GameOn 公司於今日(2 月 16 日)正式展開服務(wù)的 MMORPG 《羅德斯島戰(zhàn)記 Online(ロードス島戦記オンライン)》,其限量封閉測試於日前在一片好評(píng)聲當(dāng)中結(jié)束,相信應(yīng)該有許多玩家已經(jīng)等不及看到遊戲的下一幕了吧。而在遊戲官方網(wǎng)站上也公開了將會(huì)在正式開放後追加的遊戲內(nèi)容,也令人更加期待。
而這次筆者有幸,遊戲服務(wù)正式開放之前,接觸到新加入的地圖、職業(yè),以及部份職業(yè)的高級(jí)職種「1 次職業(yè)」,所以現(xiàn)在就要和大家詳細(xì)介紹這些全新遊戲內(nèi)容。
除了全新職業(yè)外,還加入八種 1 次職業(yè)。在角色等級(jí)到達(dá) 20 後就可轉(zhuǎn)職
在本作當(dāng)中,有封閉測試中已經(jīng)可以玩到的持盾騎士、預(yù)言者、魔法師,以及在遊戲正式開放後新加入的遊俠,這四種被稱為基礎(chǔ)職業(yè)的職業(yè)存在。附帶一提,在封閉測試時(shí)開放的角色欄位雖然只有兩個(gè)角色,但在正式開放之後,則是預(yù)定讓玩家最多可以創(chuàng)造三個(gè)角色。而剩下的三個(gè)欄位,應(yīng)該是需要額外付費(fèi)解鎖吧。
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左起為封閉測試中已經(jīng)可以玩到的「魔法師」、「持盾騎士」和「預(yù)言者」
而在基礎(chǔ)職業(yè)的等級(jí)提昇到 20 級(jí)之後,就可以在正式開放後,加入遊戲的亞拉尼亞(アラニア)王國首都「亞蘭(アラン)」,當(dāng)中的冒險(xiǎn)者公會(huì)裡面,找各個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)的技能導(dǎo)師(スキルマスター)承接轉(zhuǎn)職任務(wù)。這時(shí)要特別注意,在薩克森(ザクソン)和瓦利斯(ヴァリス)王國首都「羅伊德(ロイド)」裡的冒險(xiǎn)者公會(huì),並無法承接轉(zhuǎn)職任務(wù)。而只要順利完成轉(zhuǎn)職任務(wù)以後,玩家就可以轉(zhuǎn)職成 1 次職業(yè)了。
各基礎(chǔ)職業(yè)以及相關(guān)的 1 次職業(yè),則如以下所述。
持盾騎士(エスカイア)
使用單手劍和盾牌的青年實(shí)習(xí)騎士。在基礎(chǔ)職業(yè)當(dāng)中,雖然是擔(dān)任坦克(前線防禦職業(yè))的職業(yè),但因?yàn)橐部梢允褂霉艏寄?,所以也能扮演攻擊手。攻守能力均衡,是一個(gè)很好上手的職業(yè)。
聖騎士可以學(xué)到防禦性技能和能吸引敵人仇恨的技能,是專門強(qiáng)化坦克能力的職業(yè)。在隊(duì)伍當(dāng)中,將會(huì)扮演為了守護(hù)隊(duì)友,而持續(xù)在最前線承受敵人攻擊的角色吧。
和賦予自己守護(hù)同伴使命的聖騎士不同,騎士是一個(gè)可以自由作戰(zhàn)的職業(yè)。捨棄一切防禦性技能,變身成為專門強(qiáng)化攻擊技能的攻擊手型職業(yè)。
予言者(オラクル)
信仰邁里(マイリー)的神官少女。雖然攻擊火力並不高,但是因?yàn)閾碛?LP(生命點(diǎn)數(shù))恢復(fù)魔法和強(qiáng)化技能的關(guān)係,所以和其他職業(yè)相比之下也毫不遜色。只要在隊(duì)上有一兩名預(yù)言者,想必就可以安心作戰(zhàn)了。
強(qiáng)化身為神職人員的能力,特別是治癒相關(guān)的能力。甚至可以同時(shí)恢復(fù)隊(duì)伍全員的 LP,在組隊(duì)挑戰(zhàn)強(qiáng)敵時(shí),如果隊(duì)上能有一名祭司,就更令人安心了。但另一方面,物理攻擊力就顯得有些薄弱。
