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《棒球殿堂:決戰(zhàn)CPBL》釋出原廠團(tuán)隊訪談 曝光未來遊戲改版規(guī)劃

(GNN 記者 Jerry 報導(dǎo)) 2015-09-03 17:58:02

  Netmarble JoyBomb 旗下擬真 3D 棒球手機(jī)遊戲《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》今日釋出與開發(fā)原廠 GONGGAMES 的訪談內(nèi)容,其中原廠執(zhí)行長孔斗相及開發(fā)主管林采映將會分享一連串有趣的遊戲開發(fā)歷程,並帶來第一手未來改版情報與規(guī)劃,讓玩家搶先一睹為快。
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
Q:臺灣市場上的棒球遊戲非常多,如《全民打棒球 2015》、《真 ? 全民打棒球》,《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》要如何做出區(qū)隔、打造與眾不同的棒球遊戲呢?
 
  GONGGAMES 在開發(fā)美國 MLB 或韓國 KBO 版本時,就累積了豐富的經(jīng)驗,我們將會在遊戲中加入大量在地元素,從球場的獨(dú)特建築特色、選手特別姿勢、應(yīng)援曲與評審錄音檔等語音演出,相同經(jīng)驗將會完全應(yīng)用在《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》上,以打造「最真實的中華職棒賽事」作為終極目標(biāo),讓玩家進(jìn)入遊戲時,會有彷彿真正置身在球場、自己化身為選手的感覺。
 
Q:《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》內(nèi)的球賽播報目前是使用常富寧主播及曾文誠球評的真人配音,之後是否會再追加其他主播及球評的配音呢?
 
  本次邀請常富寧主播及曾文誠球評來為《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》獻(xiàn)聲,主要因為這款遊戲希望帶給玩家最真實、最專業(yè)的棒球體驗,因此在上市版本中,我們選擇目前球迷心目中最喜愛、最具深度的播報組合,來為殿堂級棒球手機(jī)遊戲《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》配音,待上市之後也會持續(xù)觀察玩家反應(yīng),未來不排斥與其他主播、球評合作,打造最完整的球賽播報陣容。
 
Q:《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》內(nèi)以收錄了多座中職賽事主要進(jìn)行的球場,之後是否會考量加入其它風(fēng)格的球場?
 
  這次《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》我們都有派專人到球場拍照記錄、進(jìn)行實地場勘,也因此才能在遊戲內(nèi)打造出與現(xiàn)實中一模一樣的球場,但當(dāng)我們在做臺灣球場時,發(fā)現(xiàn)臺灣球場都有各自不同獨(dú)特特色,這點(diǎn)讓我們覺得很有趣,所以我們的最終目標(biāo)是把臺灣所有球場完整重現(xiàn)。
 
  而未來,如果球場有進(jìn)行維修,我們也會盡快把維修重新裝潢的部份直接套用到遊戲裡,不會讓玩家們覺得修改後變得不一樣,所以如果玩家有看到與實際球場不同的地方,都?xì)g迎進(jìn)行回報,我們將會馬上改善。
 
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    透過實地勘察場地,才能呈現(xiàn)出最真實的中職球場

Q:《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》內(nèi)的球員能力值是以 CPBL 的官方數(shù)據(jù)設(shè)定,未來大概多久會更新一次數(shù)據(jù)呢?
 
  在數(shù)據(jù)更新上,我們嘗試過兩種不同的作法,以 KBO 版本來說,是以年度為基準(zhǔn)去做調(diào)整,來評估當(dāng)年度的球員卡實力;以 MLB 版本來說,是套用球員即時數(shù)據(jù)來球員卡能力,但使用即時數(shù)據(jù)最大的問題是可能會導(dǎo)致球員卡能力突然下降。經(jīng)過整個開發(fā)團(tuán)隊內(nèi)部討論,我們考量到棒球數(shù)據(jù)不能以短時間來判斷選手,而是應(yīng)該要以長時間來判斷成績,所以在《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》中,我們採用了 KBO 版本的設(shè)定,以年度為基準(zhǔn)點(diǎn)進(jìn)行球員卡的能力調(diào)整。
 
Q:在其它國家推出有發(fā)生硬體規(guī)格無法正常遊戲的問題,這次《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》OB 前,是否有針對臺灣地區(qū)的手機(jī)進(jìn)行適配性上的調(diào)整呢?
 
