曾推出《閃電戰機》系列作的臺灣開發團隊「由玩(Uwan)」在 2015 年東京電玩展首度展出了開發中的最新作品《閃電奇兵(Lightning Raiders)》。
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遊戲製作人林育樂(右)
這款延續「縱向射擊遊戲」的概念,但不同於《
閃電戰機》系列的傳統高速射擊彈幕玩法,《
閃電奇兵》主打的是「策略性」,玩家必須操控自己的戰機,以慢速前進來攻下充滿防禦堡壘的基地。
從試玩影片中可以看到,玩家可以操作自己的戰機出發作戰,不過只靠一架戰機的火力實在不足以攻下整個基地,所以玩家必須在合適的時機,點擊下方頭像召喚「隊友」出來加入戰局。不像以往的射擊遊戲必須獨力作戰,隊友會自動攻擊敵人,不同的角色(戰機)也擁有不同的能力值,能夠進一步培育強化。當然,遊戲中也有飛彈、炸彈等道具讓玩家點擊使用。
而本作也加入了 PvP 的社交互動性,玩家不只是可以攻略關卡,甚至還可以組合各種防禦堡壘來打造自己的基地,與其他玩家進行攻防戰。
據開發團隊表示,本作還在開發初期階段,目前的上市時間還未確定,屆時預計將採用免費下載、道具付費制。