2K 總裁 Christoph Hartmann 表示:「Firaxis 藉由《XCOM 2》的史詩故事和讓人百玩不厭的特色,帶領《XCOM》系列邁入全新境界,並讓這款遊戲成為系列中最令人激賞的作品,《XCOM 2》是不負《XCOM:未知敵人》盛名的續作,而且已經獲得各方評論家的盛讚。」
而 Firaxis Games 的《XCOM 2》創意總監 Jack Solomon 指出:「《XCOM 2》團隊卯足全力創造出這款會讓玩家上癮且想一玩再玩的《XCOM:未知敵人》續作。對我們來講,加入讓這款遊戲和《XCOM》前作截然不同的特色是很重要的,例如獨特的新故事劇情、更多樣化且更強大的外星人、程序產生的關卡以及支援模組。開發團隊抱著感激的心情虛心面對目前為止大家給予的正面回應。我們製作這款遊戲時可是樂在其中,希望策略迷和科幻迷也會像我們一樣喜愛這款遊戲。」