武僧是提昇了物理攻擊力,傳達(dá)神明指示的預(yù)言者系統(tǒng) 1 次職業(yè)。雖然說到神官,大部份人都會(huì)馬上聯(lián)想到治癒眾人的神職人員,但是在奇幻 RPG 世界當(dāng)中,其實(shí)也有不少是拿著戰(zhàn)槌猛擊敵人,而且身強(qiáng)體壯的攻擊手。特別是對(duì)於信仰戰(zhàn)神邁里的神官來說,這也許比祭司還要主流也說不定。
依靠物理攻擊的戰(zhàn)鬥力有大幅度提昇,而且能學(xué)到的技能也大多是攻擊技。另一方面,依然可以使用像是能提昇各種能力值的「祝福(ブレス)」和「士氣提振(レイズモラル)」等強(qiáng)化技能,和 LP 恢復(fù)魔法等等,予言者的技能。
魔法師(マジックユーザー)
使用古代語魔法的遠(yuǎn)距離攻擊專用。雖然可以從遠(yuǎn)距離給予敵人重大打擊,但如果 MP 消秏見底,那就沒辦法發(fā)揮出其強(qiáng)悍的火力。LP 和防禦力都十分低落,而且也要隨時(shí)注意 MP 管理,可以說是比較適合熟練玩家的職業(yè)。
咒法師是取得更為強(qiáng)悍魔法的職業(yè)。能發(fā)揮出的火力甚至到令人吃驚的程度,就算想要一擊打倒敵人也不是夢(mèng)。雖然使用起來不好上手,但也追加了迴避技能和轉(zhuǎn)移技能等技能,在防禦面也大大強(qiáng)化。
巫師是從太陽光底下,走歪了路踏進(jìn)復(fù)仇之路的職業(yè)。除了取得闇屬性魔法以外,還擁有許多專門用來弱化敵人的技能。
遊俠(ローグ)
遊俠是第四種基礎(chǔ)職業(yè),是主打接近戰(zhàn)的傷害製造者。這名草原跑者(グラスランナー)女性,是為了尋找弟弟,才會(huì)從亞雷克拉斯特(アレクラスト)大陸來到羅德斯島上。
附帶一提,所謂的草原跑者,是在
羅德斯島戰(zhàn)記世界當(dāng)中,被人稱為「草原上的奔跑者」的妖精族。身高就算是成人,也只有人類兒童程度,而以遊俠身份登場的這個(gè)角色,雖然外觀看起來像是少女,但應(yīng)該是一名成年女性……才對(duì)。如果是有看過
羅德斯島戰(zhàn)記小說等相關(guān)作品的玩家,應(yīng)該會(huì)期待這名角色會(huì)有,能夠活用種族天賦的吟遊詩人系統(tǒng)技能,但很遺憾看起來並沒有。
擅長以左右雙手持的短劍,施展出靈活的攻擊,除了擁有可以一擊擊倒敵人的技能外,還可以在攻擊時(shí)對(duì)自己施展增加攻擊傷害的強(qiáng)化效果,或是賦予敵人弱化效果,是擅長接近戰(zhàn)的攻擊手。
遊俠的正統(tǒng)派高階職業(yè),基本戰(zhàn)術(shù)就是靠攻擊次數(shù)來正面迎戰(zhàn)敵人,一點(diǎn)一點(diǎn)累積傷害打倒敵人,但也很擅長弱化以及即死攻擊。
如果說斥候是遊俠的正統(tǒng)派進(jìn)化職業(yè),那盜賊就是專注在自我強(qiáng)化上的異端職業(yè)。最擅長使用特定技能,在自己身上不斷疊加強(qiáng)化,一口氣給予敵人重大打擊的戰(zhàn)術(shù)。
在遊戲正式開放時(shí),對(duì)於每一種基礎(chǔ)職業(yè),都準(zhǔn)備了像上面介紹的一樣,各有兩種 1 次職業(yè)。附帶一提,在上面介紹的時(shí)候,每一個(gè)系統(tǒng)第一個(gè)介紹的 1 次職業(yè),都是定位成基礎(chǔ)職業(yè)的正統(tǒng)進(jìn)化類型,而第二個(gè)介紹的職業(yè),則是比較偏門,可以說是異類異端的進(jìn)化路線。因?yàn)榻巧谵D(zhuǎn)職之後,就無法再轉(zhuǎn)回基礎(chǔ)職業(yè),所以必須要事前考慮好,應(yīng)該要選擇哪一種進(jìn)化路線。
附帶一提,在角色等級(jí)提昇到 20 級(jí)之後,也可以不要轉(zhuǎn)職,繼續(xù)使用基礎(chǔ)職業(yè)來培育角色,但是基礎(chǔ)職業(yè)等級(jí)繼承提昇下去,也沒有辦法學(xué)到新的技能,所以很快就會(huì)碰上瓶頸。雖然在進(jìn)行遊戲時(shí)的確會(huì)比較困難,但如果玩家真的非常喜歡基礎(chǔ)職業(yè)的話,這種玩法似乎也會(huì)是一種選擇……。另外在遊戲正式開放時(shí)的等級(jí)上限,目前預(yù)定是 30 級(jí)。
使用毒藥持續(xù)累積傷害的接近攻擊手「遊俠」
