由 Gungho 自製營運(yùn)的手機(jī)遊戲《
龍族拼圖》近日首度在美國釋出電視廣告影片,宣示即將藉由投入大筆行銷預(yù)算,把這款在亞洲取得巨大成功的作品推向西方市場。
事實(shí)上,
《龍族拼圖》在美國市場已推出許久,且這也並非遊戲在美國推出的第一次大型曝光活動(dòng)。為了在美國市場打響知名度,遊戲之前便與 DC Comics 舉辦多次的合作企劃。
此外,透過電視廣告切入市場的作法,近日也可以看到許多例子,如《部落衝突》邀請(qǐng)林志穎、林俊傑合拍長達(dá) 60 秒的電視廣告,在最近便能常常在各大電視頻道上看到。
然而砸下大筆預(yù)算投入電視廣告能不能獲得相對(duì)應(yīng)的成效,除了端看遊戲本身的品質(zhì)是否足夠優(yōu)秀之外,各個(gè)市場的玩家們也存在文化、習(xí)慣上等根本上的差異存在,能否讓這些玩家買單,才是遊戲廠商最需要解決的難題。未來《
龍族拼圖》是否能在歐美市場創(chuàng)下如同在亞洲般耀眼的成績,相信也值得玩家持續(xù)關(guān)注。