以太坊官方下载网址

 

【BZ 15】《暴雪英霸》團(tuán)隊解析雙人操控獨(dú)特英雄丘加利與無頭騎士會現(xiàn)身的新戰(zhàn)場

(GNN 記者 RU 報導(dǎo)) 2015-11-08 01:18:57

  《暴雪英霸》此次在 BlizzCon 2015 中公開了新英雄露娜安、葛雷邁恩與可以由兩名玩家控制的英雄丘加利,還有新戰(zhàn)場厄運(yùn)之塔,資深藝術(shù)總監(jiān) Samwise Didier 表示,丘加利設(shè)計主要是希望讓玩家與朋友好好玩一場來設(shè)計,丘加利具有兩個英雄的強(qiáng)度,但也有死了等於兩名玩家同時死亡的限制。
 

  《暴雪英霸》資深美術(shù)總監(jiān) Samwise Didier 與技術(shù)總監(jiān) Alan Dabiri 在 BlizzCon 2015 活動中,接受了巴哈姆特 GNN 等臺灣媒體訪問,解析了這三名新英雄與新戰(zhàn)場的想法。
 
  • image

    《暴雪英霸》資深美術(shù)總監(jiān) Samwise Didier(左) 與技術(shù)總監(jiān) Alan Dabiri

問:創(chuàng)造新英雄丘加利的原因是源自於《魔獸世界》的玩笑或是有其他原因?
 
Samwise:我們對於創(chuàng)造新英雄每次都希望能夠有新想法、新點(diǎn)子,像是有的英雄可以簡單上手,有的像是失落的維京人要花時間熟悉操控,丘加利主要是我們希望玩起來很有趣,讓玩家可以和朋友好好玩一場,就算玩家本身不熟悉這款遊戲或操作,也可以由另一名玩家?guī)霊?zhàn)場,一起操作這名英雄來玩一場。
 
問:操控丘加利兩個玩家的操作方式不同嗎?
 
Alan:這個英雄操作比較特殊,操作丘的玩家負(fù)責(zé)控制這個英雄的移動,操控加利的則控制遠(yuǎn)程刺客,負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程攻擊,所以熟悉的玩家用丘,可以知道戰(zhàn)場走位要去哪一點(diǎn),那加利就負(fù)責(zé)攻擊。
 
  不過,這名英雄也不是就單純這樣分工,兩名玩家間可以互動,例如丘有一招符文炸彈指向技能,可以彈跳對敵人造成傷害,那加利可以讓符文炸彈爆炸,就可以選擇時機(jī)何時爆炸,來造成最大傷害。
 
  • image

    丘加利

問:那如果選擇丘加利上場,那是六個玩家五個英雄,還是四個英雄五個玩家?
 
Alan:由於《暴雪英霸》我們是維持五打五不會變,所以如果有人選丘加利,那這隊場上就是四個英雄。丘與加利各自有技能,所以這個英雄強(qiáng)度有比其他英雄強(qiáng),但他如果英雄掛掉,等於兩名玩家同時都死亡,而且他也不能兩邊分別來推線。
 
問:丘加利在電競聯(lián)賽中可以用?
 
Samwise:他在正式電競比賽是可以用,就像失落維京人一樣也是可以使用的,但同之前所講的如果有一隊選丘加利,他們那隊就是只有四個英雄。
 
Alan:不過對戰(zhàn)中如果丘加利在言語行為上犯錯,到底是要禁一個頭還是兩個頭,這是很有趣的問題,我們但很期待看到戰(zhàn)隊選手與玩家如何玩這個英雄。
 
問:那可以多透露丘加利的優(yōu)勢嗎?
 
Samwise:丘加利平衡上是希望讓他相當(dāng)於兩個英雄威力,甚至比兩個英雄還強(qiáng),這是我們的目標(biāo)。
 
  而且操控丘加利的兩名玩家只要溝通得好,面對同樣是兩個英雄的兩名玩家,在丘加利彼此配合下可以發(fā)揮更強(qiáng)的威力與默契,來打敗落單的對手。
 
問:新戰(zhàn)場厄運(yùn)之塔與以往戰(zhàn)場有何不同?
 
Samwise:在這個戰(zhàn)場中,特色是不能直接攻擊對方核心,玩家必須先佔(zhàn)鐘塔,就有發(fā)動對方攻擊核心的彈藥,若是佔(zhàn)領(lǐng)的時間夠長,那所有鐘塔可對對方核心發(fā)動攻擊。
 

  • image

    相關(guān)美術(shù)設(shè)計圖

問:那可以談?wù)劻硗鈨晌恍掠⑿鄣亩ㄎ唬?/span>
 
Samwise:葛雷邁恩是來自《魔獸世界》狼人國王,他在人形時是遠(yuǎn)距離刺客,可以使用火槍、藥水來造成傷害,當(dāng)他變成狼人型態(tài)時就是近戰(zhàn)刺客,可以造成近距離與多體傷害。
  • image

    葛雷邁恩

Alan:露娜安是《魔獸世界》的林精,她的速度快,但不能使用座騎,她是普通攻擊強(qiáng)的英雄,因?yàn)槊看喂魰寣Ψ街卸?,所以用她的方式會是想辦法所有角色中毒,之後會有其他技能增強(qiáng)毒效果,緩速或是讓毒性傷害更高,也可以用幽光來擴(kuò)展視野、探勘此地圖,她算是遠(yuǎn)程刺客的角色。
 
Samwise:她是遠(yuǎn)古的林精,相較於瑪法里恩想要保護(hù)自然,不要受到外來物種傷害,她則是覺得大自然不需要保護(hù),她想要展現(xiàn)大自然威力和破壞力,認(rèn)為大自然有其力量。
  • image

    露娜安

問:可以談?wù)劇遏Y陣特攻》此次透露的閃光英雄細(xì)節(jié)?
 
