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KOEI TECMO 新作《進擊的巨人》正式發表 以立體機動裝置對抗巨人的戰術狩獵遊戲

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-08-22 21:40:10 原文出處

  KOEI TECMO Games 8 月 21 日發表,新作遊戲《進擊的巨人》將於今年冬季在 PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita 主機上推出,價格未定。是 8 月 5 日發表的「由 ω-Force 製作的《進擊的巨人》遊戲」的正式發表。
 
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  本作是以動畫版《進擊的巨人》世界觀為原作,描寫挺身對抗吞食人類的巨大威脅,「巨人」的主角艾連等人之死鬥。遊戲類型為戰術狩獵遊戲,玩家在遊戲中可以享受到,使用原作當中最大特色,立體機動裝置的高速動作性,以及和巨人之間魄力十足的戰鬥。而艾連和米卡莎等登場角色,配音採用與動畫當中一樣的豪華配音員陣容。
 
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  另外有關於遊戲畫面,則是採用新開發的「物理賽璐珞著色器」。本作主打「融合動畫世界與遊戲世界」,其畫面表現也非常引人矚目。
 

角色

 
艾連·葉卡(エレン?イェーガー) 配音:梶 裕貴
 
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希望前往牆外的少年。
在加入訓練兵團後,以被分配到在牆外活動的調查兵團為目標。
意志力強韌,個性可以說是十分衝動。
 
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    以「立體機動裝置」在城市內飛行的主角艾連

米卡莎·阿卡曼(ミカサ?アッカーマン) 配音:石川由依
 
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自從小時候被艾連救過一命後,就一直在艾連身邊。
人生目標就是守護艾連,隨時都戴著艾連送的圍巾。
 
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阿爾敏·亞魯雷特(アルミン?アルレルト) 配音:井上麻里奈
 
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艾連和米卡莎的青梅竹馬。知識淵博,告訴艾連牆外還有世界的人物。
對自己體能不足又膽小感到自卑。名字是祖父所取。
 
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    在戰鬥中,正從房子屋頂上觀察戰況的阿爾敏

城市「托洛斯特區」圖片

 
托洛斯特區(トロスト區)本部。以美麗畫面,忠實呈現出原作世界觀。
另外還會即時變換時間與天氣,可以看到晴天、陰天、黃昏等等變化。
讓玩家在享受遊戲時更有臨場感。
 
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    晴天

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    陰天

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    黃昏

為了保護城市而設置於牆上的砲臺。
在迎擊巨人時是很貴重的兵器。
 
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KOEI TECMO Games 呈現出《進擊的巨人》新境界
~賭上生命與巨人作戰!~
 
PlayStation 4/PlayStation 3/PlayStation Vita 專用遊戲軟體《進擊的巨人》,是以在全世界都獲得好評的動畫節目《進擊的巨人》世界觀為基礎,所打造出來的戰術狩獵遊戲。
本作忠實呈現出動畫版《進擊的巨人》獨特又充滿魅力的世界。將主角艾連等人挺身對吞食人類的威脅,「巨人」時發生的死鬥,以全新開發的畫面表現方式,最新物理著色法「物理賽璐珞著色器」,描繪出讓玩家感覺自己就是在操作動畫世界角色一樣的遊戲畫面。同時還能夠享受到,以原作觀眾都很熟悉的對巨人戰裝備, 立體機動裝置」表現出在空中自由、快速移動的爽快感,以及和同伴一起打倒敵人的共鬥動作遊戲等樂趣。
而遊戲主要模式,則是包含在 2013 年播放的動畫第一季所有內容,能夠讓玩家完全體驗到原作故事,所以就算是沒有接觸過《進擊的巨人》原作的玩家,只要遊玩本作,就可以親身體驗到《進擊的巨人》其世界觀。
另外還有準備了許多把焦點聚焦在特定角色上的劇本,每個劇本都有非常厚實的故事。不但忠實保留了原作的世界觀,還加入許多以遊戲為媒體,才有辦法呈現出的要素,讓作品魅力顯得更為鮮明。在遊戲當中會有許多,在原作裡十分活躍的角色登場,除了有深入描寫角色之間的人際關係之外,角色配音也採用了與動作原作完全相同的豪華配音員陣容,打造出一款對原作觀眾來說,也是更能深入享受作品魅力的遊戲。請一定要好好享受,這個在全新平臺上,打造出的遊戲《進擊的巨人》世界觀。
 
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遊戲特色

 
1. 非常新鮮的趣味性!這就是戰術狩獵遊戲!
 
遊戲成功實現出在狀況會不停產生變化的嚴酷戰場上,玩家自己的戰略和行動結果,將會和遊戲攻略方法直接連結在一起的戰術性。將自由度極高的戰術性,和勇敢地挑戰巨大頭目的狩獵動作遊戲之刺激性融合在一起,提供給玩家完全不同的全新戰鬥。
玩家在各種戰況之下,決定應該要慢慢累積戰力,又或者是立刻挑戰大型巨人等等,玩家的行動選擇,將會大大影響決戰的方向性,是全新形態的狩獵動作遊戲。
 
2.「立體機動」×「部位破壞」十分吸引人的巨人討伐動作遊戲!
 
玩家在遊戲當中,只要使用為了對抗巨人的裝備,「立體機動裝置」,就可以自由地在空中飛行。要利用這「立體機動裝置」,趕去救援陷入困境的同伴,又或者是為了吸引敵人注意,而在戰場上來回奔馳。
另外想要戰勝「巨人」,就必須要攻擊巨人的弱點「後頸」才行。而為了攻擊到弱點,就得利用立體機動裝置,從高處發動攻擊,又或者是破壞手腕、腳部等等,巨人身體部位將其打倒在地,才能夠對身形遠比人類巨大的「巨人」之後頸發動攻擊。因為加入「部位破壞」系統,所以才能在與巨大敵人充滿刺激感的攻防戰中,加入更深一層的戰略性。
 
3. 在廣大舞臺上展開的戰場故事!
 
而在遊戲廣大的戰場上,作戰的士兵以及「巨人」,都和原作一樣,會依照各自抱持的目的行動,而戰況也會因為他們的行動,而隨時發生各種變化。而且在城市當中作戰的話,還會因為牆壁和房屋被破壞,而讓地形一起發生變化,影響玩家的行動範圍,和可以採取的行動。可以說是成功實現狀況會隨時變化,所以非常有緊迫感的戰場。
另外還準備了許多,將焦點聚焦在知名角色上的劇本,讓故事更有戲劇性。絕對可以吸引到原作忠實觀眾。
 
4. 以最先進畫面來體驗原作壯闊的故事!
 
玩家在本作當中,可以體驗到動畫版《進擊的巨人》十分厚重的故事。除了有在原作裡十分活躍的「艾連」和「米卡莎」等角色登場外,角色配音也採用和動畫原作一樣的豪華配音員陣容。
另外還使用全新開發的畫面表現法手「物理賽璐珞著色器」,主打「融合動畫世界與遊戲世界」,呈現出風格獨特的畫面。也因此能夠讓玩家在玩遊戲時,感覺自己就像是在操作動畫角色一樣。
 
有關於本作的情報,預定將會陸續公開。

 

(C) 諫山創?講談社/「進撃の巨人」製作委員會 (C) コーエーテクモゲームス All rights reserved.

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