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【試玩】《XCOM 2》特色內容搶先體驗 化身殘存 XCOM 成員完成解放地球的任務

(特約編輯 冬瓜 報導) 2016-02-01 23:40:32

  《XCOM 2》雖然於日前一度延期發售,不過如今這款受期待的回合制戰略遊戲《XCOM 2》終於要推出囉。這次的故事設定在前作 20 年之後,不過卻是延續了壞的結局,外星人統治了地球並殲滅了對抗他們的 XCOM 組織;而殘存下來的 XCOM 成員則組成了反抗軍持續他們守護地球的使命。也因為 XCOM 的任務從保護地球轉變成解放地球,所以新作不單單只是畫面的提升,連遊戲的機制也作了許多改變。至於這次的 XCOM 帶來了那些新東西,就來看看下面的介紹吧。
 
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    地球已完全落入外星人手中

  由於 XCOM 這次扮演了在暗中攻擊破壞的一方,所以許多任務在開始時會是全員隱匿的狀態。這時候的敵人還未發現 XCOM 隊員的存在,除非進入到他們的警戒範圍,或是在移動過程中進行破窗或踢門等粗暴的行動,不然敵人是不會發動攻擊。所以可以利用此階段快速移動到指定的任務位置,或是將人員設定好準備發動奇襲。
 
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    小心行動別踏入警戒區之中

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    推測好敵人巡邏的路徑才不會被逮個正著

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    此時使用戰場掃描器並不會驚動敵人

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    就定位後就準備殺他個措手不及

  而任務的方面也新增了許多的種類,像是安置炸彈破壞目標設施,或是暗殺、綁架指定的 VIP 目標等等。由於這個世界已經落入外星人的手裡,所以執行任務時常常會有敵方的增援部隊出現,因此完成目標之後就要趕緊到達指定的撤離地點返回基地,不需像前作一樣要將敵人完全掃蕩才算任務完成喔。
 
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    綁架這種事不再是外星異形的專利

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    就算統治了地球,為了報復反抗軍外星人還是會屠殺無辜的人民

  至於這次的游擊隊員則有四種兵種可以選擇,配戴霰彈槍的「遊俠」能夠運用「奔襲戰術」在長距離奔跑後進行射擊,並且即使不運用技能或是彈藥,只要靠近敵人就能夠揮動大刀進行斬殺。
 
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    即使隊伍暴露行蹤,擁有特定技能的遊俠還是可以維持隱匿

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    斬殺擁有不錯的命中率和威力,而且不用消耗彈藥

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    近距離戰鬥是遊俠的強項

  而「專家」則擅長入侵電腦及對付機器類敵人,只要指派隨身攜帶的無人機「小精靈」就可以提升隊友防禦力或是恢復生命值,也能對敵人進行攻擊,雖然威力不大但可確保收掉殘血的敵人,並且對機器類的敵人還能造成額外的傷害。另外「專家」也能夠利用「小精靈」在遠距離駭入敵方的電腦,獲得額外的獎勵或屬性加成,甚至控制對方的砲塔來個窩裡反喔。
 
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    小小的無人機又能打又能補

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    駭入敵人砲塔取得控制權

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    操作砲塔從敵方背後發動攻擊不只效果好感覺也很爽

  至於「神槍手」擔任的是遠距離狙擊的角色,值得一提的是前作中效果不大的手槍在這次有大幅的提升,威力加強又不需要彈藥,還搭配了許多實用的技能。像是「雷霆之手」可以不消費行動點數就射擊一次手槍,同一回合接著還能再用狙擊槍射擊一次,或是搭配「拔槍速射」選擇再連開兩次手槍。在近距離的戰鬥也能貢獻一份不錯的戰力。
 
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    在開闊戰場只要有神槍手就安心了

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    強化過的手槍讓神槍手在近距離也能有不錯的發揮

  而「榴彈兵」則是可以透過榴彈發射器發射各種榴彈轟炸對手或支援我方,也有「壓制」或「破壞」等技能可以使用。而「爆炸護具」提供的額外護甲值也讓他有更堅固的防禦。
 
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    榴彈發射器可將榴彈發射到更遠的地方

  每次升級也同樣都有兩種技能特性可以選擇,也可以加裝個人晶片,或是透過裝備模組來升級武器,而在中期之後也一樣可以訓練出靈能士兵喔。
 
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    收集戰利品升級手上的武器

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    搭配戰鬥晶片強化屬性

  要特別提的是,這次的角色造型自訂功能有大幅度的強化,從人種、臉型、髮型、個性動作、身上的配件、甚至武器的顏色和花紋樣式都有多種選擇。即使懶得自己去調整,但透過這麼多選項由電腦搭配出來的角色也更有辨識度,比較不會像前作一樣因為長相接近而認錯隊員。
 
