亞洲遊戲發(fā)行商好玩家於今(9)日出席
「Digital Taipei 2015 臺(tái)北國(guó)際數(shù)位內(nèi)容交流會(huì)」,並受經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局?jǐn)?shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)推動(dòng)辦公室之邀請(qǐng)參與「跨界互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)展 產(chǎn)業(yè)資訊交流分享會(huì)」,帶來(lái)自行設(shè)計(jì)研發(fā)的日系卡牌戰(zhàn)略手機(jī)遊戲《戰(zhàn)舞姬》、三國(guó)卡牌遊戲《真殺》、卡牌競(jìng)技策略遊戲《武三國(guó)魂》相關(guān)介紹,好玩家產(chǎn)品企劃處余家賢協(xié)理、產(chǎn)品營(yíng)運(yùn)處丁子聖協(xié)理皆於會(huì)中分享建構(gòu)中的跨國(guó)性遊戲數(shù)據(jù)統(tǒng)整平臺(tái)等服務(wù)。
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好玩家產(chǎn)品企劃處余家賢協(xié)理受邀分享共同開(kāi)發(fā)遊戲營(yíng)運(yùn)平臺(tái)
【以下內(nèi)容為廠(chǎng)商提供資料原文】
目前臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)業(yè)者多各自發(fā)展,雖有轉(zhuǎn)往國(guó)際市場(chǎng)發(fā)展意願(yuàn),但面對(duì)陌生的國(guó)際市場(chǎng)環(huán)境,讓臺(tái)灣遊戲業(yè)者備感壓力。好玩家自成立以來(lái)致力於發(fā)展巨量數(shù)據(jù)分析,透過(guò)巨量數(shù)據(jù)分析將成功模式不斷複製到亞洲遊戲市場(chǎng)。好玩家產(chǎn)品企劃處余家賢協(xié)理表示,「大數(shù)據(jù)時(shí)代是服務(wù)好夥伴,讓玩家玩得更爽,服務(wù)好夥伴,共創(chuàng)多利多贏!東南亞遊戲市場(chǎng)今年也將由藍(lán)海轉(zhuǎn)為紅海,國(guó)際遊戲市場(chǎng)轉(zhuǎn)變的速度考驗(yàn)著遊戲公司的動(dòng)能,好玩家一直都準(zhǔn)備好站在浪頭上!今年也希望藉由航艦計(jì)畫(huà)的啟動(dòng)帶著 MIT 的遊戲一起乘風(fēng)破浪!也歡迎國(guó)內(nèi)所有志同道合的夥伴一起加入我們,共同進(jìn)軍國(guó)際市場(chǎng)!」產(chǎn)品營(yíng)運(yùn)處丁子聖協(xié)理也再次強(qiáng)調(diào)遊戲產(chǎn)業(yè)策略結(jié)盟合作的重要,並表示「未來(lái)遊戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)將以團(tuán)體戰(zhàn)取代過(guò)去單打獨(dú)鬥的模式」。會(huì)中也與多位數(shù)位內(nèi)容廠(chǎng)商密切交流,對(duì)於不同產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的未來(lái)發(fā)展有著更充份的掌握。
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好玩家產(chǎn)品營(yíng)運(yùn)處丁子聖協(xié)理受邀參與「跨界互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)展 產(chǎn)業(yè)資訊交流分享會(huì)」
此次出戰(zhàn)「跨界互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)展」的
日系卡牌戰(zhàn)略《
戰(zhàn)舞姬》為戰(zhàn)國(guó)狂潮中策略卡牌遊戲的劃時(shí)代巨作,以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為故事背景,玩家在遊戲內(nèi)擔(dān)任地位超然舉足輕重的主公,對(duì)內(nèi)必須運(yùn)用智慧經(jīng)營(yíng)國(guó)家建設(shè),使國(guó)土富強(qiáng)同時(shí)壯大軍力,對(duì)外則需擁有知人善任的能力,培育武將並針對(duì)其特有技能以贏得接踵而來(lái)的戰(zhàn)役。《
戰(zhàn)舞姬》2014 年在臺(tái)首發(fā)後旋即獲得廣大玩家迴響,創(chuàng)下良好成績(jī),隨後轉(zhuǎn)戰(zhàn)泰國(guó)也立刻引起當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)轟動(dòng),2014 年 10 月首度進(jìn)軍遊戲背景發(fā)源地日本遊戲市場(chǎng),榮登 iOS 策略卡牌類(lèi)免費(fèi)排行榜冠軍,成績(jī)亮眼!
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好玩家自行設(shè)計(jì)研發(fā)的日系卡牌戰(zhàn)略《戰(zhàn)舞姬》出戰(zhàn)「Digital Taipei 跨界互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)展」
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真殺》為卡牌養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)手機(jī)遊戲,以三國(guó)時(shí)期為背景,魔神藉著亂世動(dòng)盪不安,企圖統(tǒng)治世界,讓玩家率領(lǐng)眾三國(guó)名將抵禦魔神的入侵。《
武三國(guó)魂》則為顛覆三國(guó)歷史的策略卡牌遊戲,玩家在遊戲內(nèi)必須運(yùn)用智慧經(jīng)營(yíng)國(guó)家建設(shè),使國(guó)土富強(qiáng)同時(shí)壯大軍力,並且知人善任的調(diào)兵遣將迎接大小戰(zhàn)役。
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好玩家三國(guó)精緻卡牌《真殺》出戰(zhàn)「Digital Taipei 跨界互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)展」
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好玩家卡牌競(jìng)技策略《武三國(guó)魂》出戰(zhàn)「Digital Taipei 跨界互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)展」