由 Go2Play 代理、武漢百鯉打造的手機(jī)遊戲《猛虎硬上 3》即將在臺上市,本作是一款主打策略鬥智、兵陣排列的三國題材作品,在遊戲中玩家要與漢室後裔劉皇叔一同征戰(zhàn)討伐,拯救東漢末年即將傾翻的漢朝。
此次遊戲公司為了讓大家更了解遊戲開發(fā)理念,今(8)日釋出更多廠商資訊和訪談相關(guān)內(nèi)容,包括了遊戲理念、介紹等,期待《
猛虎硬上 3》的玩家們不妨參考。
《
猛虎硬上 3》是由武漢百鯉遊戲精心打造的一款以三國題材、角色策略的卡牌類遊戲,日前已在各大海外市場相繼上市,皆獲得市場不凡的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。這款由 27 人小團(tuán)隊(duì)打造的手遊是怎麼製作而成的呢?此次我方團(tuán)隊(duì)專訪《
猛虎硬上 3》製作人李彥,一同了解其背後故事。
以下 Go2Play 為我方團(tuán)隊(duì)提問,李彥為《
猛虎硬上 3》的製作人。
Go2Play:這款由你們公司全力製作的《猛虎硬上 3》近期即將在臺推出,請問他是一款怎麼樣玩法的手機(jī)遊戲呢?
製作人李彥:《
猛虎硬上 3》是一款 以『微控玩法』作為主軸的遊戲,玩家必須要經(jīng)常的操控每隻角色,像是施放絕招、連技等,並配合『半即時制』的玩法,使整個視覺效果能夠有其他遊戲做不到的衝擊性、華麗感的效果。
Go2Play:一般來說,遊戲若有 PvP 都會注重在玩家消費(fèi)的程度來作排行,那聽說《猛虎硬上 3》卻不是這樣,請問這其他有何獨(dú)特之處呢?
製作人李彥:《
猛虎硬上 3》首創(chuàng) 3V3 戰(zhàn)場突襲援護(hù)機(jī)制玩法,配合上述的半即時模式,玩家不僅要在排列角色角色的能力作縝密的調(diào)度外,更要考量到期望打出怎樣的 combo 或是特殊打法,並且在戰(zhàn)鬥中,每 1 秒甚至是 0.5 秒間放技能都會影響到結(jié)果,這將會讓玩家不僅在提升素質(zhì)上做努力,更會從戰(zhàn)鬥中得到前所未有的緊張刺激感。
Go2Play:這款遊戲在 android 平臺上獲得非常良好的表現(xiàn),像是次日留存率達(dá)到 56%,營收當(dāng)日破三十萬等數(shù)據(jù),請問未來有可能會在 Ios 上繼續(xù)推出嗎?
製作人李彥:《
猛虎硬上 3》獨(dú)特之處在於它的玩法非常隨興,並且一場戰(zhàn)鬥不會佔(zhàn)據(jù)玩家太多的時間,若是想要激盪腦力,就可以藉由手動操作體驗(yàn);若是想閒暇闖關(guān),就能藉由 auto 模式進(jìn)行,但可以肯定的是,打競技場時你不會想用 auto 模式進(jìn)行。
另外一直以來我們都一直收到 IOS 的玩家也很渴望加入《
猛虎硬上 3》的行列,
因此我們也已著手完成 IOS 版的製作,玩家只需要等待貴廠商將 IOS 版提審至當(dāng)?shù)氐?app store,使用 IOS 的玩家就能從商店中下載。
Go2Play:最後想請問您,團(tuán)隊(duì)在製作《猛虎硬上 3》中,遇到的最大困難是甚麼呢?
製作人李彥:可以說是我們首創(chuàng)的 3V3 援護(hù)系統(tǒng),這是一個從沒手遊做過的模式。我們必須要從最底層開始編寫,並且沒有任何可參考的例子下,只要有一個小 bug 就得讓我們技術(shù)人員忙到四腳朝天。當(dāng)然最後我們不負(fù)眾望,也作出了這樣的新模式出來,期許能在遊戲市場上獲得玩家的支持。