那麼現(xiàn)在就要來介紹新加入的職業(yè)--「遊俠」。
遊戲的戰(zhàn)鬥風(fēng)格,就如同前面介紹的一樣,是使用短劍施展出靈巧攻擊的接近戰(zhàn)鬥型。雖然乍看之下和持盾騎士很接近,但擁有可以使敵人中毒的 DoT(Damage over Time/持續(xù)傷害)。這個(gè)毒攻擊造成的弱化狀態(tài),總共可以疊加五段,每疊加一段所造成的傷害都會(huì)獲得提昇,而且在敵人中毒時(shí)使用特定技能,還可以造成比平常更高的傷害。
而就傷害製造者來比較的話,如果魔法師是可以從遠(yuǎn)距離對(duì)敵人造成重大傷害的類型,那遊俠就是依靠攻擊次數(shù)和毒傷等 DoT 來持續(xù)製造傷害的類型。而且和魔法師不同,不需要太過依靠 MP 也能作戰(zhàn)。只不過雖然是接近戰(zhàn)鬥職業(yè),卻有防禦力相當(dāng)?shù)吐溥@個(gè)弱點(diǎn),也是必須要注意的地方。
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通常攻擊的速度很快,可以持續(xù)造成傷害。雖然身穿初期裝備,但造成的傷害數(shù)字,就已經(jīng)和筆者在封閉測試時(shí),已經(jīng)整裝好的預(yù)言者差不多了
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可以讓敵人中毒的手段有兩種。其一是使用強(qiáng)化技能「黑暗刃(ダーク?ブレイド)」,在通常攻擊上附加中毒效果後再發(fā)動(dòng)攻擊。在強(qiáng)化效果維持期間中持續(xù)攻擊,疊加中毒狀態(tài)段數(shù),就可以讓 DoT 造成的傷害一起增加
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而另外一種讓敵人中毒的方法,則是使用連鎖反應(yīng)(チェインリアクション)來發(fā)動(dòng)「猛毒刺擊(ベノムスタブ)」。雖然多少要靠點(diǎn)運(yùn)氣,但不用消秏 MP 就能讓敵人中毒
除此之外,還有像是「影行(シャドウラン)」、「躲藏(コンシール)」等等,非常有遊俠風(fēng)範(fàn)的技能。使用這些技能後,就會(huì)進(jìn)入「潛伏狀態(tài)」,不會(huì)被敵人看到。就算是在戰(zhàn)鬥中,也可以甩掉敵人的鎖定,所以在快要被敵人打倒時(shí),就可以使用這些技能來逃走。另外還有讓隊(duì)伍全員都不會(huì)被敵人搶先攻擊的「靜音移動(dòng)(サイレントムーブ)」,在探險(xiǎn)迷宮等等,有主動(dòng)攻擊怪物的地區(qū),應(yīng)該會(huì)非常有用吧。
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「影行」可以在一瞬間就繞到敵人背後,並且進(jìn)入潛伏狀態(tài)。在這個(gè)狀態(tài)下使用「刺擊」類攻擊技能時(shí),傷害會(huì)獲得提昇
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「躲藏」就算是在戰(zhàn)鬥中,也可以避開敵人耳目,移動(dòng)到安全地帶。使用後角色會(huì)變成半透明,敵人也不會(huì)主動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊,但是移動(dòng)速度會(huì)降低,而在這個(gè)狀態(tài)下攻擊敵人的話,潛伏狀態(tài)當(dāng)然就會(huì)自動(dòng)解除了
在轉(zhuǎn)職之後職業(yè)特色會(huì)大幅改變!介紹四次 1 次職業(yè)
在這次試玩到的職業(yè),除了新加入的遊俠以外,還有「騎士」、「武僧」、「咒法師」以及「盜賊」等,四個(gè) 1 轉(zhuǎn)職業(yè),所以現(xiàn)在就要和大家介紹這些職業(yè)玩起來的感覺。
騎士
