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《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》日本製作人暢談遊戲設計理念與研發起源

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-11-19 18:40:38

  由大宇遊戲代理的日系策略卡牌手機遊戲《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》官方宣布上市一周已突破 15 萬次下載,營運團隊今(19)日推出「紅之鬪技場」及「賓果挑戰」活動,並特地邀請日本遊戲開發製作人「浜村知視」及團隊進行訪問,一起和玩家揭開《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》魔幻的面紗。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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    《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》本周釋出全新六星戰姬

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    《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》日本遊戲開發製作人「浜村知視」先生

Q:在什麼契機之下想製作《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》?
 
浜村:當初企畫階段時原本是計劃做成網頁遊戲,沒考慮過手機遊戲,但後來考慮到市場的發展可能性,就製作成了手機遊戲。當時便參考網頁遊戲盛行的卡牌系統,以更精緻、高品質的遊戲呈現方式來滿足玩家的想法下,決定來製作這款遊戲的。
 
Q:製作過程中遇到什麼困難呢?
 
浜村:當時正好是移植手遊的過渡期,製作手法的推陳出新、最新的手機系統陸續推出等等,都是當時面臨的課題。我們也只有拼命地進行修改還有重做的工作。
 
Q:梅露和莎莉是很受歡迎的角色,設計角色形象時有現有雛型嗎?
 
浜村:沒有特別的雛型呢,不過由於本作中主角不說話,主要是由梅露和莎莉在對話,所以當時就決定要做出兩個個性截然不同的角色,畢竟若是一樣感覺的角色的話,對話應該就熱鬧不起來了吧。因為梅露是沉穩認真的個性,所以莎莉就慢慢地演變成了現在這樣奔放明快的個性。
 
Q:遊戲中有很多角色,最喜歡哪位角色呢?
 
浜村:當然很喜歡身為主要導航角色的梅露和莎莉。除了這兩位以外最喜歡的是劇情前半部分就會出現的菈瑪。跟莎莉一樣,很努力卻老是把事情搞砸的樣子,我個人覺得非??蓯郏ㄐΓ?/div>
 
Q:推展《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》至臺灣的契機?
 
浜村:之前就聽說過臺灣許多玩家喜歡日本的遊戲,而當時正在考慮讓魔女異聞錄進入臺灣市場時,大宇遊戲這方很積極地跟我們洽談,因此成為了魔女異聞錄今日能順利推廣到臺灣的契機。
 
Q:未來的期許和發展?
 
浜村:希望不只臺灣,也讓很多國家的玩家都能玩到這款遊戲。當然我們日本製作方這邊也為了讓本作能有更多更好的發展,目前正在準備更盛大有趣的改版想要呈獻給各位支持的玩家們,敬請期待!
 
Q:想對臺灣玩家說的話?
 
浜村:謝謝來玩《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》的臺灣玩家們!開發階段我們不斷修改,並在上線後也重複地進行調整。現在無論是劇情、畫面、活動都是高品質地呈獻給各位,希望各位好好享受《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》的世界!
 
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    《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》日本遊戲開發團隊

高手雲集,稱霸紅之鬪技場

 
  玩家依規定時段場次於紅之鬪技場進行 PVP 對決,場次結束後並進行排名,依照排名玩家將獲得對應數量的「紅之勳章」。於活動結束時,將會依照玩家所獲得的「紅之勳章」數量來進行排名,對應名次將獲得不同的豪華獎勵,最高可獲得★5 愛露卡「流浪劍王米迦勒」。
 
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    最高可獲得★5愛露卡「流浪劍王米迦勒」

BINGO!賓果任務大挑戰

 
  賓果挑戰活動有多達 25 種不同的任務讓玩家進行破解,任務類型有僅使用女性卡片過關、5 回合以內過關、同時打到 5 隻敵人過關...... 等等的初級、中級、上級及超上級 4 種難度任務,玩家只要完成一格任務,即可領取獎勵;而完成任務格子連線成功一條,最高還可獲得★5 愛露卡「閃耀編織至寶阿爾克拉 」(中級、上級、超上級各可獲得一張)。
 
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    《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》賓果挑戰活動遊戲畫面

  《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》上市僅短短七天,遊戲下載已突破 15 萬次下載,遊戲帶來全新型態的策略卡牌手遊,不論是 100% 保留豪華知名聲優語音、豐富華麗卡牌角色或是一指帶來激爽 Combo 連擊的創新戰鬥快感,都將帶給玩家截然不同的遊戲感受!官方也將於本周末於西門町及信義區發送精美「愛露閃卡」。
 

 

新聞評語

載入中...

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