以太坊官方下载网址

 

《新天堂 2》免費經(jīng)典伺服器 24 日上市 獨家專訪研發(fā)團隊透露闇天使等未來規(guī)劃

(GNN 記者 RU 報導(dǎo)) 2016-02-06 10:20:55

  《新天堂 2》即將於 2 月 24 日在臺推出全新免費經(jīng)典伺服器,帶領(lǐng)玩家回到當年最初渾沌的年代-序章版本,韓國研發(fā)團隊 NCsoft 接受巴哈姆特 GNN 專訪時透露經(jīng)典伺服器的未來規(guī)劃,包括未來考慮會加入闇天使,但經(jīng)典伺服器將不會套用覺醒系統(tǒng),與後續(xù)更新將會有不同於現(xiàn)有《新天堂 2》的新內(nèi)容等。
 
  《新天堂 2》經(jīng)典伺服器將於 24 日在臺問世,角色等級上限為 75 級,共有 5 種族(人類、精靈、黑暗精靈、半獸人、矮人)與二轉(zhuǎn)職業(yè),並有古魯丁、狄恩、奇巖、歐瑞、亞丁五領(lǐng)地,且將以免費模式營運,而《新天堂 2》研發(fā)團隊包括研發(fā)總監(jiān) Lee Seong Ho,專案總監(jiān) Kang Jung Soo,及全球研發(fā)經(jīng)理南趁來臺期間接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,解析經(jīng)典伺服器的研發(fā)想法與未來規(guī)劃,以下為訪談?wù)恚?/div>

  • image

    《新天堂 2》研發(fā)團隊包括全球研發(fā)經(jīng)理南(左)、研發(fā)總監(jiān) Lee Seong Ho(中)、專案總監(jiān) Kang Jung Soo 接受巴哈姆特 GNN 獨家訪問

問:經(jīng)典伺服器的概念、最早的起源是什麼?為什麼會取名為經(jīng)典(Classic)伺服器?
 
Lee:以前《新天堂 2》更新《毀滅女神》版本後,部分玩家蠻認同的,但也有些玩家給了負面反應(yīng)、比較喜歡早期的版本,所以研發(fā)團隊就思考是否可以推出回到以前的版本,來給一些喜愛過往版本設(shè)定的玩家體驗。
 
  其實《新天堂 2》一直有做很多職業(yè)與狩獵場變化,但發(fā)現(xiàn)有些過去離開的玩家,並無法再回到遊戲中,因為遊戲上市已經(jīng)十年,中間有很多變化,想要回來的玩家進入後一下子無法適應(yīng),而研發(fā)團隊感覺也不希望為了讓老玩家回來而影響這些變化,就想說回到最初的版本,讓喜愛以前版本的玩家可以回來,所以取名經(jīng)典伺服器。
 
  由於是以此為概念來構(gòu)想這個伺服器的版本內(nèi)容,那時大家討論伺服器要叫什麼時,想說乾脆就用「經(jīng)典」二字,讓玩家一看就知道,這是那時經(jīng)典的遊戲,所以才取這個名字。
 
  • image

    最初的天堂 2 是以人類、精靈、黑暗精靈、半獸人與矮人五大經(jīng)典種族構(gòu)成。

問:如果不考慮付費與免費的因素,研發(fā)單位認為什麼樣的玩家適合加入經(jīng)典伺服器?
 
Lee:其實原本《新天堂 2》遊戲與將推出的經(jīng)典伺服器遊戲本質(zhì)是一樣的,重點就是大家一起玩所帶來的趣味性,經(jīng)典伺服器會適合以前曾經(jīng)玩過或想要嘗試《新天堂 2》的玩家,像是好一段時間沒有上線的玩家可能回到遊戲玩經(jīng)典伺服器會比較適合,這十年來遊戲有很多系統(tǒng)更新,以前離開的玩家回來後可能會不習慣變化,那經(jīng)典伺服器內(nèi)容回到很久以前的版本,比較容易有認同感。
 
問:當初研發(fā)團隊有提到在韓國與日本推經(jīng)典伺服器的經(jīng)驗時,發(fā)現(xiàn)有些讓韓日玩家不滿的問題需要被解決,因此才決定延後臺灣經(jīng)典伺服器上市時程,希望以更好的版本在臺灣推出,那可以透露當時在日韓是發(fā)生哪些問題呢?研發(fā)團隊又如何解決?
 
