Reason:
其實在意見表寫過,這邊再寫一次...
因為鬼牌只有一張,所以遊戲上有很多奇妙的情況
1,兩張手牌時,下家抽完你手牌後脫手,輪到下下家抽你手牌後玩家脫手,什麼都沒做就贏了
2,一張手牌時,下家抽完你手牌後兩個人脫手,下下家什麼都沒做就輸了
3,兩人pk,對方剩2張,玩家剩3張手牌時,選對指令也不一定被抽到鬼牌,
而對方只要抽到不是鬼牌的就會湊對剩一張,之後只剩一張不論玩家怎麼選都會輸
目前只要拿到鬼牌輸的機率是壓倒性高(畢竟目前能讓npc換牌的功能只有一個)
看營運要把這當做運氣遊戲的一環還是要調整一下...不過邏輯上是挺無奈的
(什麼事都沒做就輸了XD)
npc目前的表情太少,只有過跟不過,應該可以增加一些灰色地帶來提高可玩性,玩家同理
另外護士被拉走太虐了,求溫腥end (誤
12-14 17:12
肯爵爺:
嘿嘿嘿你好喲,其實您提到的許多項目的屬於測試階段的版本,接下來我們會逐步的處理,感謝您的建議喲、其中提到許多的事情在正式版都會有大幅度的調整唷、希望您能夠持續關注和期待拉米亞的遊戲室[e12]
12-14 18:15