■ 世界觀~擊倒魔王之後的世界~
魔王的軍團蹂躪著整個國家。面對此一危機人類與亞人類們決定攜手戰鬥。最後在勇者與魔王相互刺死對方後畫下了句點。
但原本認為在擊倒魔王後,和平將會再度來到這個世界,但迎面而來的卻是在正邪雙方皆無法信服的情況下,所衍生出的各種問題,而使世界仍處於混亂的漩渦之中。
從環繞著森林樹木的協調關係變為對立關係的人類與居住於森林的亞人種。持續於各地進行最後抵抗的魔王軍殘黨。
眼前的敵人尚未消失,在安全的確保上大眾的不滿之聲逐漸升高???。
在引發了此類敏感問題的情況下,於另一方面則有著為了使混亂平息的人們,某些人為了守護同伴而戰,某些人目標以經濟的力量來進行復興,某些人則藉由宗教來使人民的心靈凝聚在一起,還有著某些人企圖想以自己的研究來解決問題。
勇者就在這種混雜著不安與希望的世界裡,於五天內這樣有限的時間中環顧周遭,以 “救國英雄” 的身分來干涉這些問題???。
■ 角色
《勇者已死。》的女主角是
《勇者已死。》的女主角們正處於象徵著 “在擊倒魔王之後的世界” 裡所產生各種問題的立場上。
玩家所扮演的勇者,將面對女主角們所直接遭遇到的問題,並能夠對她們伸出援手。但由於解決各個女主角的問題所需的條件,也會有出現相互交疊的時候,因此將產生眾多在五天內這樣有限的時間內,無法獲得解決只得選擇放棄的情況。
藉由在這樣的選擇取捨之下所得到的結果,將使女主角們的未來、她們所抱持著的問題,以及世界之後的情勢產生極大的變化。
瑠(リュー)
聲優:加隈 亞衣
「森林的樹木,也與我們森人一樣是生命。決不能夠砍伐。」
被稱為森人(モリビト)的亞人種女性。在與魔王戰鬥時,與勇者一同行動。之後,成為與將森林樹木作為復興資材採伐的人類戰鬥的游擊隊領袖。
是個個性冷酷,使用弓箭與風之魔法的女主角。
瑠居住在位於國土中央廣大森林深處的森人之里。她所居住的森林,除了對森人而言是重要的生活根基外,同時也是對鄰近的村民而言攸關生死的資源。就這樣雙方的對立成為了必然,瑠為了守護樹木,思考著於森林佈下結界。
莎拉(サラ)
聲優:五十嵐 裕美
「啊,神明大人! 盡情地與您交談真的是太好了???。」
傳授人們「在神面前皆為平等」的教義,隸屬瑪那教會的修女。在與魔王之間的戰鬥裡,奉神之名呼籲亞人種參加戰爭。
目標是重建於戰爭中燒毀的大聖堂,使用法杖與水之魔法,是女主角的其中一人。
莎拉想為即使魔王的威脅已逐漸遠去,而對此仍舊抱持著不安的人們重建大聖堂。為此,教會需要祭祀的神體與龐大的建築資金。但是相較於重建大聖堂,覺得為了復興來調度資材與食糧才是最為重要的人也不在少數。
梅里安(メリーアン)
聲優:松井 惠理子
「會在這此時來到這裡看來很閒吧。要不要幫忙我的工作?」
居住在受到戰爭摧殘最為嚴重的東之村落、德森,並自稱天才科學家。因常識之外的舉動,被周遭的人稱為魔女,但事實上正進行著為了將荒廢土壤予以洗淨的研究。
使用有如鞭子般的武器與所有屬性魔法的女主角。
梅里安,不依賴反應遲緩的國家,而使用自己的研究成果來洗淨土地,使食糧及建築資材、燃料等問題一度獲得解決。並為此委託勇者尋找種類十分稀少的三種道具,但其中一種也是瑠所需要的道具。
直美(ナオミ)
聲優:行成 心亞
「喂、來的正好。有著要借重你身手的委託。」
是稱之為穴民(アナタミ)的亞人種女性。穴民擁有開採礦石與金屬加工的卓越技術,擊倒魔王的勇者的裝備就是由穴民所打造的。現在則為逃入坑道的魔物殘黨而煩惱不已。
是操作槌子與火焰魔法的大姊頭系女主角。
由於在身為直美等穴民工作地點的坑道裡棲息著兇暴的魔物,而使得開採身為收入來源的礦石變得困難。此外,將礦石獻上給國家的期限也逐漸逼近,直美擔憂著因遲交貢品而是否會被剝奪採掘權一事。因此將其他女主角所找尋的稀少道具作為報酬,想委託勇者來擊退魔物。
碧碧(ビビ)
聲優:福園 美里
「為了實現微不足道的夢想,而在國內旅行的美少女商人。那就是我!小碧碧~。」
以年幼的外表一邊於世界裡來回旅行的商人少女。也擁有因具有前瞻性的利潤而接連進行投資,十分大膽的個性。
夢想將化為廢墟的城鎮,作為商業都市讓其復甦的女主角。武器為飛刀,雇用了兩位保鑣。
碧碧,因為戰後的混亂而使國家完全失去機能之故,而想以經濟的力量來重建世界。於世界上的城鎮或是迷宮等處進行著交易。於現場進行道具的買賣,也有販售其他角色所需的稀有道具。
追加要素:第二輪故事
■ 系統 ~英雄的死期~
《勇者已死。》藉由特異般的系統來實現其遊戲性與標題的概念。在這次的報導中,將介紹基本的遊戲流程與具有代表性的系統、關於勇者的衰弱等情報。
遊戲全體的流程
邁向死亡,變得衰弱的勇者。
復甦後的勇者將就此繼承在擊倒魔王時的基本能力。以 HP 及 MP 為首的基本能力都將達到上限,在戰鬥時將完全壓制敵人,也能使用便利的移動魔法。但是,隨著日子的流逝勇者將會越來越衰弱,就連魔法也會遺忘,甚至連嘍囉級魔物也會陷入苦戰般的虛弱。換句話說,《勇者已死。》採用了與角色會越變越強的一般 RPG 恰恰相反的設計。
第一天 勇者離死亡還有五天
第二天 勇者離死亡還有四天
第三天 勇者離死亡還有三天
第四天 勇者離死亡還有二天
第五天 勇者離死亡還有一天
接下來,重複著的 “五天期間”
當度過了由神明大人所給予的五天期間後,停止呼吸的勇者將見到自己的葬禮。接下來,如果還有著想做的事情,則能夠回到第一天。
藉由這樣重複進行,將能使擊倒魔王之後的世界情勢逐漸浮現出來。
此外,藉由體驗事件的順序及循環遊玩,將使勇者與登場人物之間的關係改變,也連帶使得於葬禮裡獻上給勇者的悼詞產生變化。
關於可稱得上是這五天內之評價的勇者葬禮,將預定於接下來的報導中進行介紹。
|
(c)2016 Nippon Ichi Software, Inc. (c) G-MODE, Shoji Masuda/Pyramid