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駿夢(mèng)遊戲執(zhí)行長(zhǎng)許斌分析臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè) 認(rèn)為未來(lái)臺(tái)灣自製遊戲?qū)⒃俅吾绕?/h1>

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2015-09-08 21:18:22

  駿夢(mèng)遊戲執(zhí)行長(zhǎng)許斌今(8)日第六屆兩岸遊戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇第一堂講座中,以「看見(jiàn)臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)」為題,分析現(xiàn)今臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)的問(wèn)題與預(yù)測(cè)未來(lái)發(fā)展。
 
  由經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局主辦 Digital Taipei 2015「臺(tái)北國(guó)際數(shù)位內(nèi)容交流會(huì)」於今日上午正式開(kāi)幕,今年以「Anytime、Anywhere、Anything(隨時(shí)、隨地、隨物、隨心所欲)」主題強(qiáng)調(diào)行動(dòng)數(shù)位已無(wú)所不在。第六屆兩岸遊戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇也於今日下午同步登場(chǎng),第一場(chǎng)講座由駿夢(mèng)遊戲執(zhí)行長(zhǎng)許斌以「看見(jiàn)臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)」為題,這次是許斌第四次參加兩岸遊戲交流會(huì),今日的講座他以中國(guó)人的角度來(lái)分析臺(tái)灣這幾年來(lái)的改變與狀況,以及兩岸市場(chǎng)的差別,並預(yù)測(cè) 3 年後臺(tái)灣在手機(jī)遊戲研發(fā)上也會(huì)起來(lái)。
 
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    駿夢(mèng)遊戲執(zhí)行長(zhǎng)許斌

  一進(jìn)入演講主題,許斌秀出手機(jī)遊戲排行榜,並開(kāi)門(mén)見(jiàn)山提到:「前 17 名的手機(jī)遊戲幾乎都不是由原發(fā)行商推出的遊戲,為什麼很多以前做臺(tái)灣單機(jī)、線(xiàn)上遊戲的廠商都沒(méi)有?很多人告訴我是陸資公司惹的禍,但真的是這樣嗎?」
 
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  回到 2013 年至 2014 年臺(tái)灣手機(jī)遊戲市場(chǎng),當(dāng)時(shí)中國(guó)手機(jī)遊戲研發(fā)才剛起步,而在臺(tái)灣很紅的遊戲《Line 旅遊大亨》、神魔之塔》、《魔物學(xué)園》還有《全民打棒球》,這些遊戲也不是臺(tái)灣的,都是境外的手機(jī)遊戲。許斌問(wèn):「那臺(tái)灣的研發(fā)到底怎麼了?」
 
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  他說(shuō),在單機(jī)時(shí)代臺(tái)灣有許多非常好的產(chǎn)品,包括昱泉國(guó)際笑傲江湖》、智冠《武林群俠傳》、宇峻奧汀《三國(guó)群英傳》、弘煜科技風(fēng)色幻想》、大宇資訊《仙劍奇?zhèn)b傳》等,進(jìn)入線(xiàn)上遊戲後,臺(tái)灣也有鈊象電子《唯舞獨(dú)尊》、昱泉國(guó)際《流星蝴蝶劍》,那手機(jī)遊戲呢?
 
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  「許多人都說(shuō)是因?yàn)橹袊?guó)廠商有錢(qián),在廣告和代理金上都很寬鬆、取得產(chǎn)品速度也快、在臺(tái)灣發(fā)的產(chǎn)品都是中國(guó)市場(chǎng)已經(jīng)成功過(guò)的,所以更容易成功」,但許斌站在中國(guó)的角度來(lái)看,認(rèn)為事實(shí)不是如此。他說(shuō):「現(xiàn)在中國(guó)遊戲代理金已經(jīng)到了瘋狂階段,排行前 10 名的遊戲都不低於 100 萬(wàn)美金。第二,現(xiàn)在在臺(tái)灣發(fā)行成本已經(jīng)越來(lái)越高了,大家的壓力都非常的大。另外,現(xiàn)在在中國(guó)成功的產(chǎn)品也已不願(yuàn)交與他人發(fā)行,現(xiàn)在手機(jī)遊戲發(fā)行直接上架即可,且 Apple 和 Google 也一直在提倡,那為什麼還要交給發(fā)行商?所以我覺(jué)得,在臺(tái)灣若做純代理,競(jìng)爭(zhēng)力早晚一定不強(qiáng),這條路肯定不對(duì)。」
 
