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【TGS 15】「PlayStation VR」體驗(yàn)《槍彈辯駁》及《FF XIV》等 VR 示範(fàn) DEMO

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2015-09-23 19:55:00 原文出處

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  在東京電玩展 2015 的 PlayStation 攤位上,能夠於對應(yīng)虛擬實(shí)境(以下簡稱 VR)的頭戴式顯示器「PlayStation VR」的展區(qū)裡,體驗(yàn)到以下所列出的 10 種示範(fàn) DEMO。
 
  • 《JOYSOUND VR》
  • 《Kitchen》
  • 《真三國無雙 7 VR DEMO(真?三國無雙7 VR DEMO)》
  • 《體感合體 亞庫艾里翁 EVOL(體感合體『アクエリオン?EVOL』)》
  • 《Final Fantasy XIV:VR 泰坦討伐戰(zhàn)(ファイナルファンタジーXIV: VRタイタン討伐戦)》
  • 《數(shù)位槍彈辯駁 VR 學(xué)級審判(サイバーダンガンロンパVR 學(xué)級裁判)》
  • 《SEGA feat. HATSUNE MIKU Project: VR Tech DEMO》
  • 《RIGS: Machine Combat League》
  • 《The PlayRoom VR》
  • 《夏日課程(サマーレッスン)》
 
  而在此次的報導(dǎo)中將為玩家們介紹《數(shù)位槍彈辯駁 VR 學(xué)級審判》、《體感合體 亞庫艾里翁EVOL》、《Final Fantasy XIV:VR 泰坦討伐戰(zhàn)》等尚未介紹過的三款作品。
 

《數(shù)位槍彈辯駁 VR 學(xué)級審判》在眼前所展開的鬧劇與 “學(xué)級審判“

 
  《數(shù)位槍彈辯駁 VR 學(xué)級審判》是將 Spike Chunsoft 於 2010 月 11 月 25 日所發(fā)售的 PlayStation Portable 專用軟體《槍彈辯駁 希望學(xué)園與絕望高中生(ダンガンロンパ 希望の學(xué)園と絶望の高校生)》裡的名場面,以 VR 的形式再度重現(xiàn)的示範(fàn) DEMO。這次的示範(fàn) DEMO 所選擇的內(nèi)容是,為了揭出殺害大神櫻的兇手,而進(jìn)行學(xué)級審判的場面。
 
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  提到《槍彈辯駁》系列,想必有著眾多的玩家們腦中浮現(xiàn)了那隻「黑白熊(モノクマ)」的身影,在審判開始前大吐狂言或是跳舞的模樣,即使在這次的示範(fàn) DEMO 裡也充分地展現(xiàn)出其存在感。藉由 VR 才有的真實(shí)存在感,與掌上型主機(jī)所呈現(xiàn)出的牠相比可說是另一次元的產(chǎn)物般,但仍舊令人厭惡不已。
 
  找出發(fā)言的矛盾之處射出「言彈」等部分,於學(xué)級審判本身的基本系統(tǒng)上並沒有改變。但是,在這次的示範(fàn) DEMO 裡, 必需使用 DUALSHOCK 4 控制器來瞄準(zhǔn),進(jìn)行射擊顯示於角色周遭的發(fā)言(文字)的動作。此外,在審判中,將其他角色的發(fā)言加以踐踏並予以破壞等行為,展現(xiàn)出帶有嬉鬧與搞笑般的發(fā)展。
 
  比起享受找出兇手的樂趣,更讓人熱衷在眼前所上演的這場鬧劇,給人充滿著趣味般示範(fàn) DEMO 的印象。
 
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  順帶一提,即使認(rèn)真進(jìn)行推理,黑白熊也會以「因?yàn)槭求w驗(yàn)版所以到此為止!」的理由來隨意地結(jié)束審判,並強(qiáng)制對玩家進(jìn)行處罰,而等待著玩家的將是相當(dāng)殘忍的處刑。以 VR 來進(jìn)行的處罰,真的是相當(dāng)令人感到不快的體驗(yàn),有機(jī)會的話也請玩家親自感受這種體驗(yàn)。
 
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    關(guān)於處罰場面,由於無法洩露劇情之故,也請於遊玩示範(fàn) DEMO 的最後部分來享受其樂趣!

仰望著泰坦來進(jìn)行戰(zhàn)鬥,充滿魄力的《Final Fantasy XIV:VR 泰坦討伐戰(zhàn)》

 
  《Final Fantasy XIV:VR 泰坦討伐戰(zhàn)》正如其名所示,是運(yùn)用 PlayStation VR 來體驗(yàn)《Final Fantasy XIV》裡的蠻神泰坦討伐戰(zhàn)。雖然是以四人隊(duì)伍來進(jìn)行體驗(yàn),但由於被調(diào)整為展示用的版本,除採用了將能夠使用的動作改為兩種的簡易規(guī)格外,泰坦本身也被設(shè)定的相當(dāng)弱,因此玩家們不需擔(dān)憂「或許無法過關(guān)……」的可能。
 
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    由於直到使用 Duty Finder 出發(fā)進(jìn)行泰坦討伐戰(zhàn)為止,操作角色都會身處於房間內(nèi),因此可以仔細(xì)地觀察其他的隊(duì)伍成員(特別是獸人族)。但是,在此處過於隨意跑動或迴轉(zhuǎn)都將有產(chǎn)生 3D 暈眩感的可能性,也請玩家們多加注意。筆者於上下樓梯時感到了暈眩。

