(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2015-09-09 17:36:58 原文出處
這就是三國(guó)志。
百花撩亂的英傑劇。
在激盪的三國(guó)時(shí)代中活躍的各路英傑。
許多傳奇故事都在此。
■ 遊戲概要
《三國(guó)志》是一款重現(xiàn) “群像劇集大成的三國(guó)志”,歷史戰(zhàn)略模擬遊戲。
從 1985 年 12 月 10 日發(fā)售第一作以來(lái)就受到眾多玩家的支持,推出了各種版本後,終於迎向了 30 年的歷史。
30 周年記念作品的最新作《三國(guó)志 13》是以「這就是三國(guó)志。百花撩亂的英傑劇。」為概念,是一款在遊戲中各種場(chǎng)面都可以感受到英傑們縱橫無(wú)盡的精彩演出。各路英傑們不同的生存之道以及在戰(zhàn)場(chǎng)中牽連起來(lái)的羈絆等,透過(guò)全武將遊玩而描繪的更加鮮明的 “群像劇”。水上戰(zhàn)以及攻城戰(zhàn)等的戰(zhàn)略?戰(zhàn)闘將會(huì)展開(kāi)大規(guī)模的 “壯闊” 戰(zhàn)鬥。以遼闊的中國(guó)大陸為舞臺(tái),數(shù)百名登場(chǎng)人物們?yōu)榱藬U(kuò)大自己勢(shì)力的 “魄力” 等,都可更加強(qiáng)烈感受到《三國(guó)志》的世界。
玩家要扮演在《三國(guó)志》中活躍的一名英傑,以歷史的主角來(lái)創(chuàng)造只屬於自己的歷史。與神算的軍師跟無(wú)雙的豪傑們時(shí)而合作時(shí)而競(jìng)爭(zhēng),玩家可自由的開(kāi)創(chuàng)自己的故事。
■《三國(guó)志 13》的特徴
1? 透過(guò)全武將遊玩,描繪的更加鮮明的 “群像劇”
從部下武將到君主,玩家可從系列最多的 700 名以上的武將中選擇喜歡的一名武將來(lái)遊玩。以玩家為首,可以一目瞭然各武將們的存在感以及關(guān)係性的「相關(guān)圖」以及對(duì)內(nèi)政跟戰(zhàn)鬥有很大影響力的「羈絆」系統(tǒng),都讓本作描繪出以各自立場(chǎng)在這激動(dòng)的時(shí)代中生存的群像劇。
而且本作還新追加關(guān)卡過(guò)關(guān)型的戰(zhàn)役模式「英傑傳模式」。玩家可透過(guò)攻略各關(guān)卡來(lái)體驗(yàn)英傑們的故事,也可一邊學(xué)習(xí)《三國(guó)志》的世界。
2? 大規(guī)模展開(kāi)的 “壯闊” 戰(zhàn)鬥
野戰(zhàn),水上戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)等的壯闊戰(zhàn)略?戰(zhàn)闘,大軍士兵的即時(shí)動(dòng)態(tài)以及顛覆戰(zhàn)局的「計(jì)略」發(fā)動(dòng),還有猛將們帶來(lái)的壯絕「單挑」等,縱橫無(wú)盡的指揮所展開(kāi)的壯闊戰(zhàn)鬥場(chǎng)面都以大規(guī)模的 3D 圖像來(lái)呈現(xiàn)。另外,加上看穿戰(zhàn)況的行軍方針等的戰(zhàn)術(shù)眼,還有襯托出武將們個(gè)性的指揮所帶來(lái)的壯闊戰(zhàn)鬥等,都可讓玩家體驗(yàn)到非常壯闊的《三國(guó)志》戰(zhàn)鬥場(chǎng)面。
3? 以遼闊中國(guó)大陸為舞臺(tái),描繪《三國(guó)志》的 “魄力”
