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《信長之野望 創造 戰國立志傳》公開遊戲新系統「箱庭內政」部份內容

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-01-20 20:32:53 原文出處

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  KOEI TECMO Games 於近日(2016 年 1 月 15 日),公開該公司預定在 3 月 24 日發售的歷史模擬遊戲,《信長之野望》系列最新作《信長之野望 創造 戰國立志傳(信長の野望?創造 戦國立志伝)》(PC/PlayStation 4/PlayStation 3/PlayStation Vita)最新情報。
 
  本作以「在亂世中的武將生涯」為主題,加入系列作品首次的「武將模式」。而在這一次報導當中,就要公開為了配合武將模式而加入的新系統,也就是「箱庭內政」其中部份內容。
 
  本作的內政系統,可以讓玩家考慮擁有領地的地利,以及自己家族的特色,並且享受到開發一塊自己專有領地的樂趣。除了在領地上建設各種設施外,還可以為了建立全新設施而鼓利提出新觀念,或是藉由「進出」來擴張自己的領地等等,可以執行的動作非常多變。而且每次進行遊戲,可以拜領到的領地,其地形、資源等等要素都不一樣,可以讓玩家好好構想開發計畫。
 
  另外因為加入武將模式,所以本作在執行內政時,玩家可以執行的內容和目的,也會隨著自己扮演的身份、立場不同而產生變化。請大家在接下來的報導中,好好確認家臣、城主、大名等,不同身份在執行內政時會有哪些不同的內容。
 
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    附帶一提,這是「《信長之野望 創造 戰國立志傳》GAMECITY & Amazon.co.jp 限定套裝」附贈特典,「『重文 大阪夏之陣圖屏風』特注縮小屏風(附序號)」樣本

將自己的生涯,刻在亂世之上。
《信長之野望》系列作首次!
加入玩家熱切期待的「武將模式」!
可以體驗到力爭上游
以及下剋上等,活在戰國時代的生涯!
 
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信長之野望 創造 戰國立志傳》最新情報,將要公開在遊戲當中,可以說是掌握了根本的「內政」系統部份內容。和過去系列作品不同,為了讓玩家在「武將模式」中,能更深切感覺到自己扮演的身份立場不同,因此「內政」也會因為身份、立場,而讓可以執行的內容和目的產生變化。
 
〈在戰國立志傳中改頭換面的「內政」系統〉
 
本作因為加入了《信長之野望》系列,首次採用的「武將模式」,所以內政系統也一併採用了「箱庭內政」。
在「箱庭內政」系統下,玩家考慮擁有領地的地利,以及自己家族的特色,並且享受到開發一塊自己專有領地的樂趣。另外執行內政的規模和內容,也會隨玩家扮演的身份是家臣、城主還是大名而有所不同,能讓玩家在遊戲中體會到出人頭地的真實感。
 
〈可以自由開發領地和城下町的「箱庭內政」〉
 
玩家扮演家臣時,拜領到的領地十分多變,每次開始遊戲時,地形和周邊環境都會有所變化。
 
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    拜領到的領地,其地形和資源等等地貌,每次開始遊戲時都會變化。每個領地都有不同特色(像是河川、森林和溫泉等自然環境以及有無資源)。圖中是在河岸旁的領主住宅

為了讓領地更為富足,必須要進行能活用地利的開發。在河岸等面臨水資源的地方可以耕作「水田」,而在有許多行人往來的道路旁可建設「商人町」,只要能夠配合地形,建立效果更佳的建設,就可以提昇石高和商業等內政數值。設施包含可以和領地上的「資源」搭配,而發揮出不同效果的建築物在內,一共有 40 種以上不同的設施,能夠讓玩家享受到有非常多不同變化的領地開發過程。
 
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    要考慮到地形特色,並配合自己理想的開發計畫來建設設施。圖上正準備要建設水田

在遊戲可以建設的設施,分為「生產設施」、「專門設施」以及「軍事設施」,三種不同系統,在開發時要充份活用不同系統的設施。「生產設施」可以增加軍糧和兵力上限,但每個單位的設施都有生產上限,如果能一併建設「專門設施」,就可以大幅提昇生產能力。
 
另外只要鼓勵提出「南蠻傳來」或是「茶道」等等,可以說是經營領地基礎的「概念」,就可以建設全新的設施。
 
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    可在建設指令中建設的設施一覽表畫面(軍事設施)

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    可在建設指令中建設的設施一覽表畫面(專門設施)

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    典形的設施範例:水田

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    住宅區

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    可生產資源的設施範例:鍛治場

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    溫泉澡堂

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    專門設施範例:大庭園

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    可以催生出全新概念,來強化領地或據點的創造指令

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    創造出南蠻傳來的概念後,就可以建設大聖堂

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    大聖堂

而且玩家除了建造設施以外,還能夠直接對土地下手。像是執行「灌漑」指令,就可以從附近的河川,挖水道引水至「水源不足之處」,提昇土地的治水數值,就算離河川有一段距離,也可以建設「水田」。
 