在持盾騎士的背動(dòng)技能,可以獲得加強(qiáng)的原本是「重鎧」,但在轉(zhuǎn)職後變成「輕鎧」,防禦力可以說是大幅度降低。已經(jīng)不能說是坦克職業(yè),應(yīng)該要認(rèn)定成是完全的攻擊手了。
不過也因?yàn)檫@樣,所以取得了十分多變的攻擊技能,可以享受到將這些技能組合起來使用,目標(biāo)是對(duì)敵人造成重大傷害的玩法……只不過消秏的 MP 量也十分高,要如何產(chǎn)生這些 MP 將會(huì)是玩家最重要的功課。
另外,還擁有可以讓自己移動(dòng)速度或攻擊速度提昇,或是在攻擊時(shí)一起恢復(fù) LP 等等,除了攻擊技能以外的技能。只不過這些技能大多效果時(shí)間不長,或是卻時(shí)間極長,感覺很難隨時(shí)使用??偠灾?,最重要的就是不要太過逞強(qiáng)。
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攻擊動(dòng)作中的盾牌消失了。但並不代表無法裝備盾牌,大家可以安心(?)
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也擁有像是會(huì)向前衝刺攻擊的「猛襲(オンスロート)」,和揮出空氣刃的「真空斬(エアスラッシュ)」等等,可以從遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻擊的技能。要利用這些技能搶先進(jìn)攻,在戰(zhàn)鬥中搶佔(zhàn)優(yōu)勢(shì)
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使用「架刀(プリパレーション)」這個(gè)技能,就會(huì)擺出防禦架勢(shì)。在這個(gè)狀態(tài)下受到攻擊的話,就會(huì)馬上反擊,而要是沒有遭受攻擊,則是會(huì)施放能提昇「連擊(スタック)」,「高速斬?fù)簦ē楗豫氓丧攻楗氓伐澹沟葦負(fù)粝导寄芄袅Φ膹?qiáng)化效果,可以說是很有趣的技能
武僧
武僧追加了「下勾揮擊(スイングダウン)」和「上勾猛擊(アッパーストライク)」等物理攻擊技,以及對(duì)應(yīng)這些技能的連鎖技能,可以說是更進(jìn)一步強(qiáng)化作戰(zhàn)能力。
但因?yàn)閬K沒有捨棄信仰,所以依然可以使用「祝?!购汀甘繗馓嵴瘛沟葟?qiáng)化技能,以及「治癒(キュアウーンズ)」等 LP 恢復(fù)技能。玩起來其實(shí)和封閉測試時(shí)的預(yù)言者非常接近。另外因?yàn)楸粍?dòng)技能中可以得到加成的鎧甲變成「重鎧」,所以防禦力也有所提昇,使用起來更為萬能。在組隊(duì)的時(shí)候,不論是攻擊手、強(qiáng)化手、副坦克還是副補(bǔ)師,可以扮演非常多不同的角色。
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因?yàn)橛凶晕覐?qiáng)化和 LP 恢復(fù)技能,所以續(xù)戰(zhàn)力一流。攻擊力也獲得大幅度提昇,應(yīng)該是使用起來最容易上手的角色吧
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武僧雖然是個(gè)神官系統(tǒng)職業(yè),但是卻擁有給敵人強(qiáng)力踢擊的「高速飛踢(スイフトキック)」,和用戰(zhàn)槌向下?lián)]擊的「下勾揮擊」等等,非常有震憾力的肉體派技能。而且這兩種技能,還有可以提昇致命一擊機(jī)率的效果。武僧的技能解說裡,有許多內(nèi)容說明他是多忠實(shí)的邁里神信徒。對(duì)於忠心的邁里教信徒(?)來說,頗有一看的價(jià)值
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武僧還可以學(xué)到能大幅提昇隊(duì)伍全員戰(zhàn)鬥能力的「戰(zhàn)歌(バトルソング)」。這個(gè)在原作當(dāng)中,也是常常在關(guān)鍵時(shí)候大大活躍的歌唱系技能,但是只要詠唱者一行動(dòng)就會(huì)中斷。另外在使用中,還有會(huì)持續(xù)消費(fèi) 16 點(diǎn) MP 這種非常大的風(fēng)險(xiǎn)。在使用時(shí)一定要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)。另外就算中斷詠唱,效果還是會(huì)持續(xù) 10 秒左右,可以好好利用這個(gè)設(shè)定
