由中華網(wǎng)龍自製營運(yùn)以多國神話題材為背景的精算系 RPG《
神之契約》, 戰(zhàn)鬥畫面乍看下容易聯(lián)想到《鎖鏈戰(zhàn)記》,但其實(shí)一進(jìn)入遊戲的新手教學(xué)就會發(fā)現(xiàn)核心玩法有著極大的差異,以下就讓我們來看看這款精算系 RPG 是怎樣個(gè)精算法吧!
創(chuàng)新的核心玩法,精算策略九宮格戰(zhàn)鬥
遊戲一開始看完開場的劇情動畫後,就會到輸入名稱的介面,隨即展開新手教學(xué)。
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在成為眾神的協(xié)力者之前當(dāng)然得先取一個(gè)響叮噹的名字
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取完名字後就要開始新手教學(xué)了
遊戲的戰(zhàn)鬥方式為橫軸式九宮格戰(zhàn)鬥;分為上、中、下三路,前、中、後三排。畫面左側(cè)為玩家、右側(cè)為敵人,勝利條件是敵方殲滅,而敗北條件則有兩項(xiàng):1. 我方全滅。2. 敵人碰觸到我方左側(cè)底線。
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橫軸式的九宮格戰(zhàn)鬥
精算靈力消耗,掌控戰(zhàn)鬥節(jié)奏
戰(zhàn)鬥畫面左側(cè)有個(gè)兩項(xiàng)數(shù)值,下面的是剩餘的神靈卡牌數(shù)量,而上面的則是「靈力值」,每個(gè)神靈的召喚都需要花費(fèi)對應(yīng)的靈力值,靈力值在戰(zhàn)鬥起始為 100,在戰(zhàn)鬥中及每個(gè)回合開始時(shí)也會恢復(fù)。靈力值的花費(fèi)分配是戰(zhàn)鬥中最重要一環(huán),同時(shí)也是這款遊戲最有趣的設(shè)定之一,因?yàn)殛P(guān)卡的戰(zhàn)鬥大多是複數(shù)回合,靈力值若無節(jié)制花費(fèi)的話打到第三、第四回合後敵人越來越強(qiáng),但剩餘的靈力值卻不夠使用,屆時(shí)就只能看著敵人衝過來而無法反抗。
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神靈卡牌最重要的四大屬性介紹
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控制靈力值的消耗是取得勝利的關(guān)鍵
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靈力值會隨著時(shí)間恢復(fù),所以控制戰(zhàn)鬥節(jié)奏也是相當(dāng)重要的策略
策略召喚,九宮格陣型指揮
上面提到了有前、中、後三排,當(dāng)然卡牌的攻擊距離就有近、中、遠(yuǎn)三種。如果在同一路派出的神靈的都是相同攻擊距離,那麼就會被卡在後面攻擊不到敵人。舉例:在中路派出三隻近距離的卡牌,後面兩隻就會站在中路的第二、三格發(fā)呆,直到最前面的那支陣亡才會往前進(jìn)。
而攻擊的目標(biāo)判定是以第一排優(yōu)先,其次應(yīng)該是路線。所以如果第一排只有一隻兵就會被敵人集火秒掉,然後第二排往前移動成為第一排。
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每一個(gè)戰(zhàn)線上的神靈都能迎擊敵人,但是最前排的神靈會最優(yōu)先受到攻擊
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最前排只有一隻神靈可是會被圍毆幹掉的!