  無法正常遊戲主要是因為 Android 系統(tǒng)的手機(jī)有太多規(guī)格,不太可能一次滿足所有機(jī)型,因此在開發(fā)《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》時,我們優(yōu)先針對臺灣玩家使用的主流機(jī)型(如:Note2、Note3、M8 等)進(jìn)行改善,讓更多玩家能夠接觸到《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》,同時我們也會嘗試針對低階手機(jī)開發(fā),盡量解決低階手機(jī)無法執(zhí)行遊戲的狀況。
 
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    GONGGAMES CEO 孔斗相解釋針對臺灣TOP10手機(jī)型號進(jìn)行改善的策略,期望能帶給玩家更好的遊戲體驗

Q:貴公司專注於棒球遊戲,是否有什麼特殊原因?
 
  以公司面來說,我希望 GONGGAMES 能成為市場上唯一的 3D 擬真棒球手機(jī)遊戲開發(fā)商;以個人來說,其實在我們的開發(fā)團(tuán)隊中,每個人都是棒球狂熱份子,因此開發(fā)棒球遊戲時,可以快速掌握很多重點(diǎn)細(xì)節(jié)。《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》是我們用對棒球的熱情加上開發(fā)能力做出的心血,我們希望能開發(fā)出像《FIFA》一樣等級的運(yùn)動遊戲。或許對玩家及投資者而言,GONGGAMES 是一間遊戲開發(fā)公司,但對我們來說,並不單純只是開發(fā)一款棒球遊戲,而是開發(fā)棒球迷的夢想!
 
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    GONGGAMES CEO 孔斗相分享自己從棒球迷變成棒球遊戲開發(fā)者的心路歷程

Q:目前《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》內(nèi)有「單人季賽」、「全壘打大賽」及「棒球夏令營」三種模式,未來是否會新增更多系統(tǒng)呢?
 
  在遊戲初期我們想要將玩家集中在「季賽模式」,希望透過季賽讓玩家更熟悉遊戲玩法。而「全壘打模式」也是如此,希望能加強(qiáng)玩家對打擊時機(jī)的掌握及揮棒的手感,體驗《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》獨(dú)特的打擊樂趣。到現(xiàn)在玩家人數(shù)越來越多,我們也推出了「棒球夏令營」,增加玩家間的互動,未來我們也會持續(xù)收集玩家意見,並與營運(yùn)團(tuán)隊討論,開發(fā)更多更新奇有趣的玩法。
 
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    棒球夏令營才一開放,立刻就引起各隊死忠球迷的排名爭奪戰(zhàn)

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    季賽模式可以讓玩家盡情享受投打?qū)Q的擬真感受

Q:《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》開放 OB,開發(fā)團(tuán)隊是否有什麼感想?
 
  我們讓《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》不再只是 Q 版的輕度遊戲,而是更重視技巧性的重度擬真遊戲,最主要是希望提供玩家最真實的棒球體驗,相較於其它遊戲主打簡單操作,我們更希望玩家能慢慢熟悉操作方式,進(jìn)而跨過操作難度的門檻,得到不同以往的成就感及遊戲樂趣。與其說我們是開發(fā)一款產(chǎn)品,不如說是以棒球迷的身份打造一款棒球遊戲,希望這份熱情也能確實傳達(dá)給所有的臺灣球迷!
 
Q:有沒有什麼話想對臺灣玩家說呢?
 
  開發(fā)團(tuán)隊從去年底就著手準(zhǔn)備這款《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》,為了讓遊戲品質(zhì)更好,CB 期間我們投入了相當(dāng)多的心力,希望臺灣的球迷都能喜歡我們的遊戲,如果有任何需要加強(qiáng)的地方也歡迎玩家提供意見,我們希望能跟熱愛棒球的球迷一起,製作一款最好玩的棒球遊戲,請各位臺灣玩家多多指教!
 
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    《棒球殿堂:決戰(zhàn)CPBL》開發(fā)團(tuán)隊PM林采映(左)及GONGGAMES CEO 孔斗相合影

OB 玩家人數(shù)屢創(chuàng)新高,慶祝活動好禮獎不完

 
  為感謝玩家熱烈支持,《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》繼首波挑戰(zhàn)三冠王活動後,再加碼推出開學(xué)季活動,從 9/3 起每天達(dá)成官方設(shè)定的任務(wù),就能夠獲得星幣、明星卡包及超級卡包等對應(yīng)豐富獎勵,同時還有社群募集活動,玩家只要找到志同道合的夥伴成立群組,官方將不定時派發(fā)神秘獎勵,想要把所有獎勵全部帶走,千萬別錯過一連串的好康活動唷!
 
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  請各位球迷記得持續(xù)鎖定官網(wǎng),關(guān)注《棒球殿堂:決戰(zhàn) CPBL》的最新消息!
 

 

新聞評語

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