Samwise:講這個有點(diǎn)太早,閃光會出現(xiàn)在遊戲中,但運(yùn)用什麼能力和方式出現(xiàn)目前仍無法提供。
 
問:新地圖過去有的是源自 Blizzard 其他遊戲,有的則是萬象界域延伸,如何發(fā)想?
 
Samwise:目前就《暴雪英霸》來說,只有永恆戰(zhàn)場、煉獄聖壇兩張地圖是明顯《暗黑破壞神 3》風(fēng)格,其他像是黑心灣、亡骸礦坑等都是萬象界域中出現(xiàn)的地圖,我們雖然有原本遊戲可用,但仍希望以全新發(fā)想為出發(fā)點(diǎn),我們不想 COPY 所有過去的名場面,會以開發(fā)新戰(zhàn)場新點(diǎn)子為主,這樣的想法也帶到英雄設(shè)計上,例如牛頭大老等是完全萬象界域出來的。
 
 
問:新地圖厄運(yùn)之塔中有出現(xiàn)無頭騎士,他的角色為何?
 
Samwise:他是這張地圖的 BOSS,他來自《魔獸世界》,若是玩家打敗他的話,他會協(xié)助你對敵方核心發(fā)動攻擊,在這張戰(zhàn)場上都是稻草人、南瓜燈籠,所以他對敵方核心攻擊就是丟一堆南瓜燈,玩家未來在商店可以買到他的無頭馬座騎,彌補(bǔ)一下《魔獸世界》的怨念(笑)。
 
  • image
  • image

問:談到牛頭大老,兩位也是 Blizzard 員工金屬樂團(tuán)「90 級精英牛頭大佬」成員,是否未來有可能以音樂為發(fā)想更多英雄?
 
Samwise:當(dāng)然有可能,這不會有任何限制,在魔獸可以有獸人、血精靈樂團(tuán),也可當(dāng)做角色來運(yùn)用。我們當(dāng)初有想過吟遊詩人,牛頭大佬有點(diǎn)這種感覺,但我們不能說他是吟遊詩人,可以有音樂、有魔法,這永遠(yuǎn)有機(jī)會。
 
Alan:其實(shí)在《鬥陣特攻》中的英雄路西歐也是以音波攻擊的角色。
 
問:此次提到競技場模式和現(xiàn)存的戰(zhàn)場有相互影響或是獨(dú)立的?
 
Alan:今天秀給大家看的競技場是初期階段,讓玩家試玩,這全新遊戲模式,是要獨(dú)立排隊

 
問:競技場未來發(fā)展可以有電競或是天梯?
 
Alan:競技場現(xiàn)在比較早期發(fā)展階段,本來設(shè)計目的是希望達(dá)到快速對戰(zhàn),也提供對戰(zhàn)節(jié)奏快的有趣模式,如果大家覺得這點(diǎn)子不錯,我們也樂見在電競中看到,但實(shí)際上要如何進(jìn)行,要給什麼獎勵或天梯,都還在研議當(dāng)中。
 
  • image

    競技場

問:此次在 BlizzCon 舉辦第一屆世界盃,製作團(tuán)隊看戰(zhàn)隊操作,有打算在電競加入什麼內(nèi)容?
 
Alan:以遊戲設(shè)計來說,設(shè)計更多特殊英雄,技能比較電競導(dǎo)向的英雄,讓英雄在玩家與職業(yè)選手操作上可以看出分別,例如職業(yè)選手可能會發(fā)動很酷連續(xù)技,還有戰(zhàn)場地圖上可以讓戰(zhàn)鬥更刺激。
 
  另一方面從電競角度上來說,讓玩家可以看更清楚,入眼即化掌握賽事資訊,改善觀賽介面也是需要努力的。
 
Samwise:這是才推出的新遊戲,從之前的失落維京人到現(xiàn)在兩人可同時操作的丘加利等新英雄,玩家還在摸索,而戰(zhàn)場機(jī)制影響大,有的地圖不同英雄有不同效果,我們已經(jīng)看到許多選手開始陸續(xù)研究這個遊戲的深度。
 
問:製作英雄造型是想要瘋狂發(fā)想,還是有賦予什麼意義?

