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【TpGS 16】臺北電玩展 B2B 商務(wù)區(qū)規(guī)模擴大 顧及產(chǎn)業(yè)鏈上中下游需求

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-01-27 15:15:09

  臺灣連續(xù)兩年擠進 Google Play 全球前五名收入排行榜,一舉躍升為全球遊戲公司的注目焦點,近年積極發(fā)展商務(wù)展區(qū)成果豐碩的臺北國際電玩展,今年再度擴大「B2B Zone 商務(wù)區(qū)」的展出規(guī)模,現(xiàn)預計在 1 月 28 日、29 日在臺北世貿(mào)一館 H 區(qū)登場,兩日活動估計將吸引近 30 個國家 5,000 名商務(wù)買主參與,包括新加坡、波蘭、韓國當?shù)刂匾[戲相關(guān)組織,大幅拓展臺灣廠商的國際能見度。
 
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【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
  今年參展名單共 89 家廠商,來自臺灣、中國、日本、波蘭、美國、英國、香港、馬來西亞、荷蘭、新加坡、德國、韓國等共計 12 個國家地區(qū),包含臺灣 48 家及海外 41 家;研發(fā)商為本次參展最大宗共 41 家,其次為營運發(fā)行商 、廣告平臺商以及金流支付商,其他尚有國際遊戲媒體、美術(shù)設(shè)計、雲(yún)端服務(wù)、創(chuàng)業(yè)諮詢、國際展會、商務(wù)貿(mào)易、App 搜尋引擎、整合行銷、各國遊戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會等,帶來一站式的完整遊戲生態(tài)鏈。延續(xù)去年與亞太地區(qū)重要產(chǎn)業(yè)協(xié)會合作的佳績,今年與新加坡 Game Solution Centre(GSC)與新加坡最大的遊戲展會 GameStart Asia、波蘭知名遊戲發(fā)行平臺 G2A.COM 以及韓國手遊協(xié)會(Korea Mobile Game Association)參與本屆臺北國際電玩展。
 
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    臺北國際電玩展B2B Zone商務(wù)區(qū)展出時間為1月28日至29日共兩天,今年整體規(guī)模擴大

  向來是亞洲重點遊戲發(fā)展市場的臺灣,不僅軟實力表現(xiàn)可圈可點,市場產(chǎn)能與行銷能量更是亞太地區(qū)的佼佼者,主辦單位臺北市電腦公會,近年透過臺北國際電玩展結(jié)合產(chǎn)官學合作平臺,積極行銷臺灣遊戲產(chǎn)業(yè),於開發(fā)、營銷、平臺與金流等各種層面舉辦商務(wù)媒合會,歷年商談成績豐碩,遂吸引更多海外廠商主動來臺探點,本次臺灣重點廠商包括以 AR 擴增實境為重心的開發(fā)商宇萌數(shù)位,自獨立團隊起家的開發(fā)商奕虎科技,曾獲得 2015 IDEAS Show 網(wǎng)路創(chuàng)意展最高榮譽評審獎的行動遊戲搜尋引擎商飛搜等。海外業(yè)者則有以電子商務(wù)跨足遊戲產(chǎn)業(yè),營運《艦隊 Collection》及《刀劍亂舞 Online》等當紅網(wǎng)頁遊戲的營運發(fā)行商 DMM.com(日本)、國際雲(yún)端平臺大廠 SoftLayer(荷蘭)、韓國知名的手機遊戲媒體暨營運發(fā)行商 Hungry App(韓國)、歐洲知名遊戲媒體 Pocket Gamer(英國)、及各國知名遊戲發(fā)行商,如 Nexon Korea Corporation(韓國)、Forest Interactive(馬來西亞)、GToken(新加坡) 等,此外,由新加坡政府成立的遊戲推廣協(xié)會 SINGAPORE GAMES BOX、韓國手機遊戲協(xié)會 (Korea Mobile Game Association) 以及國際知名遊戲發(fā)行平臺 G2A.Com(波蘭) 等單位也首次組團來臺參與展出。
 
