SQUARE ENIX公布2004年3月期中間決算結(jié)果情報,而在2003年9月期中間期方面,銷售額為197億3000萬日圓,營業(yè)利益23億3100萬日圓,經(jīng)常利益18億9900萬日圓。而整個通期的連結(jié)業(yè)績預(yù)估方面,銷售額560億日圓,經(jīng)常利益140億日圓,當(dāng)其純利益81億日圓。而由於其主力商品之一的「FF XII」延到下期(明年夏天)發(fā)售,因此整體上還有進(jìn)行若干修正。
在今期發(fā)表的遊戲方面,其中「FF XI」資料片「吉拉德的幻影」連同與主程式同捆版PS2與PC合計約29萬套(PC版約20萬套,而同時上線人數(shù)也從11萬人增加到13萬人,而該公司的網(wǎng)路服務(wù)「PlayOnline」目前會員數(shù)則是突破40萬人),「半熟英雄vs.3D」18萬套,「FF CC」36萬套,「新約聖劍傳說」28萬套,「復(fù)仇龍騎士」24萬套,而新玩具「劍神 勇者鬥惡龍」則有12萬個的銷售成績,至於「元氣史萊姆」目前則約有26萬套的出貨。
另外在現(xiàn)場,和田洋一 代表取締役社長也表示今後將分別各自強化日本、北美、歐洲與亞洲等4個市場,並希望由其推出製作的網(wǎng)路遊戲都能在各地成長茁壯。至於在2004年3月期的通期銷售計畫方面,相對於日本通期預(yù)估販?zhǔn)厶讛?shù)470萬套的成績,預(yù)估「FF X-2」發(fā)售後美國應(yīng)可逆轉(zhuǎn)超過日本數(shù)量到510萬套的通期遊戲販?zhǔn)厶讛?shù)成績。至於歐洲方面,預(yù)估通期販?zhǔn)厶讛?shù)則應(yīng)可達(dá)到300萬套的量;而亞洲方面則是預(yù)估為10萬套,合計預(yù)估約1290萬套左右。附帶一提,目前「FF X-2」在北美的預(yù)約數(shù)量已經(jīng)超過百萬套。
至於在今後的方針方面,則希望能透過內(nèi)容的強化展開多方面的業(yè)務(wù)內(nèi)容,據(jù)表示這並不是希望多平臺而已,而是希望各平臺都能以網(wǎng)路相連接,希望完成藉此讓產(chǎn)品不管從那個平臺都可以連結(jié)在一起的系統(tǒng)。而關(guān)於PSP方面,和田 社長則是表示由於考慮到這跟GBA是截然不同的東西,因此應(yīng)該不會(將GBA的遊戲移植)投入也說不定。至於目前PSP作品的開發(fā)工作方面,目前則都還不明。