Samwise:這完全看英雄特性,像巫妖王阿薩斯他有著沈重背景故事,算是個嚴(yán)肅的英雄,不適合搞笑的造型,但有時想到都是正經(jīng)造型,或許偶爾來一個也可以。
 
  縫合怪、莫奇、牛頭大佬看起來就是比較有趣,所以造型也就比較輕鬆,縫合怪我們希望玩家用起來很好玩,在場上出現(xiàn)時會有喜感,所以造型就會比較偏向有喜劇效果造型。
 
  不過像是阿巴瑟,他第一個造型是穿睡衣穿睡帽,那是因?yàn)殡m然他很嚴(yán)肅,但我們覺得外觀上沒法讓他更嚴(yán)肅、更恐怖,只好走向另一個極端(笑)。所以說這完全按照角色特性來決定。
 
  • image
 
問:兩位總監(jiān)最喜歡的英雄是哪一隻?
 
Samwise:我還是喜歡比較不容易死的英雄,像是骷髏王、迪亞布羅、縫合怪等,我喜歡坦,我在《魔獸世界》就是玩戰(zhàn)士或盜賊,比較不容易常常死的角色。
 
  那像是巫醫(yī)、希瓦娜斯這種可以破壞塔,進(jìn)行騷擾的英雄我也很喜歡,我比較不玩輔助角。
 
Alan:如果是我的話,我反而喜歡輔助角,像是烏瑟、莉莉,莫拉萊斯中尉等,那戰(zhàn)士我最愛喬安娜,我私心偏袒的是加茲魯維,希望找機(jī)會多用他。

 

新聞評語

載入中...

延伸報導(dǎo)

《暴雪英霸》未來將不再有重大更新計畫
OLG | 暴雪英霸
388
《暴雪英霸》新英雄「艾爾文之禍 霍格」降臨 來自《魔獸世界》的新人殺手
OLG | 暴雪英霸
43
《暴雪英霸》新玩法機(jī)制「鬥士勳章」限時登場 英雄 D.Va、加茲魯維技能重製
OLG | 暴雪英霸
23
《暴雪英霸》新英雄「小美」明日現(xiàn)身 新萬象異變機(jī)制「異常氣候」即將登場
OLG | 暴雪英霸
35
《暴雪英霸》曝光新英雄「小美」技能介紹影片 「雪崩」「冰牆」等技能可達(dá)控場效果
OLG | 暴雪英霸
56
【BZ 15】《暴雪英霸》首名需雙人操縱的獨(dú)特英雄曝光 全新戰(zhàn)場與競技模式介紹
活動 | 暴雪英霸
120
【BZ 15】研發(fā)團(tuán)隊解析《暴雪英霸》新戰(zhàn)場「厄運(yùn)之塔」設(shè)計理念 給玩家毛骨悚然的感受
活動 | 暴雪英霸
80
【BZ 14】三個維京人勝過一個阿薩斯?《暴雪英霸》團(tuán)隊解析天梯系統(tǒng)與新英雄、新地圖
活動 | 暴雪英霸
83
【BZ 14】《暴雪英霸》現(xiàn)場體驗(yàn)心得 操控英雄索爾、珍娜於新地圖作戰(zhàn)
活動 | 暴雪英霸
62
【BZ 15】《暴雪英霸》預(yù)計取消英雄天賦限制 公布英雄勝率等數(shù)據(jù)與未來改善調(diào)整目標(biāo)
活動 | 暴雪英霸
80
【BZ 13】《暴雪英霸》製作總監(jiān)解析遊戲設(shè)計 強(qiáng)調(diào)沒有和其他遊戲比較
OLG | 暴雪英霸
154
【BZ 13】結(jié)合 Blizzard 旗下英雄《暴雪英霸》即日開放玩家申請封測
OLG | 暴雪英霸
326
【BZ 13】《暴雪英霸》研發(fā)團(tuán)隊曝光遊戲玩法概念與更多英雄造型
OLG | 暴雪英霸
178
【BZ 18】《暴雪英霸》團(tuán)隊讚賞臺灣玩家創(chuàng)作清潔工李奧瑞克造型 未來會有更多原生英雄
活動 | 暴雪英霸
122
【BZ 19】碎界者即將降臨! 《暴雪英霸》新英雄「死亡之翼」預(yù)定 BlizzCon 首度亮相
活動 | 暴雪英霸
83
【BZ 16】淬火重生《暴雪英霸》曝光新英雄「瓦里安」和「拉格納羅斯」預(yù)告影片
OLG | 暴雪英霸
54
【BZ 16】《暴雪英霸》研發(fā)團(tuán)隊解析瓦里安、拉格納羅斯設(shè)計 炎魔化身要塞展現(xiàn)龐大體型
活動 | 暴雪英霸
45
【BZ 14】《暴雪英霸》曝光希瓦娜斯英雄設(shè)定與《暗黑》主題地圖概念設(shè)定
活動 | 暴雪英霸
166
【BZ 15】【速報】開幕式揭露《暴雪英霸》《星海爭霸 2》新內(nèi)容 《鬥陣特攻》即日預(yù)購
活動 | BlizzCon
83
【BZ 15】Blizzard 宣布舉辦第一屆《暴雪英霸》世界盃聯(lián)賽 比賽獎項總額逾 3600 萬臺幣
電競 | 暴雪英霸
81

初音生日快樂!

看更多