Lee:一開始在日本、韓國推出經(jīng)典伺服器的想法就是回到序章版本,那時專注於這個主題、但覺得還有不足的地方,尤其在韓國跟日本推出經(jīng)典伺服器後,發(fā)現(xiàn)有些玩家在這十年來遊戲傾向有些變化,沒辦法用過去版本就可以滿足,所以有去構(gòu)想說如何適應(yīng)這些變化,還有怎麼更適合於當?shù)赝婕业淖鞣āD俏覀兡菚r候就思考,如果經(jīng)典伺服器當時也就這樣在臺灣推出,可能也會讓臺灣玩家有一樣的反應(yīng),所以才決定延後並調(diào)整出更好的內(nèi)容。
 
  舉例來說,以前的玩家比較有耐心,對於等級成長很長過程比較沒有負面情緒,現(xiàn)在玩家會想要用很方便的方式玩遊戲,會盡量找容易方式來遊玩,且對升級要求不要這麼慢,如果升級過程太慢他們就不想玩,所以考慮到這些變化,就有製作練功輔助玩家的系統(tǒng)與道具支援優(yōu)化機制。
 
  簡單說,經(jīng)典伺服器在日本和韓國上市後,我們發(fā)現(xiàn)有很多不足的地方,無法直接給臺灣這個版本,才決定暫停上市時程,努力優(yōu)化。
 
南:補充說明,這不是說當初《新天堂 2》在日韓推出的經(jīng)典伺服器版本做得不完美,應(yīng)該說是韓國一直對臺灣有很多期待與重視,以前《新天堂 2》剛在臺灣上市時,臺灣市場反應(yīng)很熱烈,所以研發(fā)團隊希望盡量構(gòu)想可以更適合在臺灣受歡迎的內(nèi)容,所以往此方向研發(fā)。
 
  • image

    《新天堂 2》韓國研發(fā)團隊此次特地為經(jīng)典伺服器來臺

Kang:我們在延後經(jīng)典伺服器推出的這段期間,有針對臺灣玩家做了一些調(diào)查和分析,來了解有哪些內(nèi)容會是臺灣玩家喜歡的,並且計畫在遊戲上市後陸續(xù)開放。
 
問:此次來臺在玩家見面會中,您有提到「遊戲經(jīng)濟平衡性」,這要如何做到?
 
Kang:我們在考慮遊戲經(jīng)濟平衡時,構(gòu)想遊戲營運採用免費模式時,擔心外掛會破壞平衡性、導(dǎo)致不公平現(xiàn)象,所以在狩獵場有做些改善,研發(fā)團隊研發(fā)時候會想了解 BOT 經(jīng)濟體系如何,也有針對資料收集分析,但細節(jié)不方便透露。
 
問:經(jīng)典伺服器目前看來是依循以前的版本前進,未來是否會走出自己的路?例如:到某個版本後就不再追尋原本改版的腳步,而是以全新的版本為概念前進。這樣是否會造成研發(fā)人力負擔?
 
Lee:目前像經(jīng)典伺服器韓國版本就跟原本遊戲有些不同變化,後續(xù)更新也不會跟原本一樣,會有自己的內(nèi)容。
 
  那談到管理兩個版本,當然會增加人力上的負擔,我們會以玩家為重心,盡量做出讓玩家可以接受、喜愛的內(nèi)容,後續(xù)研發(fā)人力可能會分成兩個單位,由兩個單位各自負責兩個版本,各自有人力支援。
 
  • image

    接受巴哈姆特 GNN 獨家訪問

問:經(jīng)典伺服器是否會加入闇天使與翼人這兩個人氣很高的新種族?
 
Lee:闇天使已經(jīng)有在考慮當中,目前還在討論放入的時間點。
  • image
  • image
  • 大章節(jié)「渾沌的年代」結(jié)束後,下個「渾沌的霸權(quán)」旋即以新種族登場的闇天使,是遊戲中的人氣種族。

  而翼人則沒有規(guī)劃要套用在經(jīng)典伺服器,因為翼人是近期才推出的種族,他有很多系統(tǒng)部分要重新考慮與評估,若是直接套用的話,可能不適合經(jīng)典伺服器原本的設(shè)計用意。
 
問:黑暗甦醒(CH3)中的七封印系統(tǒng)(SSQ)與古墓,以前是相當受玩家歡迎的系統(tǒng)與獵場,未來是否會在經(jīng)典伺服器會登場?
 