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    未開拓的森林

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    水引到附近了

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    灌漑該地區

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    在該地區建設水田

隨著開發進展,如果感覺到領地已經不夠用了,還可以執行「進出」指令,更進一步擴張領地。在「進出」地點可能會發現到全新資源,又或者是找到「山賊據點」,當然必須要清除這些威脅領地安全的存在才行。
 
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    準備執行「進出」擴張領地時的畫面

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    在進出地點發現山賊基地

 
〈完成大名發下的命令,累積功勞的「家臣」玩法〉
 
沒有自己居城的家臣,在遊戲開始時,會先從君主手中拜領到自己的領地。而除了要開發、開拓領地以外,還可能會接到君主發下的「君命」。為了完成「君命」,就要執行和命令相關的各種「任務」,只要對君主有貢獻,就可以累積功勳。因為身為玩家同事的其他武將,也會一起執行「任務」,所以有時還必須要搶先完成任務才行。
 
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    擔任領主,最大要務就是如何讓以自宅為中心的領地更為富強

另外還可能會接下由自領領民,或是其他武將提出的委託,如果可以完成這些委託,就可以提昇民心,或者是和武將建立友好關係。
 
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    委託圖示

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  • 在委託中傾向民意

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    為了完成民眾需求而開發設施

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  • 於是民眾感激在心。但委託也可能會出現和自己理想不同方向的希望,必須自己判斷是否要去完成

功勳提昇到一定程度之後,大名就會詢問是否要轉任為「城主」。同意的話,玩家就可以高昇為城主,不過也可以拒絕。
 
也有可能接受其他勢力的內應而背叛現在勢力,扮演武將的命運,將會因為玩家的選擇,而產生莫大變化。
 
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  • 功勳累積到一定程度,受詢問是否要昇格為城主的事件畫面 有人前來挖角、內應

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  • 隨玩家選擇,也會出現像是「秀吉和舊主信長在戰場相見」等,史實上不可能出現的情況

 
〈自由度極高,和周邊勢力關係十分重要的「城主」玩法〉
 
當上城主之後,玩家就要扮演一國一城之主,可以開發城下町,或者是改建城池。而扮演城主時,也一樣要接下大名發出的「君命」,透過完成任務來提昇功勳,基本流程並沒有改變,但是權限比起領主時代大上許多,行動的自由度也增加了。
 
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    和領主時代不同,要扮演一國一城之主,和其他勢力的交流十分重要

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    大名正在發下君命

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    任務一覽表

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    完成任務就可以受到大名賞識

扮演城主時行動自由度雖然提高,但是必須要考慮到的要素也同樣增加。比如說因為周邊城主也會希望擴大城下町,所以玩家就必須要在搶先進入豐饒土地的開發競爭當中爭取勝利才行。另外和周邊國人眾的抗爭、懷柔,以及對其他勢力的施策和從周邊地區流入民眾等等,和其他勢力之間的交流將會十分重要。
 
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    在敵人城池附近執行進出、開發,可以防止敵人勢力擴張

而只要當上城主以上的身份,就可以增加自己旗下武將,組成「家臣團」。也可以分配像是「家宰」、「母衣眾」等等,各種不同職務給旗下武將,收集中意武將組成「家臣團」,也是一種遊戲樂趣。
 
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    羽柴家家臣團(任命為城主之後)

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    羽柴家家臣團(夢幻隊伍)

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    當然也可以編組出和史實完全不同的玩家獨創團隊

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    任命前田利家

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    德川家家臣團

在自己或是旗下武將建立功勳後,於勢力內的「發言力」也會一起提昇,讓玩家可以主動對大名提出「提案」。可以要求直接加入大名旗下指揮,或者是提出轉移領地等等提案。另外城主當然是要為君主盡忠,但也可以選擇不同路線,像是背叛加入其他勢力,或自己獨立成全新大名。
 
〈打造支配全部領地的體制,目標統一天下的「大名」玩法〉
 
大名除了要經營自己的直轄領地外,還要分配領地(城池)給旗下家臣,有時還要使用減封轉移等手段,在領地內打造出堅固的支配體制。玩家必須要好好領導城主,組成軍團來擴大領土。
 
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    為了統一天下,要靈活配置城主,才能夠擴大勢力。而城主們也會提出各式各樣的提案

除了自己下達命令之外,也要接受城主們提出的「提案」,並且選擇是否接受,來經營自己的勢力。另外家臣們的功勳會日漸提昇,必須要給予相對應的知行(薪資),不然他們忠誠心就會日漸薄弱,導致發生出奔或是謀反。在成為大名之後,人材管理將會變得更加重要。
 
除此之外,像是「外交」或「組成軍團」,以及可以自由指揮旗下武將的「攻略」等等,站在大局上的軍略和統治,重要性也會有所提昇。必須要使用和城主不同的觀點來擬定戰略,想辦法統一天下。
 
〈公開本作新繪製的武將圖片〉
 
在本作當中,為和大坂夏之陣、真田丸之戰有關的武將,以前在日前發表結果的「武將人氣投票」中,獲得前 20 名的武將,都重新繪製了人物圖片。登場武將也達到系列最高記錄,共有超過 2000 名武將登場。
 
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    淀殿(茶茶)

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    後藤又兵衛

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    片倉重長

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    藤堂高虎

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    豐臣秀賴

 

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新聞評語

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