臺(tái)灣萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂為了宣傳預(yù)定 2016 年 春季在 PlayStation Vita 平臺(tái)推出的《數(shù)碼寶貝世界 -next 0rder-(デジモンワールド -next 0rder-)》,於 2016 年臺(tái)北電玩展舉辦舞臺(tái)活動(dòng),並且邀請(qǐng)《數(shù)碼寶貝》系列總製作人「羽生和正」到場(chǎng)解說遊戲特色,同時(shí)公開宣布將在 2016 年春季推出本遊戲的繁體中文版。這也是繼 2015 年秋季推出 PS4 / PS Vita《數(shù)碼寶貝物語(yǔ) 網(wǎng)路偵探》繁體中文版後,第二款中文化的數(shù)碼寶貝遊戲。
羽生製作人也在會(huì)後接受巴哈姆特 GNN 的專訪,由他透露本作的設(shè)計(jì)概念。
首先問到《
數(shù)碼寶貝世界 -next 0rder-》決定中文化的原因,是否和上次中文化後的成績(jī)有關(guān)係?臺(tái)灣玩家們對(duì)於推出中文版《數(shù)碼寶貝》遊戲的反應(yīng)為何?羽生製作人回答首款中文化的作品《
數(shù)碼寶貝物語(yǔ) 網(wǎng)路偵探》臺(tái)灣玩家的反應(yīng)非常的好,令他們想要更進(jìn)一步以中文化來嘗試臺(tái)灣的市場(chǎng)。上次日文和中文版本發(fā)售的時(shí)間有些間隔,不過本次會(huì)努力趕上日文版的發(fā)售時(shí)間,日文版在 3 月 17 日上市,中文版努力在夏季之前發(fā)售。至於現(xiàn)在遊戲的開發(fā)完成度?製作人坦言現(xiàn)在已經(jīng)完成了 98%,不過在收尾前發(fā)現(xiàn)一些問題,現(xiàn)在也繼續(xù)趕工中。
羽生製作人也分享道,為何他們會(huì)重新啟動(dòng)一系列的《數(shù)碼寶貝》遊戲企劃?他們認(rèn)為當(dāng)年有即時(shí)經(jīng)歷《數(shù)碼寶貝》風(fēng)潮的小朋友,現(xiàn)在都已經(jīng)差不多進(jìn)入 20 歲前後的年紀(jì),所以他們推出了一系列針對(duì)大人取向的遊戲。隨著玩家的年齡提升,他們也將遊戲美術(shù)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)和難度等,都調(diào)整為適合成人玩家遊玩的內(nèi)容。尤其是最近也上映了新的電影《
數(shù)碼寶貝 tri.》讓大人粉絲回味以往的感動(dòng),最為企劃的一環(huán),《
數(shù)碼寶貝世界 -next 0rder-》也將帶 “好久不見” 的玩家回到數(shù)碼寶貝的世界觀。
《
數(shù)碼寶貝世界 -next 0rder-》在設(shè)計(jì)上,也以以前大為流行的「怪獸對(duì)打機(jī)」玩具為主打的元素,例如玩家在遊戲中如果不好好定時(shí)餵食數(shù)碼寶貝,牠們會(huì)慘遭餓死。或是不好好帶去上廁所,就會(huì)進(jìn)化成鼻涕獸。所以玩家要在遊戲中好好照顧怪獸,讓牠們健康的成長(zhǎng)茁壯。
還有本遊戲中的數(shù)碼寶貝也是壽命有限,玩家要思考如何在一定壽命內(nèi)帶著育成的數(shù)碼寶貝來攻略迷宮。《
數(shù)碼寶貝世界》在 RPG 的結(jié)構(gòu)上也和《
數(shù)碼寶貝物語(yǔ)》的構(gòu)成差異很大。《
數(shù)碼寶貝物語(yǔ)》基本上是線性的故事走向,玩家?guī)е肢F成員一路通關(guān),體驗(yàn)像小說一般的故事;《
數(shù)碼寶貝世界》則是要在開放的劇情線上,以中央的城鎮(zhèn)為中心,自由決定順序來一個(gè)一個(gè)解開衛(wèi)星城鎮(zhèn)的事件迷宮,並且發(fā)展中心城鎮(zhèn)的規(guī)模。
包含進(jìn)化後的型態(tài),本作也將收錄超過 200 種以上的數(shù)碼怪獸,在一開始的故事可以培育出 60 種怪獸,隨著故事的進(jìn)行解鎖 150 種左右。羽生製作人也笑道,他個(gè)人最喜歡的數(shù)碼怪獸是 “女惡魔獸(レディーデビモン)”。當(dāng)然,本作也會(huì)登場(chǎng)。
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