咒法師
咒法師可以學(xué)到的魔法,其實(shí)就是魔法師的高階版本,威力都有更進(jìn)一步提昇。而且還可以學(xué)到能夠降低敵人仇恨的「消除意識(shí)(センスレス)」。這樣就可以減少把敵人注意力,從坦克身上搶過來的情況了吧。另外還能學(xué)到能讓敵人睡著的「深眠(ディープ?スリープ)」,或是同時(shí)攻擊周圍敵人的「暴風(fēng)(ハリケーン)」等技能,特別是在會(huì)出現(xiàn)主動(dòng)攻擊怪物的地區(qū)中,除了攻擊之外,還可以擔(dān)任集團(tuán)控場的任務(wù)。
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雖然火力大幅增加,但防禦力還是相當(dāng)?shù)吐洹T谧鲬?zhàn)時(shí)要從遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)高火力技能,一口氣解決敵人
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在各種攻擊技能當(dāng)中,「能量長矛(エネルギー?ジャベリン)」應(yīng)該是最有希望成為主力的技能。只要按住設(shè)定好的按鈕,最多就可以蓄力到第四階段,而且傷害也會(huì)隨之增加。因?yàn)樾盍K不是增加消秏 MP,所以能靠這招魔法,搶先給予敵人重大傷害
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遊戲還準(zhǔn)備了只要一瞬間,就能傳送到遊標(biāo)所在位置的「閃現(xiàn)(ブリンク)」,來作為緊急迴避之用。只要善用這個(gè)技能,就算在戰(zhàn)鬥中陷入危機(jī),也可以馬上逃離。不過筆者個(gè)人覺得,在城鎮(zhèn)中移動(dòng)時(shí)更能派上用場
盜賊
盜賊的基礎(chǔ)職業(yè),也就是遊俠雖然是靠給予敵人弱化狀態(tài),來在戰(zhàn)鬥當(dāng)中獲得優(yōu)勢(shì),但是盜賊的特色,則是在戰(zhàn)鬥當(dāng)中以特定技能攻擊敵人,就會(huì)對(duì)自己加上強(qiáng)化狀態(tài)。
比如說使用「襲擊(マローダー)」這個(gè)攻擊技能時(shí),就會(huì)對(duì)自己施以名為「追擊(アディション)」的強(qiáng)化狀態(tài),在攻擊敵人時(shí)會(huì)追加額外傷害。其他還有各式各樣不同的強(qiáng)化效果,而且這些強(qiáng)化效果,全部都可以疊加到五個(gè)階段,在這種狀態(tài)下使用特定技能時(shí),就可以獲得更強(qiáng)的效果。
使用各種技能來疊加強(qiáng)化狀態(tài),再使用技能來給予敵人重大打擊,看起來就會(huì)是盜賊的基本戰(zhàn)術(shù)了,但另一方面,因?yàn)橐褂帽姸嗉寄艿年P(guān)係,所以也常常會(huì)陷入 MP 不足的情況。所以在作戰(zhàn)時(shí),必須要考慮到使用技能以及能獲得的強(qiáng)化狀態(tài),還有會(huì)消費(fèi)多少 MP 才行。
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使用技能時(shí)可以獲得的強(qiáng)化狀態(tài),有可以增加額外傷害的追日,減少耐力(スタミナ)(玩家角色和敵人 LP 量表下方的黃色量表。如果被消秏見底,就會(huì)陷入疲勞狀態(tài),一定時(shí)間完全無法防備)的致傷(フェイタルウーンド),以及對(duì)敵人施以出血性毒藥的出血(ブリード)等三種??梢宰寯橙讼萑肫跔顟B(tài)的致傷,在戰(zhàn)鬥中非常好用