神靈屬性搭配,發(fā)動「必殺技」
神靈的階級分為金、銀、銅,召喚金卡階級神靈出戰(zhàn)所需花費(fèi)的靈力值十分高,但卻也有著銀卡與銅卡所沒有的必殺技,必殺技的發(fā)動需要場上有其對應(yīng)的兩種屬性神靈在場上,滿足必殺技發(fā)動的條件才能使用。必殺技每回合只能發(fā)動一次,大多能造成極高的傷害或有附加暈眩、冰凍、燃燒、中毒、封鎖等效果,抓準(zhǔn)發(fā)動必殺技是勝利的一大重點(diǎn),必殺技的發(fā)動與隊(duì)伍組成是這款遊戲最有趣且獨(dú)特的玩法。
另外,三種階級的卡牌都可以透過累積所需數(shù)量的「神格」來升級星數(shù),提升星數(shù)除了基本能力提升以外,同時(shí)也會開啟更強(qiáng)力的技能。
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獨(dú)特的屬性搭配玩法,只要達(dá)成條件就能發(fā)動強(qiáng)力的必殺技
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只有金色階級的強(qiáng)力神靈才擁有必殺技
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必殺技每個(gè)回合只能發(fā)動一次,所以發(fā)動的時(shí)機(jī)是非常重要的
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在下一個(gè)回合所有神靈將恢復(fù)40%的血量,靈力值也會恢復(fù)100點(diǎn)
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掌握四種屬性的相剋特性就能夠更有效率的過關(guān)斬將
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宙斯的必殺技「閃電轟神砲」
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「閃電轟神砲」簡直是超大範(fàn)圍的地圖兵器
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必殺技對範(fàn)圍內(nèi)所有敵人都造成了極高的傷害
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隨著等級的提升出戰(zhàn)隊(duì)伍的自由度也會越來越高
精算再精算,編組專屬隊(duì)伍
無論玩什麼遊戲,總是階級越高能力越強(qiáng)的角色越好,雖然《
神之契約》也不例外,但是由於獨(dú)特的必殺技玩法與靈力值設(shè)定,所以在隊(duì)伍的組成上如果只是把金卡都塞進(jìn)去可是不行的。
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在編輯隊(duì)伍時(shí)要考慮到很多因素
隊(duì)伍組成最多可以編入十張神靈卡牌,神靈除了前面提到的近中遠(yuǎn)、金銀銅之外,還分成地水火風(fēng)四種屬性以及攻擊、防禦、恢復(fù)三種職業(yè),而在數(shù)值的部分則有血量、攻擊、防禦、速度、爆擊、命中六項(xiàng)。簡單來說,在這十張卡牌所組成的隊(duì)伍內(nèi),除了要考量必殺技的屬性需求搭配、靈力值的額度之外,還要把攻擊距離跟職業(yè)都一併列入考量才能組成一支攻無不克的隊(duì)伍;如果不考量各項(xiàng)因素,只是把數(shù)值高的卡牌編入隊(duì)伍就很容易發(fā)生靈力值不夠使用,或者必殺技難以發(fā)動的窘境。
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神靈數(shù)值資訊
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攻擊型的米迦勒
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米迦勒的必殺技「天使之劍」
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對範(fàn)圍內(nèi)的敵人造成直接的高傷害
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防禦型的亞瑟王
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亞瑟王的必殺技「光輝之盾」
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光輝之盾可以提升我方全體的防禦力
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恢復(fù)型的神農(nóng)
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神農(nóng)的必殺技「神農(nóng)百草經(jīng)」
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神農(nóng)百草經(jīng)發(fā)動後我方的血幾乎就全都補(bǔ)滿了
雖然遊戲設(shè)有自動戰(zhàn)鬥功能,但並不影響趣味,因?yàn)樽詣討?zhàn)鬥功能擁有出牌及發(fā)動必殺技速度很快速的優(yōu)點(diǎn),但是 AI 並不會思考靈力值的掌控與必殺技發(fā)動的時(shí)機(jī)點(diǎn),所以自動戰(zhàn)鬥雖然方便,但若想獲得三星通關(guān)或面對特殊關(guān)卡,就需要依靠手動操作及思考判斷才能順利過關(guān)。
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三星通關(guān)物品掉落的機(jī)率也會跟著提升
