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From Software 宮崎英高透露《黑暗靈魂 3》恐怕會成為系列最終作

(巴哈勇者:Taurus喵武 報導) 2015-11-23 17:05:09 原文出處

  日前 From Software 宮崎英高表示,他認為不應該再繼續(xù)無止境的開發(fā) “靈魂” 系列和 “血源” 遊戲。
 
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  宮崎英高表示已經(jīng)準備好將《黑暗靈魂》系列畫上句號了。遊戲業(yè)推出知名系列的續(xù)作已是習以為常的事,而他的觀點似乎讓人難以相信,但宮崎英高認為這是 From Software 工作室未來關(guān)係重大的抉擇。
 
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  早在 2014 年 5 月,宮崎英高被任命為 From Software 的社長,這位 “靈魂系列之父” 就似乎對於從遊戲設計師轉(zhuǎn)變?yōu)楣芾碚叩呐d趣並不大。可能是為了證明這一點,GameSpot 在宮崎英高最近錄製完了部分《黑暗靈魂 3》的音效之後,在他們的錄音工作室中進行了採訪。
 
  部分訪問內(nèi)容:
 
GameSpot:《黑暗靈魂 3》的beta網(wǎng)絡測試後的反響褒貶不一,你覺得這次測試從整體來說代表了遊戲的多少?
 
宮崎英高:從設計的角度來看這次測試有很多不同的角度可以參考。不過主要目的只是為了測試多人模式,並且根據(jù)反饋來進行修正和調(diào)整。
 
  至於地圖、敵人、玩家對於角色的選擇比例、戰(zhàn)鬥風格之類的話,這次測試只是很小的一部分。照這樣來說此測試並不能代表遊戲的全部體驗。
 
GameSpot:想問上面這問題,是因為我做為一個系列老玩家並沒有感覺到很多驚喜。我覺得它很舒服,而通常這並不是靈魂系列帶給我的感受。令我感到擔憂的是黑魂3可能讓我感覺太熟悉了,以至於遊戲整體和之前的作品沒有什麼區(qū)別。
 
宮崎英高:實際上在這次beta測試中所展現(xiàn)出來的部分是遊戲中最基礎的部分。遊戲創(chuàng)作一開始就是要把最基礎的元素放進來以實現(xiàn)平衡性,所以我們的起跑線都是相同的。不過你在beta中得到的感受並不會和完整版遊戲相同,這一點無須擔心。
 
GameSpot:那麼在過去幾年裡我們玩到的靈魂系列遊戲:《黑暗靈魂 2》《黑暗靈魂 2 原罪哲人》《血源詛咒》等。你們會不會擔心玩家對這個系列審美疲勞?
 
宮崎英高:如果我說目前沒有這方面的擔憂,這應該是一個謊言。我認為無限的打造靈魂系列和血源詛咒的續(xù)作並不是一個正確的選擇。我在考慮將《黑暗靈魂 3》做為這個系列的大結(jié)局。這並不只有我一個人這麼想,F(xiàn)rom Software 和我都希望能在未來做出點新東西。 《黑暗靈魂 3》是我在成為社長之前開始開發(fā)的最後一個項目,而下一個項目我將會以社長的身份參與。我相信 From Software 創(chuàng)造新東西出來是必要的,未來我們會製作出新類型的遊戲出來,而《黑暗靈魂 3》就是我們進化的一個重要里程碑。
 
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  作為系列的總監(jiān),他承認自己並不期待開發(fā)更多新 “靈魂” 和 “血源” 遊戲。
 
  「我認為不應該再繼續(xù)無止境的開發(fā)『靈魂』系列和『血源』遊戲。我會考慮讓《黑暗靈魂 3》變成該系列的最大終章。對於 From Software 工作室和我來說,都更加想要在未來創(chuàng)作新東西。我相信 From Software 是到創(chuàng)新的時候了。我們將會開發(fā)新類型的遊戲,《黑暗靈魂 3》將成為工作室演化的重要里程碑。

 

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