啊!
在操作上非常的簡(jiǎn)單,一個(gè)攻擊按鈕就能不停的玩下去!不用像其他的格鬥遊戲還要記住腿、拳以及輕重之分,絕招的按法大家也都一樣,相當(dāng)適合新手來(lái)玩!招式上簡(jiǎn)單但是也必須要鑽研。
遊戲也把每個(gè)角色的特色都做了出來(lái),例如小李體術(shù)威力相當(dāng)強(qiáng)、天天的暗器多,不擅長(zhǎng)打肉搏戰(zhàn)等...其中最可惡的非手鞠不可!一旦連還使出鐮鼬之術(shù),可說(shuō)是將人釘在牆壁上打啊!
當(dāng)然,令人害羞的後宮之術(shù)也少不了,這可以說(shuō)是火影忍者早期最大的特色了呢(笑)。
此外,遊戲的表現(xiàn)也很棒!畫面漂亮不說(shuō),F(xiàn)PS 也表現(xiàn)穩(wěn)定順暢,讓人完全享受在格鬥的快感中;尤其這拳拳到肉的快感更是讓人欲罷不能!
以下為 PS4 錄影的實(shí)際遊玩畫面:
故事模式下成功的營(yíng)造了世界大戰(zhàn)的震撼力與規(guī)模,不過(guò)稍嫌可惜的是故事後期拖太長(zhǎng),導(dǎo)致筆者後面興趣缺缺,就有點(diǎn)像被編輯部強(qiáng)迫延長(zhǎng)的漫畫一般。
遊戲體驗(yàn)非常好,畫面漂亮、動(dòng)作順暢!
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