由 Spacetime Studios 自製營(yíng)運(yùn)的手機(jī) MOBA 新作《Call of Champions》已正式在臺(tái)推出 iOS 版,採(cǎi)免費(fèi)下載制營(yíng)運(yùn)。本作與不久前在臺(tái)推出的《最終榮耀》,以及在 PC 平臺(tái)營(yíng)運(yùn)的《英雄聯(lián)盟》一樣,都是讓玩家間彼此廝殺的對(duì)戰(zhàn)型遊戲。
本作與一般手機(jī) MOBA 遊戲的最大不同之處,在於簡(jiǎn)化了這類遊戲的系統(tǒng)與規(guī)則,讓《Call of Champions》能夠在五分鐘內(nèi)結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)鬥。目前遊戲共有 15 隻英雄可讓玩家選擇,他們?cè)陂_場(chǎng)時(shí)就會(huì)解鎖全部的技能讓玩家使用。而透過戰(zhàn)鬥所獲得的資源,玩家就可以升級(jí)英雄的天賦,使其成為更符合個(gè)人操作風(fēng)格的角色。
《Call of Champions》以 3 VS 3 為主要架構(gòu),目前的英雄共可區(qū)分為五種不同類型(坦克、鬥士、刺客、法師、輔助)。至於對(duì)戰(zhàn)地圖的部份,則分為兩線,玩家可以與隊(duì)友及線上的死亡之球一起推進(jìn),打破敵人的防線,只要成功擊破對(duì)方的主堡就會(huì)宣告勝利。值得注意的是,若是臨時(shí)有要事得抽身,遊戲 AI 會(huì)自動(dòng)接管玩家角色,讓隊(duì)伍不致於陷入必定落敗的結(jié)局。