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  其實(shí),臺(tái)灣玩家對(duì)於日本、韓國(guó)遊戲都可以接受,因此許斌認(rèn)為,臺(tái)灣應(yīng)該多花一些時(shí)間去看看日、韓遊戲而不是一直看中國(guó)遊戲。另外,他發(fā)現(xiàn)臺(tái)灣市場(chǎng)不像中國(guó)市場(chǎng),臺(tái)灣存在著長(zhǎng)尾理論,所以像是戀愛(ài)遊戲這種長(zhǎng)尾遊戲在臺(tái)灣非常有機(jī)會(huì),尤其是在臺(tái)灣下廣告不像中國(guó)一樣會(huì)被渠道商限制。第三個(gè)是 IP,臺(tái)灣廠商掌握了許多中國(guó) 80 年代人的回憶,對(duì)他們中國(guó)人來(lái)說(shuō),這些美好記憶等於錢(qián),因此臺(tái)灣廠商應(yīng)試著將它們商業(yè)化,許斌說(shuō)。
 
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  現(xiàn)在有許多 IP 改編動(dòng)漫、遊戲、文學(xué)、電視劇等等,許斌指出:「臺(tái)灣好的 IP 很多,但有很多是沉睡級(jí)的,例如《炎龍騎士團(tuán)》,智冠應(yīng)該要好好規(guī)劃,進(jìn)行二次培養(yǎng)。而我認(rèn)為最好的方法是單機(jī)遊戲和電視劇,這兩種方式最容易讓內(nèi)容豐富化,而且單機(jī)遊戲也是臺(tái)灣研發(fā)擅長(zhǎng)的。」
 
  至於開(kāi)發(fā)成本、盜版問(wèn)題,他則表示:「雖然單機(jī)遊戲成本不低,但有夢(mèng)想還是可以克服。盜版問(wèn)題現(xiàn)在在中國(guó)真的少很多,中國(guó)的消費(fèi)力比起以前也提升了,相信大家都有能力可以負(fù)擔(dān)單機(jī)遊戲價(jià)格。」
 
  另外,他特別點(diǎn)出最近由臺(tái)灣遊戲製作人徐昌隆帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)製作的單機(jī)遊戲俠客風(fēng)雲(yún)傳》在首月已售出達(dá) 40 萬(wàn)套,他認(rèn)為這是很好的現(xiàn)象,同時(shí)他表示:「製作單機(jī)遊戲不見(jiàn)得是能靠這款遊戲賺多少錢(qián),更重要的是 IP。」
 
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  「三年後,臺(tái)灣的研發(fā)一定會(huì)起來(lái)!」,許斌斬釘截鐵地說(shuō)。
 
  從他的角度觀察,他覺(jué)得臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)人員的資歷、美術(shù)等相對(duì)都較中國(guó)好,再加上臺(tái)灣許多人才都是真心熱愛(ài)這個(gè)產(chǎn)業(yè),還會(huì)自己進(jìn)修,因此在研發(fā)方面,臺(tái)灣還是有許多優(yōu)勢(shì),包含資歷、美術(shù)、產(chǎn)品國(guó)際化能力強(qiáng)、產(chǎn)品本身底蘊(yùn)濃厚;至於研發(fā)廠商需要留意的部分,則包含策劃能力、人才保留等,尤其是人才部分需要特別留意。
 
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  最後,他非常謝謝臺(tái)灣的遊戲人:「每次來(lái)臺(tái)灣和臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)人士聊天都非常有情感,畢竟我們這些人當(dāng)年都是玩這幾位前輩做的遊戲,因此非常感謝他們讓我在學(xué)生的時(shí)候知道什麼是遊戲。」
 
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許斌特別感謝智冠科技董事長(zhǎng)王俊博、華義國(guó)際董事長(zhǎng)黃博弘、昱泉國(guó)際董事長(zhǎng)曹約文等臺(tái)灣廠商遊戲人

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