敵對部落的人物模型與背景故事
《極地戰(zhàn)嚎:野蠻紀源》開發(fā)人員訪問情報彙整
即將在2月23日發(fā)售家用主機版的《極地戰(zhàn)嚎:野蠻紀源(Far Cry Primal)》(PC版將於3月1日),最近公布了共同製作人—Paola Joyaux回答了關(guān)於本作品的各種問題的官方Q&A。包含非線性的劇情發(fā)展、善惡的終極抉擇與風(fēng)格強烈的反派存在等特色都與過去作品有著極大差異,關(guān)於敵對勢力的靈感來源與背景等,有著許多關(guān)於本作品相當有趣的新資訊。
村落建設(shè)與劇情進展的連結(jié):
主角所率領(lǐng)的溫迦族的村落是本作故事與劇情發(fā)展的重要關(guān)聯(lián)。玩家能夠在荒野中進行探索並且找尋到有著特殊技能的專家,以他們?yōu)閷?dǎo)師,並習(xí)得在滿布危機的歐羅斯大陸中保存自己與部落的技能與知識。
將技術(shù)帶回部落,將可能建築新的設(shè)施。而為了建造設(shè)施也就產(chǎn)生了要遠赴千里找尋資源的必需性。
在遊戲中選擇最適合的導(dǎo)師,並以此進行發(fā)展來延續(xù)故事,就是本次遊戲的要點。與以往具有接續(xù)性任務(wù)的遊戲進展不同(A->B->C),這次將由玩家在開放世界中的行動,進而創(chuàng)造出各種不同的遊戲體驗。
Paola Joyaux表示在本作中溫迦村落就是體現(xiàn)這一項特色的表現(xiàn)。
以善惡抉擇與風(fēng)格鮮明的反派為特色,和前作的差別:
Paola Joyaux表示本作忠實描繪原在紀元前一萬年的石器時代生活,那是人類還未處於食物鍊頂端的時候。在現(xiàn)代,人類的敵人也是人類,但在石器時代,卻是除了人類之外,還有大型獵食動物與來自大自然的威脅,人類可說是被當作獵物的存在。
而人類在之後能夠登上世界頂端的理由就是能夠?qū)⒅R與技術(shù)結(jié)合的能力,主角塔卡在本作就是這樣子的一個代表。相對以破壞與掠奪為宗旨的烏當族以及埃吉拉族,塔卡嘗試著將種種惡習(xí)去除,並為了村落與族人的繁榮而努力,這種描述方式是與前系列作都完全不同的。
單純創(chuàng)造出新的貝根明或是范斯,這在《野蠻紀源》中是不適合的。
埃吉拉族的靈感:
根據(jù)PaolaJoyaux所言,以太陽神之子被尊崇的女性—巴妲里,其所統(tǒng)領(lǐng)的埃吉拉族是由古美索不達米亞所發(fā)想出來的,相對於信仰萬物皆有靈,代表自然之聲的塔卡與溫迦族;或是最為野蠻的烏當族,可算是掌握當時最高技術(shù)的種族,是能夠在紀元前一萬年的過去感受到仿若現(xiàn)代的脈動感的存在。
關(guān)於烏當族與埃吉拉族的首領(lǐng):
在本篇中會有詳細敘述的烏當族首領(lǐng)—烏爾與埃吉拉族首領(lǐng)—巴妲里。PaolaJoyaux則簡述了兩部族的來由,在冰河期中長久生存在山區(qū)的烏當族有著近親交配與食人求生存的過去,另一方面率領(lǐng)埃吉拉族的巴妲里由於是在日蝕期間出生的,在部族中被族人當作女神一樣的崇拜著,雖然看似正派人物,但背後卻隱藏著專制且醜惡的人物性格。
在歐羅斯中最殘忍野蠻的烏當族首領(lǐng)--烏爾
以太陽神之子身分統(tǒng)領(lǐng)埃吉拉族首領(lǐng)--巴妲里