Lee:七封印系統(tǒng)要考慮到陣營間平衡,目前很多人會喜歡比較強勢陣營,因此需要對平衡度再做評估,目前經(jīng)典伺服器不會考慮七封印系統(tǒng)。
 
  • image
  • image

  至於古墓等獵場還要評估玩家喜歡的內(nèi)容,再來決定,目前還在考慮中。
 
  • image

    參章黑暗甦醒改版後實裝的七封印系統(tǒng),玩家可加入黃昏與黎明兩大陣營,其中也有經(jīng)典性的代表首領(lǐng)【亞納與莉莉絲】。

問:韓國研發(fā)對臺灣玩家的印象如何?臺灣玩家和韓國玩家最大的不同是什麼?
 
南:臺灣玩家一般來說和韓國玩家差不多,都很熱衷玩遊戲,韓國《新天堂 2》玩家比較會提出很多意見,臺灣玩家感覺比較靜、沉浸在玩自己的遊戲世界中,感覺起來臺灣玩家比韓國玩家友善。
 
  那《新天堂 2》目前在七個國家服務(wù)中,韓國玩家意見是數(shù)一數(shù)二的多,臺灣玩家則是很友善,沒有太大聲浪。
 
Lee:臺灣玩家玩《新天堂 2》遊戲很熱烈,雖然感覺比較安靜,仍然會對遊戲很關(guān)心,有特定議題才會發(fā)表意見。
 
南:我們並不會在意玩家提出很多意見,只要有建議,就有改善的機會,所以我們很希望玩家可以盡量去哈啦區(qū)反應(yīng)發(fā)表他們的看法,讓研發(fā)團隊知道。
 
問:經(jīng)典伺服器的職業(yè)系統(tǒng)目前已知有三轉(zhuǎn),未來是否會考慮規(guī)劃四轉(zhuǎn)(覺醒)?若有,是否會和毀滅女神(GD 1.0)版本的覺醒職業(yè)有所不同?
 
Lee:目前我們沒有考慮在經(jīng)典伺服器推出四轉(zhuǎn),而是在三轉(zhuǎn)多一些技能更新,會用此方式來呈現(xiàn)。
 
Kang:我們知道玩家非常關(guān)心這個議題,以後覺醒是絕對不會套用在經(jīng)典伺服器中,覺醒這部份會破壞職業(yè)特性,後續(xù)也是一樣,覺醒我們不會考慮在經(jīng)典伺服器推出,也可以說是只要破壞職業(yè)特性的內(nèi)容都不會去放在經(jīng)典伺服器中。
 
  • image

    毀滅女神改版後開放四轉(zhuǎn)後,職業(yè)系統(tǒng)進行大更新,分為騎士、鬥士、行者、弓手、巫師、法師、牧師、召喚士八系列職業(yè)。

問:經(jīng)典伺服器未來是否會加入即時地區(qū)(instant zone/副本)系統(tǒng)?
 
Lee:目前還沒有考慮把這個加入在經(jīng)典伺服器中,未來評估是否有更適合的其他方式來呈現(xiàn)。
 
Kang:《新天堂 2》進行時的樂趣之一在於玩家溝通互動,尤其是在狩獵領(lǐng)域,我們後續(xù)會針對狩獵領(lǐng)域強化內(nèi)容,舉例來說,臺灣版本核心點在於狩獵場,後續(xù)在狩獵場會加入活動性要素,像是大家一起攻略 BOSS 怪等。
 
問:VIP 玩家見面會中提到跨伺服器(world)奧林匹亞競賽(Grand Olympiad),是否意味著經(jīng)典伺服器也有副職業(yè)與貴族?是否能介紹跨伺服器奧林匹亞競賽與原本奧林匹亞競賽的不同?
 
