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【試玩】《人中之龍 極》集系列十周年大成 以現代技術復甦桐生一馬傳說

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-01-24 00:00:00 原文出處

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  SEGA Games 於近日(2016 年 1 月 21 日)迎接了《人中之龍 極(龍が如く 極)》(PlayStation 4 / PlayStation 3)的發售。在去年《人中之龍》系列迎接了十周年的到來,作為其紀念作品所製作的本遊戲,是將 2005 年所發售的系列首部作品《人中之龍》大膽地進行重製的系列最新作品。
 
  經過了十年的時光,其內容及遊玩性達成了飛躍性的進化。當然不只原來的粉絲,想必連由近年的作品而得知《人中之龍》系列的玩家們也相當地在意其全貌。
 
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    這次筆者所遊玩的是 PlayStation 4 版。報導中所刊登的遊戲節圖皆為 PlayStation 4 版的畫面。

將開發團隊十年來所培養累積出的專業技術全數放入其中

 
  在進入《人中之龍 極》的遊玩報告前,先稍微回顧一下關於系列首部作品《人中之龍》的事蹟。
 
  《人中之龍》是在 2005 年 12 月 8 日由現任《人中之龍》系列總監督的名越稔洋,以製作人的身分推出了以「極道(黑道)」為主題的異色作品。於新宿?歌舞伎町的酒店所舉行的《人中之龍》發表會裡,以渡哲也為首的演員陣容,聲優黑田崇矢釘宮理惠,以及擔任腳本監修的作家馳 星周等人皆出席共襄盛舉,在隔天的報紙及電視上也被大幅度的報導出來。
 
  事實上,筆者當時也前往了會場,比起豪華來賓陣容及發表內容,更仍鮮明的記得作為送給與會者的贈禮所發放,裝於箱子裡的威士忌「山崎 12 年」的模樣。順帶一提山崎 12 年也會於《人中之龍 極》裡登場,與《人中之龍》系列之間的淵源可說是相當的久遠。雖然於現今遊戲與企業的異業合作並不算稀奇,但是作為其先驅的《人中之龍》卻為眾多的玩家們所知。
 
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  當時,筆者十分注意著擁有與 SEGA 的名作《莎木(シェンムー)》及《噴射廣播電臺(ジェットセットラジオ)》共通的遊戲系統――在重現現實街道的舞臺裡自由來回走動――的本作品。自此之後雖然仍沒有經過十年的實感,但遊戲卻隨著時光持續著飛躍性的進化。
 
  在 2012 年時發售了將系列首部作品與第二部作品予以 HD Remaster 化的 PlayStation 3 專用遊戲軟體《人中之龍 1&2 HD 版(龍が如く1&2 HD EDITION)》,雖然在之後隨即推出了本傳作品《人中之龍 5 夢、實踐者(龍が如く5 夢、葉えし者)》,但以該作品的遊戲系統及演出方式而言卻可說是完全令人感受不到 “陳舊” 的感覺。
 
  基於這點,《人中之龍 極》具有由將系列延續了十年的時光,持續著讓世間讚嘆不已般挑戰的製作團隊,將其所累積出的專業技術全數放入其中,所製作出無法以單純的「重製」來形容的完成度。
 
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追加了描寫過去的好友,錦山驟變的場面

 
  《人中之龍 極》的故事,根據製作人橫山昌義所表示,基本上與原作並沒有太大差異。由被稱為「堂島之龍」的傳說極道、桐生一馬為主角,過去的好友?錦山彰,掌握忽然消失的 100 億元之關鍵的少女?等人所交織出的沉重故事。
 
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  在各個章節的開頭及幕間所插入的錦山回憶場景。這是描寫自幼年時與桐生之間的相遇起,至走上相同道路的錦山性情驟變的心路歷程,也是首度所揭露的劇情。
 
  筆者在十年前遊玩《人中之龍》時,雖對錦山抱持著「過去的好友,現在的敵人」這樣的單純看法,但在遊玩過描述他與桐生之間親密互動的《人中之龍 0 誓約的場所(龍が如く0 誓いの場所)》後,對於錦山的感情移入度則與當年變得完全不同了。
 
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  由於飾演錦山的中谷一博,其逼真的演技搭配於繪圖表現上的提升,而他的存在使故事更為產生出深厚的韻味,是一個值得玩家們注意的關鍵要素。
 
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值得注意的新要素「貼身真島( どこでも真島)」!面對神出鬼沒的 “真島大哥“ 完全不能掉以輕心

 
  在《人中之龍》系列裡可稱得上是象徵性的存在,就是身為故事舞臺的神室町了。神室町就宛如是上面所提到的歌舞伎町翻版,並忠實重現了於 2005 年時發售的《人中之龍》當時的街景及來往人群的氣氛。雖是個系列粉絲們十分熟悉的街道,但能夠自由行走於其中果然還是令人感到快樂,並存在著眾多藉由穿梭於其中所新發現的設施及支線故事。
 
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    能夠在街道上自由行走,是在第四章以後的事。

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    支線故事會在前往特定的場所,或與特定的人物交談後發生。

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    在遊樂中心所登場的新要素「「昆蟲女王(昆蟲女王メスキング)」。遊玩所需的卡片,可藉由在街上拾得或是購買來進行收集。

  在這樣的神室町裡,追加了作為全新樂趣(?)的「貼身真島」。在《人中之龍》系列裡的人氣角色、真島吾朗(在《人中之龍 極》裡的地位為「東城會直系 嶋野組內 真島組組長」),於街上的各個地方出沒,向桐生挑起戰鬥。
 
