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潛龍諜影 5:幻痛》是由是由小島製作公布的《
潛龍諜影》系列新作品,睽違了將近八年,這款由新引擎 FOX Engine 所打造、堪稱完美的潛入動(dòng)作遊戲,又會(huì)為玩家?guī)碓觞N樣的震撼與感動(dòng)呢!?
FOX Engine 打造最強(qiáng)畫質(zhì)
相信去年有玩過《
潛龍諜影 5:原爆點(diǎn)》的玩家,一定會(huì)對(duì)於本作充滿了信心,本作使用的 FOX Engine,對(duì)於 PC 或是其他平臺(tái)上優(yōu)化非常好,而且各種細(xì)節(jié)相當(dāng)?shù)轿弧V徽f角色的建模就好了,從皮膚、毛髮、汗水、血跡等,都可以看出與光源交織而成的逼真反射效果。
▼ 可以看到鼻子跟額頭上的汗珠
遊戲除了提供了日夜變化系統(tǒng)以外,還加入了雨天、霧、沙塵暴的變化,而這個(gè)日夜變化的不單單只是畫面效果而已,電腦 AI 會(huì)隨著晚上的到來,能見度也會(huì)有所不同,根據(jù)時(shí)間點(diǎn)的不同而改變作息,以及換班,這樣子的小地方小島真的一點(diǎn)也都沒有馬虎。
▼ 光影效果非常逼真
▼ 居然看得到腳印…
▼ 雨天效果
▼ 沙塵暴來襲
過場劇情更是不用說,讓玩家彷彿在看好萊塢大片,然後仔細(xì)一看你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)整個(gè)過場的分鏡,簡直可以用出神入化來形容。電影表現(xiàn)手法大多是透過許多鏡頭剪接而成,而本作採用的都是一鏡到底的方式,每個(gè)場景、物件、角色的走位都搭配的天衣無縫,小島呈現(xiàn)出來的功力著實(shí)令人嘆為觀止。
▼ 運(yùn)鏡彷彿在看電影
▼ 本作近戰(zhàn)部分也進(jìn)步很多
音效方面,不管是背景音樂還是對(duì)話的語音,都保持了一貫的高水準(zhǔn),每當(dāng)玩家進(jìn)入敵方的範(fàn)圍或是被發(fā)現(xiàn)時(shí),那令人緊張的音樂就會(huì)響起,提醒玩家得小心前進(jìn),而敵人進(jìn)入警備狀態(tài)時(shí),背景音樂所帶來的不僅僅是聽覺上的表現(xiàn),而是深入刺激到玩家心裡面的緊張感。
自由度歷代最高
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潛龍諜影 5:幻痛》的可玩性,可以說是歷代最佳,說白了,其實(shí)這個(gè)可玩性,就是遊戲的可變性,遊戲提供了一個(gè)非常大的地圖,每個(gè)任務(wù)只有給你一個(gè)目標(biāo),接下來怎麼做,都是玩家自己的選擇。
▼ 遊戲沒有要求要怎麼執(zhí)行,只要結(jié)果對(duì)就完成
▼ 潛行簡單試玩片段
如果有個(gè)任務(wù)是叫你去解決某個(gè)人物,你可以選擇大喇喇的拿著機(jī)關(guān)槍衝進(jìn)去將敵人殺個(gè)片甲不留,在將其角色射殺,可以呼叫空中支援來進(jìn)行轟炸,再混亂中偷偷狙殺,也可以回歸最原始的遊戲模式,潛行,然後隨便抓個(gè)小兵逼問他目標(biāo)的位置,接著在潛行到目標(biāo)附近給他個(gè)痛快,甚至偷偷跑到目標(biāo)旁邊放 C4,再遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看著目標(biāo)被炸飛。這一切的過程與結(jié)果跟是玩家自己所抉擇的。
▼ 舉槍威脅敵人
每個(gè)主線、支線任務(wù),都有可能會(huì)遇到重覆的城鎮(zhèn),但是不同的敵人、天氣、裝備都會(huì)帶給玩家不同的選擇與挑戰(zhàn)。遊戲中並不強(qiáng)迫玩家潛行,但是潛行也是有好處的,因?yàn)檫[戲中設(shè)計(jì)了一個(gè)基地的系統(tǒng),每一個(gè)殺掉的士兵,都是可以利用的資源,有了這個(gè)系統(tǒng),同時(shí)也提升了玩家對(duì)於地圖探索的慾望。
▼ 玩家出發(fā)前可以自定義各種裝備
基地系統(tǒng)簡單又好玩
基地系統(tǒng)是本作中很有意思的系統(tǒng)之一,重新東山再起的傭兵集團(tuán)「Diamond Dog」,Big Boss 除了要戰(zhàn)鬥以外,還要負(fù)責(zé)規(guī)劃組織的發(fā)展,前面有提到士兵是可以利用的資源,在戰(zhàn)鬥中玩家可以把敵人打昏,然後用汽球把他們抓回基地。
▼ 基地分成各種部門
▼ 利用氣球?qū)橙俗セ鼗?/div>
而這樣的設(shè)計(jì),好玩在於每個(gè)俘虜?shù)哪芰τ钟兴煌?/span>,有些有特殊專長,還有分成等級(jí),這些能力都會(huì)素值都會(huì)影響著基地的升級(jí)效率,到了後面眾多物件都可以進(jìn)行回收。雖然基地的資源每隔一段時(shí)間就會(huì)產(chǎn)出一定的數(shù)量,但是主要還是靠玩家在戰(zhàn)場上自己回收,然後玩家在拿著這些資源就把武器、直升機(jī)等,研發(fā)科技並進(jìn)行升級(jí)。
▼ 研發(fā)部門的升級(jí),玩家可以拿到更強(qiáng)大的武器
狙擊手 Quiet 讓人愛不釋手
搭檔系統(tǒng),也讓遊戲可玩性大幅度提升,在關(guān)卡開始之前,除了可以選擇裝備以外,還可以選擇可以給予我們快速移動(dòng)的馬「D-Horse」、神犬「D-Dog」、雙足步行兵器「D-Walker」、以及玩家們最喜歡、並且可以給我們強(qiáng)大火力支援的的女狙擊手「Quiet」了。
▼Quiet 真是太正啦!
小島式的幽默在遊戲中屢見不顯,除了那個(gè)可以抓人的汽球以外,隨處可見的海報(bào),以及經(jīng)典的紙箱子依舊在本作中大放異彩。
▼ 紙箱是潛行神器
▼ 除了錄音帶,收集海報(bào)也是一定要的
玩家夢(mèng)寐以求的神作
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潛龍諜影 5:幻痛》有著超強(qiáng)大的自由度、引人入勝的劇情,身為經(jīng)典系列作的續(xù)作,他並沒有讓支持者失望,倒是讓支持者見識(shí)到了,這是一個(gè)全所未有高度。玩家在遊戲中的每一分每一秒都是有目的,讓玩家一直在做選擇,再選擇之後又給了玩家完美的回饋,搭檔以及基地系統(tǒng)很有創(chuàng)意也沒什麼好批評(píng)的了。幻痛本質(zhì)上不僅僅是《
潛龍諜影》的續(xù)作,而是玩家夢(mèng)裡才會(huì)出現(xiàn)的遊戲。
▼ 遊戲截圖
? 2015 Konami Digital Entertainment