Lee:之前只能在一臺伺服器進行奧林匹亞競賽,除非是高等級角色,否則比較輕度玩家可能比較難參與競賽過程,所以我們會對此部份加以優(yōu)化,使更多輕度玩家都可以共同參與。而且以前有些玩家只是因為想要獲得獎勵才會參加,不是真的想去玩,所以這方面的問題我們也會思考加以改善。
 
  • image

    四章王者淬煉,開放三轉(zhuǎn)以及奧林匹亞競賽系統(tǒng),奧林匹亞獲勝者將可成為該伺服器的「英雄」。

  在經(jīng)典伺服器剛上市時間點,我們沒有計畫加入副職業(yè)與貴族,後續(xù)則會按照玩家反應(yīng)來評估是否加入。
 
問:次元狩獵戰(zhàn)和次元攻城戰(zhàn)是臺灣玩家間很喜歡、很有話題性的跨伺服器系統(tǒng),經(jīng)典伺服器是否會實裝這兩個系統(tǒng)?
 
Lee:目前還沒考慮這部分,等經(jīng)典伺服器上市後看玩家反應(yīng)再決定要不要增加。
 
問:目前針對臺灣版本經(jīng)典伺服器的設(shè)計中,研發(fā)最滿意的是什麼?原因?
 
南:整體來說,臺灣版本每個系統(tǒng)並不侷限,我們對整體都很有自信,最滿意的地方在於開發(fā)的方向性,快速更新、改版速度等。
 
問:既然提到滿意的是改版速度,那隨著經(jīng)典伺服器開啟,意味著《新天堂 2》同時運行原本伺服器與經(jīng)典伺服器兩種版本,玩家會擔心未來兩種伺服器的改版速度是否會受到影響?
 
南:就像之前提到,我們會有各自分開的團隊針對原本伺服器和經(jīng)典伺服器進行管理與研發(fā),本質(zhì)不在版本內(nèi)容有多大,而是看玩家需求,研發(fā)團隊會反應(yīng)與滿足玩家的要求。
 
問:光彩盛年(CH2)時開放水上都市海音斯,當時開放的地區(qū)和任務(wù)都提有到水龍法利昂,更有傳聞會以海上艦隊戰(zhàn)的特殊形式呈現(xiàn),未來經(jīng)典伺服器玩家是否有機會挑戰(zhàn)水龍法利昂?
 
Lee:原本版本沒有這項內(nèi)容,經(jīng)典伺服器也沒有,對於法利昂我們還在評估階段。我們知道臺灣玩家期待挑戰(zhàn)法利昂,初期開發(fā)時並沒有考慮到這點,除此之外,由於我們還在開發(fā)其他內(nèi)容,後續(xù)有機會的話會考慮研發(fā)這部份,但還沒有時間表。
 
  • image

    天堂 2 最具代表性的傳說巨龍,必須以百人以上規(guī)模的部隊目挑戰(zhàn)才有獲勝的可能,目前共開放了地龍、火龍與風龍讓玩家挑戰(zhàn)。

問:在毀滅女神(GD1.0)之前的版本(CT2.X),曾有一段弓手與巫師的黑暗期,主要獵場抗魔法與抗弓箭的怪物太多,加上物理致命傷害的增幅太高,變成近戰(zhàn)才是王道的年代,弓手和巫師紛紛捨棄原本的職業(yè)特色,改用近戰(zhàn)型武器練功反而更有效率,這曾經(jīng)是所有弓手和巫師玩家的痛苦回憶,未來經(jīng)典伺服器是否會針對這個設(shè)定進行調(diào)整?
 
Lee:目前我們對於職業(yè)平衡度有持續(xù)觀察跟改善更新,不會和以前那樣造成很長一段時間是某個職業(yè)黑暗期,我們不會讓近戰(zhàn)處於強勢,也會考慮弓手與遠距職業(yè)要能平衡。
 
問:參加此次玩家見面會的感覺?有沒有什麼話想對臺灣玩家說?
 