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連鎖反應(yīng)的發(fā)動(dòng)機(jī)率也很高,光靠連鎖反應(yīng)就能輕鬆製造傷害,所以玩起來很爽快。而且還有使用攻擊技能的話,可以進(jìn)一步提高發(fā)動(dòng)率的連鎖反應(yīng),要善加利用
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利用「投刀(スローイングダガー)」從遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻擊,然後再對(duì)近靠的敵人施展通常攻擊或連鎖反應(yīng),這個(gè)連續(xù)攻擊十分好用
小說第一集「灰色魔女」舞臺(tái)的場地 從不歸之森前往瓦利斯王國和卡拉之館
在遊戲正式開放之後,會(huì)加入所有在小說第一集「灰色魔女」當(dāng)中,成為故事舞臺(tái)的地區(qū)和城鎮(zhèn)?,F(xiàn)在就要配合圖片,和大家介紹從封閉測試的據(jù)點(diǎn)--薩克森村,到卡拉之館路途中,所有在小說故事裡出現(xiàn)過的地區(qū)和城鎮(zhèn)。
亞拉尼亞王國首都 亞蘭
擁有十分整齊的石造街道,和薩克森不同,可說是一個(gè)有文化氣質(zhì)的大都會(huì)。在城鎮(zhèn)北部,有培育出許多魔法師的「賢者學(xué)院」,但現(xiàn)在已經(jīng)荒廢。
不歸之森
位於羅德斯島東南方的森林地帶,裡面有高等精靈居住。是蒂德莉特(ディードリット)的故鄉(xiāng)。但是走進(jìn)森林後,會(huì)發(fā)現(xiàn)比想像中還要陰暗,完全不像是高等精靈的居住之地。在遊戲當(dāng)中並不會(huì)有,在森林裡迷路,走不出森林的情況發(fā)生,請(qǐng)大家放心通行。
瓦利斯王國首都 羅伊德
和亞蘭一樣,是個(gè)擁有石造街道的文明大城。在城內(nèi)各處都可以看到神官戰(zhàn)士和聖騎士,讓人感覺到的確是在至高神法利斯(ファリス)膝下。進(jìn)入王城內(nèi)的話,還可以謁見瓦利斯王法恩(ファーン)。
卡拉之館
因?yàn)槊Q實(shí)在太直接而讓人有點(diǎn)吃驚,不過這是正在等候潘恩(パーン)等人前來的卡拉(カーラ)隱居之處。因?yàn)樵陴^內(nèi)的所有敵人,全部都是主動(dòng)攻擊怪物,所以要造訪此地時(shí),得先做好準(zhǔn)備才行。
雖然要前往以上這些地區(qū),在遊戲中並沒有特別的限制,不過玩起來,還是會(huì)想要照著劇本順序來移動(dòng)。在薩克森可以看到潘恩等人啟程,而在亞蘭城內(nèi),當(dāng)然也可以體驗(yàn)到,眾多玩家十分期待的和蒂德莉特相遇哦。
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潘恩解救了被一群小流氓纏上的蒂德莉特。之後潘恩雖然受蒂德莉特邀請(qǐng)一起用餐,不過他看起來不太習(xí)慣和女性相處
在這次試玩最後,筆者還試聽了會(huì)在《
羅德斯島戰(zhàn)記 Online》當(dāng)中,登場的 NPC 角色配音。這些語音除了在劇情對(duì)話之外,在事件戰(zhàn)鬥中詠唱魔法時(shí)等等的情況下,似乎也會(huì)有配音。
就筆者個(gè)人的感覺來說,像是史雷(スレイン)、基姆(ギム)和伍德奇克(ウッドチャック)等,也就是中年大叔型的角色配音真正完全切合,而其他角色的配音也都很相襯。雖然感覺蒂德莉特的聲音可以在嬌蠻一點(diǎn)……不過實(shí)際在遊戲中聽到配音時(shí),可能又會(huì)有不同的感覺吧。
再說角色配音,原本就是會(huì)因?yàn)閭€(gè)人主觀,而有不同印象的要素,所以也希望各位玩家可以自己親耳試聽。在遊戲聊天室當(dāng)中,討論各個(gè)角色的配音員選角,搞不好也很有趣呢。
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雖然只是個(gè)小功能,不過按下 ALT+H 鍵,就可以隱藏畫面上的能力值、選單和聊天視窗等等子視窗哦