以太坊官方下载网址

 

【BZ 15】研發團隊解析《暴雪英霸》新戰場「厄運之塔」設計理念 給玩家毛骨悚然的感受

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-11-08 10:59:59

  《暴雪英霸》是一款主打不同地圖機制玩法的團戰競技線上遊戲,今日的舞臺活動上,研發團隊特地談地圖設計理念與競技場玩法介紹。
 
  研發團隊強調,戰場上必須要有遊戲結束和團戰衝突兩個元素,要讓玩家有主動想要攻略的目標與適當的獎勵,而在設計戰場首先考量的是戰場玩法,接著是規則和機制,而傭兵是第三個考量的重點。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  昨日,官方公布新地圖「厄運之塔」,並創造了不一樣的玩法。研發團隊提到,現在的地圖都是以 2、3 線和兩個核心為主要設計方式,而在創作這張地圖前,他們思考「我們真的需要核心嗎?」,因此在「厄運之塔」中沒有摧毀核心的設定,玩家的目的是控制地圖上的點,直到累積到一定的分數。不過地圖上仍然有傭兵的設計,但由於傭兵沒有核心可以攻擊,因此會在地圖上以圓形路線移動。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  這張地圖要帶給玩家黑暗的感受,顏色是第一個選擇,顏色可以給予人的視覺上有很強烈的感受,接著是建築設計,而材質和紋理也可以陳述一個故事。研發團隊強調:「我們要給玩家的是黑暗、毛骨悚然的感覺,而不是令人沮喪的感受。」
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  另外,競技場也是本次 BlizzCon 上公布的新遊戲玩法,在這裡系統會隨機選出英雄讓玩家遊玩,且遊戲節奏更快,玩家也可以容易體驗這樣的玩法。不過,隨機真的比較好?研發團隊表示,隨機可以讓玩家嘗試更多英雄,但玩家也需要一定形式的自由,因此在設計上會先讓系統隨機選出三個英雄,再讓玩家從這三名英雄中進行選擇;而系統提供出來的角色也有可能是重複的,因此玩家可以有更多的搭配組合;但是,為了避免五個桑雅,甚至出現十個喬安娜可能不會互相造成傷害的情形,因此限定不能超過兩個戰士和輔助型的角色。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  競技場中沒有團隊等級、天賦的設定,在移除天賦設定下,可以降低玩家接觸新英雄的困難度,並可以更專注在戰場上。目前研發團隊已經在設計更多的競技場地圖、增加玩法機制與更多不同的遊戲玩法,例如搶旗等。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  接著,研發團隊針對現有的兩個主題競技場地圖設計進行介紹:花園和神殿,每個主題都有三張不同特色的地圖。花園主題地圖延伸之前的設定,有白晝和黑色,並增加了地下花園;而天空神殿則是市場、綠洲和沙漠的設計。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  特別的是,競技場地圖中加入了「觀眾」的互動元素,這些觀眾會隨著戰場上的戰況有掌聲、歡呼等回互動,甚至還會跳波浪舞歡慶。
 
  • image
 
  現場開放玩家提問,研發團隊表示當然會考慮加入《魔獸世界》戰場;拉丁美洲主題地圖也是有可能的。針對是否讓全部物件都可以被破壞的設定,研發團隊回應,這樣的設定很棒,雖然會花費很多時間在製作每個物件的效果,但這不成問題。
 
  欲知更多訊息請鎖定 BlizzCon 2015 新聞專區

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

《暴雪英霸》未來將不再有重大更新計畫
OLG | 暴雪英霸
388
《暴雪英霸》新英雄「艾爾文之禍 霍格」降臨 來自《魔獸世界》的新人殺手
OLG | 暴雪英霸
43
《暴雪英霸》新玩法機制「鬥士勳章」限時登場 英雄 D.Va、加茲魯維技能重製
OLG | 暴雪英霸
23
《暴雪英霸》新英雄「小美」明日現身 新萬象異變機制「異常氣候」即將登場
OLG | 暴雪英霸
35
《暴雪英霸》曝光新英雄「小美」技能介紹影片 「雪崩」「冰牆」等技能可達控場效果
OLG | 暴雪英霸
56
【BZ 15】《暴雪英霸》團隊解析雙人操控獨特英雄丘加利與無頭騎士會現身的新戰場
OLG | 暴雪英霸
54
【BZ 17】《暴雪英霸》地圖更新速度變慢? 製作人解析配對系統、匿蹤機制等改動理念
活動 | 暴雪英霸
72
【BZ 13】《暴雪英霸》製作總監解析遊戲設計 強調沒有和其他遊戲比較
OLG | 暴雪英霸
154
【BZ 14】三個維京人勝過一個阿薩斯?《暴雪英霸》團隊解析天梯系統與新英雄、新地圖
活動 | 暴雪英霸
83
【BZ 16】《暴雪英霸》研發團隊解析瓦里安、拉格納羅斯設計 炎魔化身要塞展現龐大體型
活動 | 暴雪英霸
45
【BZ 15】《暴雪英霸》首名需雙人操縱的獨特英雄曝光 全新戰場與競技模式介紹
活動 | 暴雪英霸
120
【BZ 14】《暴雪英霸》解析音效製作過程 現場搭配新動畫片展示
活動 | 暴雪英霸
23
【BZ 19】《暴雪英霸》團隊分享新英雄「死亡之翼」製作理念 透露未來更新主題活動
活動 | 暴雪英霸
87
【BZ 13】結合 Blizzard 旗下英雄《暴雪英霸》即日開放玩家申請封測
OLG | 暴雪英霸
326
【BZ 16】分享《WOW》遊戲內動畫製作理念 《暴雪英霸》預告片強調瓦里安英雄形象
活動 | 魔獸世界:軍臨天下
40
【BZ 13】BlizzCon 速報 《暴雪英霸》影片搶先看 《魔獸世界》資料片公開
多平臺 | BlizzCon
178
【BZ 13】《暴雪英霸》研發團隊曝光遊戲玩法概念與更多英雄造型
OLG | 暴雪英霸
178
【BZ 15】【速報】開幕式揭露《暴雪英霸》《星海爭霸 2》新內容 《鬥陣特攻》即日預購
活動 | BlizzCon
83
【BZ 18】《暴雪英霸》團隊讚賞臺灣玩家創作清潔工李奧瑞克造型 未來會有更多原生英雄
活動 | 暴雪英霸
122
【BZ 14】【速報】新作《鬥陣特攻》首次曝光 公布《暴雪英霸》《星海爭霸 2》消息
活動 | BlizzCon
104

初音生日快樂!

看更多