  某些時候會混於街上大道裡的人群中現身,某些時候則會扮裝為店裡的店員,更會在毫無關係的戰鬥中亂入,可說是神出鬼沒般的存在。
 
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    從最初相遇時起,就表明了會不時追殺桐生的意思。

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    在街上遭遇後將出現「!」圖示。被追上後將會無視理由,直接突入至戰鬥中。

  真島雖不會運用四種戰鬥風格,但也是個能使用熱血動作的強敵。但是,在面對強勁對手並獲勝時的報酬可是相當的豐厚,是能夠以 “回想” 這樣的形式來習得桐生的戰鬥風格「堂島之龍」的能力。由於在普通的戰鬥裡所無法習得,因此在遊戲的攻略上可說是相當重要的存在。
 
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    在戰鬥中獲勝後將使「與真島間的因緣」量表上升,並持續強化戰鬥風格「堂島之龍」。

  在故事中所見到的「嶋野的狂犬」面貌,以及於「貼身真島」裡滑稽般行動的反差,都更為展現出真島的瘋狂,藉由《人中之龍 極》想必一定能使 “真島大哥” 的粉絲們增加才是。
 
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    在故事裡於嚴肅的場面下與桐生對峙的真島。但是,完全無視其地點般滑稽般的遭遇場面,也讓人感到真是有如 “真島大哥” 般的風格。

在遊戲系統上追加了《人中之龍 0》的要素

 
  雖然《人中之龍 極》是以系列首部作品《人中之龍》為基礎進行重製,但在遊戲系統上則追加了《人中之龍 0》的要素。
 
  舉例而言,在街上由遭遇或事件所引發的戰鬥裡,變得能夠一邊切換四種戰鬥風格(流氓/火爆浪子/快攻手/堂島之龍)來進行戰鬥。並採用能藉由交換於戰鬥中所獲得的經驗值,來對各種風格進行強化的設計。
 
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    過去曾被稱為「傳說的極道」的桐生,但因為十年之間的服刑生涯而失去了能力,將能力一步步取回的設定也相當的有趣。

  順帶一提,戰鬥的難度隨時可以變更。選擇「EASY」即使是不擅長動作遊戲的玩家也能盡情享受。在面對怎麼樣都無法獲勝的特定戰鬥時,也能夠調降難度。
 
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    對回復體力中的強力施展出新的熱血動作「超風格之極」。

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    強化桐生所需的經驗值,可藉由戰鬥或用餐等行動來取得。

正因歷史的累積,而引出的角色魅力

 
  藉由現代的繪圖表現,使熟悉的登場角色其魅力大幅度地增加也可說是《人中之龍 極》的特徵之一。桐生或錦山、當然還有真島,但個人較為希望玩家們注意的則是遙。
 
  《人中之龍》系列的正傳作品(《人中之龍 0》除外),皆是以遊戲發售時期幾乎相同的時間軸下來展開故事,在這之中將能持續看到遙逐漸成長的模樣。在確實成長為高中生的《人中之龍 5》裡,以其中一位主角的身分朝向偶像之路前進的她,想必讓眾多粉絲驚訝不已,但如能得知她在首部作品中的幼年模樣,將能使其魅力更上一層樓。
 
  此外,飾演遙的是釘宮理惠。由在十年之間毫無變動持續飾演著遙的釘宮,所重新詮釋幼年遙的演技也請玩家們多加注意。
 
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  • 自首部作品登場時就相當討人喜愛的遙,但在《人中之龍 極》裡則有著更為洗鍊的印象。

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  • 一部分的登場角色也更換了飾演者,或許也能夠享受到與原作不同的魅力。

如能遊玩《人中之龍 0》,則能夠更為深入品味故事內容

 
  在故事的時間軸上,相當於《人中之龍 極》前作的《人中之龍 0》,希望玩家們能夠抽空接觸這款作品。
 
  《人中之龍 0》在時代設定上是較久遠的 1988 年,雖說不遊玩也不會無法理解《人中之龍 極》的故事。但由於描寫了桐生、錦山、真島等主要角色間的關係,想必能使《人中之龍 極》變得更為有趣。此外,在支線故事之中也包含了與年輕時代的桐生,在神室町裡所體驗到的故事之間有所關聯的內容。
 
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  • 在支線故事裡,也有著年輕時代(《人中之龍 0》當時)的桐生所遭遇到的角色登場。

首次遊玩《人中之龍》的絕佳時機

 
  不僅是單純的 HD Remaster 化,以現代的技術與經驗所重新製作的《人中之龍 極》。正如橫山於訪談中所述「分鏡及事件場面的構成等部分都與當年相同」「那可是我們(開發團隊)正因未曾經歷過而尚不成熟的演出方式,現在再次欣賞則感受到其嶄新且帶有強烈力量般的一面」,本作品仍舊保有原作的核心架構,並非是一款完全不同的作品。
 
  即使如此,為了讓玩家完全感受不出一點十年以上的 “陳舊” 感,而著重於繪圖表現上的提升及重新錄製角色配音等內容上。
 
  在這層含意下,可說是對至今為止尚未遊玩過《人中之龍》系列的玩家而言,首度踏入這個世界的絕佳機會。正如上述所提及的內容,即使是不擅長動作遊戲的玩家也能夠樂在其中,請玩家們能藉此來接觸人氣系列作品的原點。
 
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(C)SEGA

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