  這次,筆者所遊玩的是白魔道士與黑魔道士,但在這裡採用了讓白魔道士顯示於普通的液晶顯示器上,並同時以 PlayStation VR 來操作黑魔道士進(jìn)行遊玩的形式。其他的隊(duì)伍成員,則是選擇騎士與龍騎士來進(jìn)行遊戲。
 
  示範(fàn) DEMO 裡令人矚目的地方是,可說是泰坦所展現(xiàn)出的壓迫感。以 PlayStation VR 來遊玩,與需抬頭仰望的巨大泰坦戰(zhàn)鬥――實(shí)在是演變?yōu)椴粚㈩^朝上就看不見泰坦的上半身般――的場面,與慣用的顯示器所顯示出來的畫面相比,具有遙不可及般的迫力表現(xiàn)。
 
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  筆者由於身為黑魔道士,需與泰坦多少保持距離才能見到它,但當(dāng)隊(duì)伍中的龍騎士與泰坦對峙時,過大的尺寸差距讓人不禁動搖著。
 
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    這裡採用了即使因泰坦的攻擊而掉落至山崖下,也會飛回地面的親切設(shè)計。由於在 VR 裡於高處落下時相當(dāng)?shù)挠腥ぃ蛟S也讓人樂於嘗試掉落的感覺。

  這次所展出的也只不過是示範(fàn) DEMO,雖然《Final Fantasy XIV》並不會因此而開發(fā)對應(yīng) PlayStation VR 的功能,但 VR 實(shí)在與如泰坦般巨大的對手之間有著良好的契合度,此一示範(fàn) DEMO 裡擁有讓人想要體驗(yàn)各種不同戰(zhàn)鬥的內(nèi)容。
 

總之合體場面實(shí)在太帥了,以 VR 來進(jìn)行「GO! 亞庫艾里翁!」

 
  《體感合體 亞庫艾里翁 EVOL》並不是遊戲,而是享受 VR 影像樂趣的「VR 動畫」的示範(fàn) DEMO。具有部分需由玩家以手持的 PlayStation Move 來施展動作的場面,但採用了非常簡便的操作。
 
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  這次的內(nèi)容為,玩家扮演新加入的駕駛員駕駛 Vector 戰(zhàn)機(jī)(※ 能合體為人型機(jī)器人亞庫艾里翁的三臺戰(zhàn)機(jī)),與駕駛其他兩臺戰(zhàn)機(jī)的鈴白及潔希卡進(jìn)行合體訓(xùn)練。採用了在出擊後將暫時於空中翱翔,運(yùn)用如同移動頭部般的方式飛行,並在眺望到鈴白及潔希卡的 Vector 戰(zhàn)機(jī)後,再進(jìn)入合體場面的流程。
 
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    在攤位裡,於玩家吹得到風(fēng)的地方擺放著電風(fēng)扇。強(qiáng)度雖然只有微風(fēng)的水準(zhǔn),但由於視野被 PlayStation VR 所覆蓋,不自覺地將會認(rèn)為是從駕駛艙外的藍(lán)天所傳來的風(fēng),由於風(fēng)的良好搭配,而讓人感受到速度感。事實(shí)上,電風(fēng)扇的配置並非故意擺放的,讓風(fēng)吹拂著玩家也只是單純的偶然,但在 VR 裡有著這樣的演出也真是令人出乎意料。

  「戴著 VR HMD 來移動頭部」這樣的動作,與「從駕駛艙中環(huán)顧四周」這種遊戲內(nèi)的狀況十分容易連想在一起,雖然僅有著飛行場面就已經(jīng)十分讓人感受到樂趣,但後面的合體場面卻有著超乎預(yù)想之外般的出色表現(xiàn)。
 
  在眼前的 Vector 戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行變形,並在此搭配自己的戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行合體的樣子,對於喜愛機(jī)械人的玩家而言具有讓人起了雞皮疙瘩般的帥氣程度。真是令人受不了!
 
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    來自亞庫艾里翁的合體場面。在眼前迅速地變形?合體的樣子雖然令人非常興奮,但無法透過相片來傳達(dá)讓人有些難過。

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    當(dāng)然,在亞庫艾里翁的合體裡必備的恍惚場面也忠實(shí)再現(xiàn)。不管是哪邊都令人受不了!

  合體完成,於街道上走動之後,玩家揮出拳頭後發(fā)動無限拳後,訓(xùn)練宣告結(jié)束。在體驗(yàn)之前,雖然筆者抱持著「只是欣賞合體場面,特地運(yùn)用 VR 來呈現(xiàn)似乎沒有什麼意義?」這樣的想法,但能在近距離下欣賞到自己的機(jī)體被組進(jìn)合體程序後,才確實(shí)體認(rèn)到這是只有運(yùn)用 VR 才能感受到的體驗(yàn)。
 
於 CEDEC 2015 裡所公布的《體感合體 亞庫艾里翁 EVOL》影片
 
  上述的三款示範(fàn)作品,皆展現(xiàn)出了不同的 VR 體驗(yàn),相信於不久的將來運(yùn)用 PlayStation VR 的遊戲作品們,將會帶給玩家們什麼樣的全新體驗(yàn)?zāi)兀恳舱埻婕覀兪媚恳源?PlayStation VR 於日後的發(fā)展性。
 
  • 2015 年東京電玩展 巴哈姆特一手直擊!

 

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