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累積每個(gè)章節(jié)的通關(guān)星數(shù)還能兌換額外的評價(jià)獎勵
各式強(qiáng)化系統(tǒng),神靈全面進(jìn)化
《
神之契約》在核心玩法上著重於靈力花費(fèi)的控制與必殺技施放的時(shí)機(jī)掌握,除此之外在精算系的概念下,隊(duì)伍組成與神靈角色培養(yǎng)也是遊戲的重點(diǎn),於是遊戲內(nèi)有各式各樣的系統(tǒng)可以讓玩家打造自己的專屬神靈隊(duì)伍,以下就讓我簡單介紹目前有接觸到的強(qiáng)化系統(tǒng)。
裝備系統(tǒng)
裝備一共分為帽子、衣服、手套、鞋子,而飾品有戒指、項(xiàng)鍊,前面四項(xiàng)裝備可以在關(guān)卡中取得,飾品的戒指與項(xiàng)鍊則需要透過奪寶競技獲得,穿戴套裝能獲得額外的套裝屬性加成。
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隊(duì)伍裝備畫面
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穿戴套裝會開啟附加的套裝效果
附魔系統(tǒng)
裝備有白、綠、藍(lán)、紫、紅五種等級分類,紫色級別以上的裝備可以進(jìn)行附魔,附魔需要花費(fèi)金幣與附魔石,每次進(jìn)行附魔裝備時(shí)各項(xiàng)數(shù)值都會獲得額外的屬性提升或下降,當(dāng)次附魔的效益是否劃算、是否確定要附魔就要靠自己衡量了。
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紫色級別以上的裝備可以進(jìn)行附魔
神靈強(qiáng)化
花費(fèi)金幣與信仰之力提升神靈的等級,等級提升後所有數(shù)值都會上升,神靈等級不能超過遊戲角色的等級。
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神靈強(qiáng)化是最直接提升能力的方式
神器強(qiáng)化
花費(fèi)器魂之力可以強(qiáng)化神靈的神器,簡單來說就是強(qiáng)化武器的概念。
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神器強(qiáng)化畫面
神器突破
當(dāng)神器強(qiáng)化達(dá)到上限時(shí),可以透過收集突破素材將神器進(jìn)行突破,使神器強(qiáng)化上限大幅提升,突破後神器就可以繼續(xù)強(qiáng)化。
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當(dāng)神器強(qiáng)化到極限後,蒐集道具就可以進(jìn)行神器突破
搜魂系統(tǒng)
在搜魂系統(tǒng)中可以花費(fèi)金幣搜索「器魂」,器魂跟裝備一樣有白、綠、藍(lán)、紫、紅五種級別的分別,器魂可以鑲嵌在神器上面附加額外的屬性。器魂的種類非常的多,除了基本能力的強(qiáng)化效果外,還會有強(qiáng)化技能威力或者屬性減傷的特別效果,依照神靈的特性與隊(duì)伍需求選擇鑲嵌的器魂會有很顯著的效果。
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依照需求可以在神器上鑲嵌不同的器魂
星靈系統(tǒng)
在主線劇情通關(guān)後獲得的評價(jià)星等,可以在星靈系統(tǒng)中用來提升星靈等級,星靈等級的提升除了可以獲得能力加成外,每十級還會開啟星靈陣中的一個(gè)星座欄位。當(dāng)你有神靈無法編進(jìn)你的出戰(zhàn)隊(duì)伍時(shí),星靈陣就是一個(gè)很棒的系統(tǒng),星靈陣中可以將未上陣的神靈置入到星座之中,置入到星靈陣中的神靈就會將一定比例的能力轉(zhuǎn)換給出戰(zhàn)的隊(duì)伍。
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推關(guān)獲得的評價(jià)星星可以用來進(jìn)行星靈召喚
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星靈陣置入神靈守護(hù),可以將能力轉(zhuǎn)化給出戰(zhàn)隊(duì)伍
小夥伴系統(tǒng)
很多遊戲的角色之間都有羈絆系統(tǒng)可以額外提升能力,《
神之契約》也一樣擁有這個(gè)系統(tǒng),但是常常羈絆裡面總是會有能力差到完全不想放進(jìn)隊(duì)伍裡的傢伙,這時(shí)候小夥伴系統(tǒng)就幫玩家解決了這個(gè)問題。放進(jìn)小夥伴系統(tǒng)裡的神靈可以跟出戰(zhàn)隊(duì)伍中的神靈搭配開啟羈絆功能提升能力,再也不用為了羈絆的搭配而苦惱。
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超方便的小夥伴系統(tǒng)!就算不在出戰(zhàn)的隊(duì)伍中,也可以開啟羈絆
社群互動系統(tǒng),好友一起同樂
公會系統(tǒng)
《
神之契約》的公會系統(tǒng)中擁有能源庫、體能營、戰(zhàn)鬥塔、裝甲所四大公會建築,分別可以提升掉寶率、攻擊、防禦、血量。公會成員可以共同討論訂定目標(biāo),協(xié)力投資提升建築等級,當(dāng)建築在提升等級的過程中,外觀也會逐漸改變,做為公會成員同心協(xié)力的見證,會讓人十分有成就感和滿足感。
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公會建築升級前看起來弱弱的
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升級後外觀整個(gè)感覺都不一樣了!
