任天堂在今(29)日舉辦經營方針說明會,繼承已故前社長 巖田聰位置的新任社長 君島達己除了重申任天堂體驗的核心將持續以「遊戲專用主機」為主之外,也發表了在智慧型手機遊戲方面的規劃與現況。
在相關新聞當中,已經提到任天堂預計將在 2016 年 3 月推出跨平臺整合任天堂體驗的新帳號「Nintendo Account」,可以將玩家的遊戲資料上傳至雲端,讓不同平臺(主機/手機)上的資料可以直接共享。
而新會員制度的名稱也已確定命名為「My Nintendo」,是遊戲主機跟智慧型手機的橋樑。往後玩家在購買遊戲、遊玩遊戲時將能夠獲得點數,獲得的點數可以自由在遊樂器主機與智慧型手機上運用,使用者可以使用點數來兌換遊戲的追加內容、原創周邊商品,或者是欲購買遊戲的折價券等。
任天堂也重申了在發展智慧型裝置內容時的方針如下,將以任天堂事業全體的最大化為目標。
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活用任天堂 IP,讓接觸到任天堂 IP 的人口擴大
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以智慧型裝置遊戲本身的獲利為前提
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發揮與主機專用遊戲事業的相乘效果
透過「傳言擴散」來交流的應用程式「Miitomo」
在說明會當中首度曝光了一款出在智慧型手機上的「非遊戲」應用程式,名為「Miitomo」,為一款免費下載的社群交流軟體。由官方釋出的資料來看,該程式承襲了《
朋友收藏集》的風格,玩家可以創造自己專屬的肖像角色「Mii」,然後回答 Mii 所提出的問題(例如:休假時都在做些什麼?),之後 Mii 就會跑到好友家去擴散玩家告知的資訊(例如:休假時喜歡釣魚),透過「傳言擴散」的機制讓玩家發掘朋友不為人知的一面。
雖然該應用程式主打社群交流,不過任天堂依然秉持與先前同樣嚴謹的方針,只能讓「認識的人」在「雙方互相承認」的情況下加為好友,之後才得以互相交流,所以玩家不用擔心隱私洩漏問題。如此一來,即使是不習慣主動透過社群網站發言的玩家,也能夠在交流過程中讓身邊好友逐漸了解自己。
「Miitomo」與「My Nintendo」皆預計在 2016 年 3 月正式開始營運。
2017 年 3 月底前將推 5 款手機遊戲 首款作品推遲至明年 3 月
而關於遊戲方面的規劃,君島達己提到任天堂並沒有特別限制哪些 IP(智慧財產)可以在手機平臺發展,所有任天堂 IP 都有機會在智慧型裝置上活用。
未來推出之智慧型裝置遊戲的內容,將會是「活用智慧型裝置的」、「有任天堂作風的」軟體。基本上是向全世界發行,不過可能會根據 IP 的不同而有個別判斷。
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任天堂旗下知名角色
維持前社長 巖田聰過去主持說明會時所發表的計劃,任天堂在 2017 年 3 月底之前仍預計將推出 5 款手機遊戲。在上一次的決算說明會中雖然提到「今年內會推出第一款手機遊戲」,然而為了更加提升品質,並考量到智慧型裝置事業的整體情況,會中宣布首款手機遊戲的發行日期將重新設定為 2016 年 3 月。
在結論當中,君島達己強調:任天堂將活用「任天堂 IP」,透過跨平臺帳號制度「Nintendo Account」、新會員制「My Nintendo」以及「智慧型裝置應用程式」,目標是達成「擴大遊戲人口」的目標。更多詳細情報,可等待官方釋出進一步的資訊。