由 DeNA 自行研發(fā),NBA 官方正版授權(quán)的手機遊戲《
NBA 夢之隊 2》於今(18)日正式宣布在臺、港、澳展開 Android 版公測,並預(yù)告 iOS 版也即將在近日推出。官方今日也全面釋出遊戲特色介紹與各系統(tǒng)的玩法解析,供玩家先睹為快。
真 3D 打造,全景 360 環(huán)繞視角
本作以 3D 畫面為玩家?guī)碜罹哒鎸嵏械牧Ⅲw視覺體驗;360 度全角度拍攝手法,助玩家全方位領(lǐng)略籃球魅力。無論是球員面容動作,亦或球場佈局裝飾,都能達到 100% 還原,讓玩家身臨其境感受 NBA 氣息。
QTE 超體感手動即時操控
在比賽過程中,當(dāng)場上球員士氣值提升至 100 時,則會觸發(fā)戰(zhàn)術(shù) QTE,玩家需根據(jù)提示完成操作,當(dāng) QTE 操作成功時,將發(fā)動各種特殊技能,例如:妙手傳球、灌籃… 等;當(dāng)然若玩家操作 QTE 錯誤或者超時,則終止該次施放的機會。通過戰(zhàn)術(shù) QTE 的操控能影響比賽的局面,玩家將能在遊戲中感受最即時的手動樂趣。
NBA 純正血統(tǒng),完整的球星資料庫
《
NBA 夢之隊 2》擁有 450 名球星的完整資料庫,科比、詹姆士、科里等籃壇頂級巨星悉數(shù)現(xiàn)身,球星能力完整還原,玩家可根據(jù)自己喜好招募球員,籌組最強『
夢之隊』,打造屬於自己的黃金世代。
投籃訓(xùn)練賽
在比賽過程中,手動性的操作是有一定需求的,當(dāng)然在練習(xí)模式中也要從手指靈敏度與對拋物線的敏銳度開始訓(xùn)練起,在【訓(xùn)練賽】系統(tǒng)中,玩家將從投籃的遊戲模式中進行準(zhǔn)度訓(xùn)練,核心重點在於投球的力道與拋物線角度的拿捏,在有限的時間內(nèi)投進越多球即可獲得高分與對應(yīng)的獎勵與體力,玩家也可以透過右側(cè)的排行榜來觀察自己與好友之間的準(zhǔn)度排名。
教練系統(tǒng)
教練為類似球員的一種實體存在,可裝備在球隊陣容之中,利用關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)術(shù)及教練技能來強化球隊。在教練系統(tǒng)中,教練也可進階升級,進階後將直接作用在教練所攜帶的技能和戰(zhàn)術(shù)方面,使得技能和戰(zhàn)術(shù)更強更有變化性。教練的技能有主動技與被動技的區(qū)分,主動技可在比賽過程中由玩家主動使用來獲得暫時性的球員 buff,被動技能為將教練配置在陣容中則會一直存在的屬性增益。
球員養(yǎng)成
在《
NBA 夢之隊 2》中,球員的養(yǎng)成極其重要,無論是 LBJ 還是林書豪,大家都是從初始的 B + 級別開始培養(yǎng)起,雖然各種球員在各方面潛能發(fā)展性不一樣,但所有球員可進階的上限都是一樣的,都能透過培養(yǎng)來練至頂級,甚至在球員星級提升時,還有可能解鎖全新的技能,所以只要有心,絕對能培養(yǎng)出 S 級的林書豪。
天梯賽 (PVP)
天梯賽為玩家驗證自己實力的最佳場所,也為遊戲中主要的 PVP 競賽模式,以積分高低作為排名依據(jù),進行天梯賽時,系統(tǒng)將依據(jù)積分與實力皆相近的玩家進行比賽切磋,勝方將累積更多的積分同時提升更高的排位。
巔峰賽
巔峰賽為較具有難度的 PVE 比賽,玩家可以依照自己的實力來選擇新秀賽或者是明星賽,比賽過程將以連續(xù)闖關(guān)的形式來進行挑戰(zhàn),系統(tǒng)會記錄玩家最後的通關(guān)節(jié)點,待玩家再次進行巔峰賽時將自動前往至最後的已通關(guān)節(jié)點繼續(xù)進行挑戰(zhàn)。巔峰賽所獲得的獎勵貨幣,將可以於巔峰賽商店中購買專屬道具。
《
NBA 夢之隊 2》公測版目前已正式於 Google Play 推出,近日也將即刻推出 iOS 版,欲知更多有關(guān)《
NBA 夢之隊 2》的相關(guān)情報請密切注意後續(xù)報導(dǎo)。