  今年預先登錄之商務(wù)參觀者已超過 25 國,包含比利時、加拿大、中國、芬蘭、法國、甘比亞、德國、香港、印度、印尼、以色列、義大利、日本、韓國、盧森堡、馬來西亞、荷蘭、紐西蘭、菲律賓、新加坡、臺灣、泰國、英國、美國、越南等,造訪國家以日本業(yè)者居冠,其次為香港、韓國與中國,其中以發(fā)行商與開發(fā)商為大宗,遊戲媒體、發(fā)行平臺、VR 虛擬實境裝置業(yè)者亦派人來臺參觀,其中不乏動畫巨擘華特迪士尼、蘋果 APP Store、香港知名社群與行動裝置遊戲發(fā)行商 6waves、以《龍族拼圖》及《召喚圖板》等遊戲傲視亞洲的日本 GungHo Online Entertainment、推出《潛龍諜影》和《Winning Eleven》系列的日本開發(fā)大廠 Konami Digital Entertainment、《Final Fantasy》等眾多經(jīng)典遊戲的日本遊戲大廠 SQUARE ENIX、馬來西亞發(fā)行暨數(shù)位平臺巨擘 MOL AccessPortal S/B、中國搜尋引擎及遊戲發(fā)行商百度、開發(fā)《白貓 Project》的日本手遊大廠 COLOPL、日本知名手機遊戲發(fā)行商 GREE、協(xié)同 BANDAI NAMCO Entertainment 打造知名 IP 手機遊戲《Tales of Link》及《Dragon Ball Z: Dokkan Battle》的日本開發(fā)商 Atatsuki、韓國 Gravity 旗下手遊發(fā)行暨開發(fā)子公司 Neocyon、韓國老牌網(wǎng)路遊戲商 JoyCity Corporation,以及最近在韓國快速竄起的行動遊戲開發(fā)商 Smilegate 等;歐美參觀者則包括曾推出《末日之戰(zhàn)》系列以及 CryENGINE 遊戲開發(fā)引擎的德國開發(fā)商 CRYTEK、推出 VR 虛擬實境頭戴式裝置 Totem 的加拿大 VR 裝置開發(fā)商 Vrvana 以及芬蘭知名 IT 廠商 Tuxera 等。
 
  臺北國際電玩展 B2B Zone 商務(wù)區(qū)展出時間為 1 月 28 日至 29 日,活動地點在世貿(mào)一館二樓 H 區(qū),本區(qū)域僅開放遊戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)人士入場,現(xiàn)場可憑名片換證入場。
 
 

Asia Pacific Game Summit(APGS)亞太遊戲高峰會

參觀對象

基本資訊

產(chǎn)業(yè)人士

學生

社會大眾

(B2B)

高峰會日期:2016 年 1 月 28 日(四)至 1 月 29 日(五)

臺北世貿(mào)一館第 3.4.5 會議室(2樓)

◎ APGS 大會議程表 http://taipeigameshow.biz/apgs/agenda.htm

※本活動事先報名已截止,將視當日狀況才決定是否開放當場購票

臺北國際電玩展 Taipei Game Show 2016

參觀對象

基本資訊

專業(yè)人士

(B2B)

商務(wù)參觀日:2016 年 1 月 28 日(四)至 1 月 29 日(五)

臺北世貿(mào)一館 H 區(qū)(2 樓)

◎ 現(xiàn)正開放海內(nèi)外商務(wù)參觀預先登錄,網(wǎng)址如下:

繁中版 http://tgs.tca.org.tw/2016registration.php

英簡版 http://taipeigameshow.biz

一般民眾

玩家

(B2C)

玩家參觀日:2016 年 1 月 29 日(五)至 2 月 2 日(二)

臺北世貿(mào)一館 A.B.C.D 區(qū)(1 樓)

◎ 全省便利商店 7-11、全家、萊爾富、OK、博客來皆可預購

官方網(wǎng)站 http://tgs.tca.org.tw

 
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