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《伊蘇 8》公開攻擊敵人弱點屬性會讓戰鬥更有利的新系統「崩潰」詳細情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-02-22 16:44:17 原文出處

  日本 Falcom 於近日(2016 年 2 月 18 日),公開預定於 2016 年夏季發售的動作 RPG,《伊蘇 8 -Lacrimosa of DANA-》(PlayStation 4/PlayStation Vita)最新情報。
 
  這次公開的情報,是團隊作戰的基本,斬擊、打擊和射擊三種「攻擊屬性」,以及採用的新系統「崩潰(ブレイク)」系統的詳細情報。
 
  所謂的崩潰系統,就是只要使用敵人弱點屬性發動攻擊,並且造成一定量以上的傷害,就會讓敵人陷入「崩潰狀態」。而敵人只要陷入崩潰狀態,不管使用哪一種屬性發動攻擊,都可以造成極大打擊,飛行類的敵人還會無法飛行。而且還有敵人可能會掉落稀有道具等等,許多不同的好處存在。
 
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    官方網站釋出的宣傳用圖素

戰鬥系統介紹(攻擊屬性/崩潰)
 
在這邊要介紹本作《伊蘇 8 -Lacrimosa of DANA-》,戰鬥系統當中三種基本攻擊屬性,以及利用攻擊屬性的全新系統「崩潰」系統。
 
攻擊屬性
 
?角色使用的武器,有「斬」、「打」、「射」,三種不同的攻擊方式存在。
這些攻擊方式,和擁有特殊性質的敵人,會因為適合度而讓傷害量有所增減,所以在戰鬥當中,適時切換操作角色,可以更有效率地對敵人造成傷害。
 
(1)……【斬擊】
以刀刃切斬敵人的攻擊方式。
對於身體柔弱,可以吸收衝擊的敵人,能夠發揮出極大的威力。
 
▼ 亞特魯武器:劍(斬擊)
使用單手劍,非常單純的戰鬥風格。
雖然沒有特別突出的優勢,但威力、速度和攻擊範圍,全部都在水準之上,非常容易上手,而且可以應對各種不同狀況。
 
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(2)……【打擊】
給予敵人衝擊的攻擊方式。
對於擁有堅硬甲殼等外裝甲的敵人,只要直接施以打擊攻擊,就能造成極大傷害。
 
▼ 薩哈德武器:錨(打擊)
揮武巨大船錨來攻擊周圍敵人。
每一下的攻擊動作都很大,容易露出破綻,但是攻擊力極高,而且可以同時攻擊周圍所有敵人。
 
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(3)……【射擊】
施展攻擊距離較長,由中~遠距離發動攻擊的方式。
雖然威力和斬擊、打擊相比之下較為低落,但面對飛行型等活動靈巧的敵人,可以確實命中。
 
▼ 拉克夏武器:細劍(射擊)
以極細的細劍,向前方敵人施展高速刺擊。
在三名角色當中速度最快,而且攻擊距離最長,但是因為攻擊範圍集中在前方,所以不擅長應付從死角而來的攻擊,被敵人包圍時容易陷入危機。
 
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 崩潰(新系統)
 
  • 以弱點屬性來攻擊敵人,在給予一定量的傷害之後,敵人便會陷入【崩潰】狀態。
  • 處在【崩潰】狀態下的敵人,弱點屬性會消失,使用「斬」、「打」、「射」任何一種屬性攻擊,都可以造成極大打擊。
  • 而且處在【崩潰】狀態下的敵人,會掉落稀有道具,飛行類敵人還會陷入無法飛行的狀態,引發【崩潰】可以在戰鬥中獲得各種不同的好處。

 

(C)2016 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.

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