不得不說,筆者相當喜歡黑長髮加上武士刀的女性角色。因此第一個選擇的就是沙有理。
實際進入遊戲畫面後,筆者嚇了一大跳!雖然說 Wii U 本身的硬體效能確實不佳,但是也有不少遊戲的畫面水準不錯。但本作的畫面非常糟糕!貼圖的水準也相當低落,簡直是上個世代的作品。
除此之外,遊戲人物本身的模組也相當粗糙。雖然說 CG 圖片與遊戲實際的畫面本身會有落差,但是在這遊戲中,兩者的落差實在是相當的大,令筆者大開眼界。
遊戲的畫面毫無美感,畫面本身差不說,連怪物的外表都相當的隨便,感覺上設計者完全隨意設計,覺得怪物只要醜陋就好了,讓人相當感冒的水準。
畫面呈現方式相當陽春,使用者介面也毫無美感。看,怪物還在跳舞呢
上面也提到本作是由《鐵拳》系列製作人原田勝弘所開發,但實際遊玩後會發現如果不提,完全不知道是出自同一個人的作品。本作的動作模組粗糙不說,動作也相當死板。也沒有連段的技能,能使用的招示也只有固定的幾招。
製作人在四個不同的角色上試圖作出四種不同的風格,雖然有作出人物上的區隔,但是四個人物的動作都很有默契的死板、粗操,而且遊戲中打擊感相當糟糕,揮舞空氣的感覺很明顯!槍枝的聲音特效也相當空洞。
另外筆者有點小在意的部分就是聲優的演出。整體的聲優演出相當無聊,沒有任何的情緒,非常的字面化的演出。遊戲的目的也相當單調,玩家按照遊戲中的指示跑流程即可。
玩家其中一個幫忙開門,另外三個負責掩護
遊戲中最終目的就是護送寶物到終點,其他三人要負責掩護,遊戲講求默契。
另外不知道是不是伺服器的緣故,筆者想要試著連線,但是要連線成功相當困難!不然就是 LAG 的問題相當的嚴重!這樣的連線品質令筆者咋舌。
由於上述的原因,筆者玩過兩場後火速刪除。雖然是β 測試,但是其完成的水準相當的低落,讓人不免擔心實際的成品水準。