平原以及大河川,山岳,沙漠等,各地?fù)碛胁煌L(fēng)貌的中國(guó)大陸以及系列最多 60 座以上的地方都市,皆以一張全 3D 的地圖呈現(xiàn)出壓倒性的視覺(jué)效果。而且在可一望中國(guó)全土的俯瞰畫(huà)面下還可以無(wú)接縫的看到各都市的內(nèi)側(cè)部分,根據(jù)都市開(kāi)發(fā)的方針跟過(guò)程也會(huì)讓外觀產(chǎn)生多彩的變化,讓「三國(guó)志」的舞臺(tái)更有魄力。
■ 羈絆
在本作中,玩家可以選擇扮演一名武將或者君主來(lái)遊玩,玩家武將與其他武將之間的「羈絆」是統(tǒng)一全土的重要關(guān)鍵。只要跟其他武將有所羈絆的話,實(shí)行內(nèi)政時(shí)就會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),在同一個(gè)部隊(duì)的話還會(huì)提升戰(zhàn)鬥力等,可從對(duì)方武將那獲得各種形式上的幫助。羈絆除了可跟同勢(shì)力的武將結(jié)成之外,當(dāng)然也可以跟其他勢(shì)力武將結(jié)成,所以跟越多武將有所羈絆的話就會(huì)對(duì)遊戲更有利。
■ 內(nèi)政
● 任務(wù)狀
任務(wù)壯是本作新導(dǎo)入的新系統(tǒng)。發(fā)行給部下武將或者自己就可以實(shí)行內(nèi)政跟計(jì)略。1 個(gè)命令就需要 1 張「任務(wù)狀」,實(shí)行中可即時(shí)把握進(jìn)行狀況。另外,任務(wù)是依身分跟能力來(lái)決定可以使用的張數(shù)。在有限的任務(wù)狀中要優(yōu)先實(shí)行哪個(gè)任務(wù)就是戰(zhàn)略上的關(guān)鍵。
● 階級(jí)與身分
對(duì)隸屬勢(shì)力有所貢獻(xiàn)的話就會(huì)累積「功績(jī)」提升「階級(jí)」,增加俸祿跟指揮兵力。當(dāng)提升到一定階級(jí)時(shí)就有機(jī)會(huì)被任命為「重臣」「太守」「都督」等特殊身分。成為上位身分的話,就可以對(duì)其他武將提案/命令,遊玩的感覺(jué)也會(huì)產(chǎn)生變化。
● 評(píng)定
成為君主以及都督等的統(tǒng)治者可以招集軍師以及太守等階級(jí)高的武將來(lái)舉行評(píng)定會(huì)議。在評(píng)定中可以設(shè)定對(duì)其他勢(shì)力的都市攻略跟充實(shí)內(nèi)政的「使命」。只要達(dá)成所設(shè)定的使命,部下武將的忠誠(chéng)度跟功績(jī)等就會(huì)上升。
● 都市培育
提升「商業(yè)」「農(nóng)業(yè)」「文化」這 3 個(gè)內(nèi)政值的話就可讓都市繁榮。也可以建設(shè)市場(chǎng)以及農(nóng)地,學(xué)舍等多樣的上位內(nèi)政設(shè)施,都市整體的外觀也會(huì)有所變化。具有個(gè)性跟充滿活力的都市,可讓玩家更加感受到根據(jù)自己的政治手腕來(lái)完成發(fā)展的成就感。
● 市場(chǎng)指令
根據(jù)都市以及武將的成長(zhǎng),武將的行動(dòng)範(fàn)圍就會(huì)越來(lái)越廣。例如市場(chǎng)指令中可建設(shè)上位設(shè)施,讓自己提升階級(jí),也可以獲得更多經(jīng)驗(yàn)值跟縮短作業(yè)期間。而且在指令實(shí)行中還會(huì)發(fā)生各種事件。透過(guò)充滿個(gè)性的《三國(guó)志》角色們的對(duì)話,內(nèi)政指令也增加了遊戲投入感。
■ 武將畫(huà)像
以下是讓《三國(guó)志》更加精采的軍師們的 CG。以白羽扇下指示的諸葛亮,思考作戰(zhàn)的司馬懿,進(jìn)行人材推舉的荀彧等,都描繪出各軍師們神算鬼謀的個(gè)性。
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