挑戰(zhàn)神靈
想要召喚神靈進(jìn)行挑戰(zhàn)必須先在一般關(guān)卡或競技抽獎中蒐集召喚道具,當(dāng)召喚道具蒐集完成後就可以召喚 BOSS 級的神靈進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)神靈只要一個(gè)玩家進(jìn)行召喚後,全部的好友都可以一起進(jìn)行挑戰(zhàn)協(xié)力打到 BOSS 級神靈,挑戰(zhàn)成功可以獲得該神靈的碎片。如果挑戰(zhàn)神靈中有喜歡的角色,號召朋友一起召喚、挑戰(zhàn)可以說是一個(gè)有趣又快速的方式。
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挑戰(zhàn)神靈有時(shí)間限制,記得跟朋友約好再進(jìn)行召喚
多種競技模式,收服各國神祇妖魔
大家絞盡腦汁打造了專屬的隊(duì)伍後,一定會想要找個(gè)對象來測試自己的隊(duì)伍吧?想證實(shí)或炫耀自己的陣容搭配方式,找其他玩家 PVP 一定是好的選擇。
奪寶競技
在奪寶競技中可以透過 PVP 搶奪其他玩家擁有的飾品碎片,進(jìn)而合成飾品強(qiáng)化戰(zhàn)力。
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奪寶競技中可以掠奪飾品
天梯
在天梯的 PVP 模式中可以獲得大量的鑽石及榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)可以在榮譽(yù)商店中兌換高級神靈與裝備的碎片。而最特別的是天梯的戰(zhàn)鬥過程採取自動戰(zhàn)鬥,別以為自動戰(zhàn)鬥就很無聊,在天梯系統(tǒng)中玩家可以看到 AI 的出牌規(guī)則,此時(shí)隊(duì)伍中各類神靈的搭配及隊(duì)長的選擇就變得十分重要。換句話說,自動戰(zhàn)鬥的 PVP 模式在雙方公平的狀態(tài)下更能顯現(xiàn)出隊(duì)伍搭配的精妙和重要性。
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天梯戰(zhàn)可以獲得許多鑽石及榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)
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榮譽(yù)商店裡的東西超吸引人的
賞金獵人
在 PVP 玩法上加入了 BINGO 連線的概念,只要連線成功就能獲得額外的獎勵。
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PVP獲勝不厲害,連線 BINGO 才厲害
天神榜
在天神榜 PVP 模式中每週會進(jìn)行一次積分結(jié)算,積分排名越高可以獲得越多的鑽石與戰(zhàn)功點(diǎn)數(shù),跟天梯模式一樣,戰(zhàn)功點(diǎn)數(shù)可以兌換高級神靈與裝備碎片,但天神榜多加了一項(xiàng)「仇人」功能,可以查看哪個(gè)玩家曾經(jīng)打敗過你並展開復(fù)仇,進(jìn)行積分爭奪戰(zhàn)一拼高下。
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天神榜中以積分排名,每週重置
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仇人系統(tǒng)對於喜愛PVP的玩家而言是一件很爽快的事情
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貝爾芬格的「寒冰箭雨」有著冰凍效果,在競技場中超好用
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冰凍效果不但能定住對方,還有著傷害兩倍的額外附加效果
秘境探索,各式活動等你挑戰(zhàn)
前面講了很多系統(tǒng)及功能,《
神之契約》在活動關(guān)卡的設(shè)計(jì)也有著豐富多元的內(nèi)容,像是每日任務(wù)、玩家共同挑戰(zhàn)的世界 BOSS「邪神降臨」、挑戰(zhàn)通關(guān)速度極限的「神魔競速」、可以進(jìn)行自我挑戰(zhàn)的「戰(zhàn)神塔」或是有著特殊條件限定的「諸神降臨」等活動關(guān)卡也是應(yīng)有盡有,活動關(guān)卡的詳細(xì)內(nèi)容在此就不贅述,有興趣的玩家可自行探索體驗(yàn)。
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各種特殊活動關(guān)卡會隨著等級提升而開放
心得結(jié)語
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神之契約》遊戲初期部分系統(tǒng)在等級不夠尚未開放時(shí),會顯得稍微單調(diào)些,但只要有點(diǎn)耐心,花一點(diǎn)時(shí)間玩到 20 級以後,隊(duì)伍空間陸續(xù)解鎖,隊(duì)伍搭配的自由度將大幅提升,許多活動關(guān)卡與競技系統(tǒng)也一一開啟,屆時(shí)就能夠體驗(yàn)到遊戲核心的必殺技搭配與靈力值玩法的趣味及魅力。
如果喜愛策略類型、隊(duì)伍組成、手動操作,或者熱愛研究探索各種玩法,那麼不妨可以試試這款主打「精算」概念的手機(jī)遊戲。