Lee:親自參加見面會後,有直接感受到臺灣玩家的熱情,之前比較沒有機會直接接觸臺灣玩家,此次接觸後感受到玩家熱烈的回應(yīng)。
 
  我們在見面會跟玩家報告時,本來沒有預(yù)期會有很大的反應(yīng),但每發(fā)表一個內(nèi)容、大家都很開心,我很感謝臺灣玩家對我們的支持,也感受到臺灣玩家對這款遊戲的熱情與關(guān)心,我們不會讓臺灣玩家失望,會盡力滿足其需求,很感謝大家支持。

  • image

    韓國研發(fā)團隊感謝臺灣玩家的支持

  《新天堂 2》經(jīng)典伺服器將於 24 日在臺上市。
 

 

新聞評語

載入中...

延伸報導(dǎo)

《新天堂 2》強調(diào)無壓力環(huán)境的伊娃伺服器即將開放 新啟動器能使用手機遊玩遊戲
OLG | 新天堂 2 免費經(jīng)典伺服器
8
《新天堂 2》新遊戲環(huán)境「伊娃伺服器」7 月底登場 以目前遊戲架構(gòu)重新調(diào)整
OLG | 新天堂 2 免費經(jīng)典伺服器
24
《新天堂 2》各伺服器今日改版 亞丁伺服器加入新種族「古代精靈」、新獵場等
OLG | 新天堂 2 免費經(jīng)典伺服器
2
《新天堂 2》預(yù)告 4 月 24 日進行改版 亞丁伺服器開放新種族「古代精靈」與新職業(yè)
OLG | 新天堂 2 免費經(jīng)典伺服器
28
《新天堂 2》覺醒伺服器開放新職業(yè)「光輝魔法使」 經(jīng)典、亞丁伺服器同步更新
OLG | 新天堂 2 免費經(jīng)典伺服器
6
《超偵探事件簿 霧雨謎宮 Plus》製作團隊獨家專訪 一探中文化等幕後秘辛
人物 | 超偵探事件簿 霧雨謎宮
26
《天堂》免費服新打?qū)毸欧鳌高z忘之島」8 月 28 日上線
OLG | 天堂免費伺服器
11
《天堂 2M》今日開放全新保值伺服器「伊甸」 現(xiàn)有伺服器新增奧林匹亞副本
手機 | 天堂 2 M
10
獨家專訪《夢色卡司》製作人遠藤峻亮 暢談遊戲研發(fā)緣起與未來規(guī)劃
手機 | 夢色卡司
10
《2.5 次元的誘惑(理理沙)天使們的舞臺》公開製作團隊專訪 預(yù)告將開啟預(yù)先下載
手機 | 2.5 次元的誘惑 天使們的舞臺 / 2.5次元の誘惑 天使たちのステージ
14
獨家專訪《天堂 2:革命》事業(yè)部總監(jiān) 暢談遊戲開發(fā)甘苦談與後續(xù)改版規(guī)劃
手機 | 天堂 2:革命(???2: ????)
43
《大航海之路 OL》製作團隊獨家專訪 暢談未來改版規(guī)劃與遊戲開發(fā)心得
手機 | 大航海之路 OL
34
《魔獸世界》今年將迎接 20 週年 獨家專訪副總裁 Holly Longdale 談魔獸未來想法
產(chǎn)業(yè) | 魔獸世界
164
獨家專訪全球知名模型電商 amiami 秋葉原新店鋪與物流倉庫大揭密
宅物 | 模型相關(guān)
100
《Final Fantasy XVI》總監(jiān)高井浩獨家專訪 在 PC 版推出後不排除有後續(xù)計畫?
人物 | Final Fantasy XVI
127
《天堂》免服新伺服器「遺忘之島」明日上線 復(fù)刻三大懷舊地圖
OLG | 天堂免費伺服器
3
《笑傲江湖》研發(fā)團隊獨家專訪 主策劃暢談遊戲設(shè)計理念
OLG | 笑傲江湖 Online(原:新笑傲江湖網(wǎng)路版)
108
獨家專訪《王國騎士團 X : 遠征時代》研發(fā)團隊 暢談開發(fā)祕辛與未來方向
Android | 王國騎士團 X : 遠征時代
36
《天堂 2 M》改版新增亞丁領(lǐng)地與大劍職業(yè) 開放職業(yè)轉(zhuǎn)換與角色伺服器轉(zhuǎn)移
多平臺 | 天堂 2 M
3
《新天堂 2》公開 15 周年企劃 免費「亞丁伺服器」 27 日上線
OLG | 新天堂 2 免費經(jīng)典伺服器
46