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    眾多的自訂項目塑造出更有辨識度的角色

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    連武器都有多種花紋樣式可以選擇

  而敵人方面則有配戴各種精良裝備的變種人部隊,還有因為基因改造而變得更加高大的灰人,以及會吐舌頭將人整個拉過去的毒蛇怪等等。每種敵人也都有多樣的攻擊方式,像是毒蛇怪除了一般射擊之外還會噴毒、拉人、以及將人纏繞綁定。而外型莊嚴漂浮在空中的執政官則是能夠射擊、近戰攻擊,還能從天空降下多處的範圍攻擊。應付這些敵人除了靠 XCOM 的精良裝備之外,最重要的就是各位指揮官的戰術運用了。
 
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    雖然灰人還是初期敵人,不過卻擁有了精神控制和復活等精神攻擊

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    毒蛇怪可以將人從掩體後拉出再纏住

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    兇猛的狂戰士其實是雌性怪物

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    擁有強大火力的變種人 MEC

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    執政官會從天空降下多處的範圍攻擊,不過會有一回合的時間可以讓玩家移動到安全位置

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    不趕快走遠的話就要遭受無情的轟炸

  這次 XCOM 是以一艘外星船艦作為他們的基地,同樣的可以在這裡建造新的設施,研究外星科技,並製造更強的裝備。而以往只以數字來代表數量的工程師和科學家,如今也各自有了自己的名字,並且可以分別指派到不同的設施之中提高工作效率。
 
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    龐大到可以作為 XCOM 基地的外星船艦

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    辛苦的工程師和科學家們這次終於各自有了自己的名字

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    透過研究解鎖更多獨特的新裝備一直是本系列最迷人的地方

  研究科技方面基本上和前作差不多,但工程部製作物品上則有些微改變,一般武器和護甲只要有足夠的補給都可以即時製造,並且一次就是無限數量,但一些物品如急救包或是各種榴彈則還是要一次一個。
 
  另外,在試驗場中可以製作更特殊的武器裝備像是蜘蛛護甲、E.X.O 護甲等等,不過會需要額外的材料和製作時間。而在游擊戰術訓練學院之中除了可以學到像是擴充團隊規模等新戰術之外,還可以直接訓練新加入的新兵成為指定的兵種,讓這些菜鳥上戰場時能有更高的貢獻。
 
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    試驗場可以開發出更強大的裝備

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    可快速攀爬到高處的蜘蛛護甲

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    充足的訓練才不會讓新兵一上戰場就變成砲灰

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    龍火彈擊中敵人時還可以造成燃燒的效果

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    E.X.O 護甲可以搭配火焰噴射器在內的各種重型武器

  前作之中 XCOM 要發射衛星保衛各國免受外星人的入侵,不過在本作之中地球都已經被佔領了,自然就不用作這樣的動作,取而代之的則是要前往世界各地聯繫當地的反抗軍,藉此獲取更多的補給以及擴大 XCOM 的影響勢力範圍。
 
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    在世界地圖上有著各種任務和地點

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    反抗軍總部偶而會有額外的人力可以招募

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    可憐的 XCOM 現在連每月的補給也要自己飛過去拿

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    黑市會對特定的物品非常有興趣

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    用情報點數來換取珍貴的人力和資源

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    這次不用發射衛星保護領空,取而代之的是要聯絡各地的反抗軍獲得更多的補給

  當 XCOM 在四處活動時外星人可也沒閒著,他們還會進行各種黑暗事件來壓迫 XCOM 生存的空間,像是提升士兵的裝備,或是派出幽浮追捕 XCOM 等等。不過只要完成特定任務也能夠反制一部分黑暗事件的發生喔。
 
  除了黑暗事件以外,外星人還積極的研發神秘的化身計畫,每隔一段時間化身計畫的進度就會逐漸的推進,玩家要主動破壞四處的外星設施來爭取更多的時間,並盡速完成相關任務,找出化身計畫的真正目的。
 
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    狡猾的外星人會運用各種手段打擊 XCOM

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    糟糕,被幽浮給盯上了

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    化身計畫完成時就是 XCOM 再次敗亡之刻

  XCOM 2除了帶來新的畫面和系統,也延續了系列作中眾多經典的元素,同時也透過新的故事設定,讓玩家用不同的角度來體驗這場人類與外星人之戰。另外,還有一個來自官網的好消息是,為前作製作相當受到好評的「LongWar」模組的工作室,已經正在和官方合作為《XCOM 2》製作新的模組內容,相信屆時又會為喜愛《XCOM》系列的玩家帶來無數個不眠不休和外星人奮戰的夜晚。
 
  XCOM 2》即將於 2 月 5 日發行。

 

新聞評語

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