美國專利商標局近日通過了一份由桑原雅人(Masato KUWAHARA)等日本開發者所註冊的專利案件,詳述了這個結合實體操控搖桿與觸控螢幕的遊戲手把運作概念。值得注意的是,桑原雅人其實就任職於任天堂技術開發本部,他先前曾與巖田聰一同參與有關任天堂 DSi 的研發過程訪談。
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由桑原雅人等日本開發者所提出的掌上遊戲主機設計概念圖
首先,這個控制器擁有 4 個實體操控元件,分別為上圖中間的兩個類比搖桿(18a、18b)以及控制器上方的 LR 鈕(20a、20b)。此外也有可以置放遊戲卡帶、SD 卡或是 Sim 卡的卡槽(40)。
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類比搖桿設計概念示意圖
這項裝置最令人眼睛一亮的地方在於中間的觸控螢幕除了支援相同於 3DS 的 3D 裸視技術與動態感應機制外,其顯示範圍也最大程度地涵蓋了類比搖桿周圍,如下圖所示。這樣一來,遊戲畫面便可結合搖桿本身變化出更多可能性。
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類比搖桿周圍也可與遊戲畫面本身結合,變化出更多可能性
整體來說,這個控制器完整的將實體搖桿與觸控螢幕結合,同時也能夠透過 Sim 卡連接至行動數據網路,最後再融合了 3DS 的 3D 裸視技術,令人很難不聯想到任天堂預計在明年公開的新主機「NX」。
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操作主畫面
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連接上網路瀏覽器
【更多運行遊戲的示意圖】
欲知更多有關本專利的細節,玩家可至美國商標專利局官網查看完整的文件資料。