,而目前又看到由CryEngine 3打造的室內(nèi)場(chǎng)景,同時(shí)也有人用虛幻4打造了新的室內(nèi)場(chǎng)景,兩種引擎,究竟誰(shuí)比誰(shuí)更加逼真呢?
這兩款引擎除了拿來(lái)設(shè)計(jì)遊戲以外,近年來(lái)也應(yīng)用在建築跟室內(nèi)設(shè)計(jì),因此畫面中的物建都是無(wú)法移動(dòng)的,相對(duì)的硬體需求比遊戲需求來(lái)的低很多,畫質(zhì)卻更加讓人驚艷。
▼虛幻4打造的Lucid Arch Dreams 截圖。
▼Lucid Arch Dreams可以在官方網(wǎng)站中下載。
CryEngine 3的這款demo則是由CryEngine 的成員Synce所發(fā)布的demo,並且使用了新的全局光照svoti技術(shù)。
▼影片(1080P)
▼Baron Haussmann demo截圖
跟虛幻4的demo比較不同,除了移動(dòng)以外還有許多功能可以選擇。
[TAB] Hide/Unhide options 開啟功能選單
[1] GI is disabled
[2] Diffuse GI mode with 1 bounce. Acomplete lighting voxel based mode replace the default lighting of the engine.This mode is a bit more expensive but offers a great visual quality. Specularsare done with cubemaps.
[3] Diffuse GI mode with 2 bounces. This iscurrently the default lighting mode of the demo. Is expensive but offers thebest quality.
[4] Full GI mode, diffuse and specular.Disabled for the moment. Could be reactivate in a future release.
[Right clic] and [Left clic] to change thetime of day 滑鼠左右鍵選擇時(shí)間
[Middle clic] Reset the time of day to13.00
[E] Zoom 縮放視角
CryEngine 3的demo可以在CRYENGINE的論壇中下載。
以上就是目前比較新的demo,分享給各位玩玩看,兩種引擎各有優(yōu)缺,至於誰(shuí)比較好呢,這個(gè)答案就留給玩家自己吧!
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