(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-08-13 18:03:04 原文出處
KOEI TECMO Games 日前公開了預定在 12 月 10 日發售的歷史戰略模擬遊戲《三國志 13》(PC/PlayStation 4/PlayStation 3)的最新情報。本次公開了象徵本作 3 個概念「群像劇 / 壯闊 / 魄力(人間ドラマ / スペクタクル / ダイナミズム)」會如何以視覺/演出來表現的情報。戰鬥跟內政不同的武將 CG 也是特徵之一。
■ 概念「群像劇」
以「群像劇」為焦點的本作中,可用相關圖來更有視覺性的確認武將們的個性與關係性。
在以劉備為中心的相關圖中,可以一眼看出在桃園之誓中結成義兄弟的「關羽?張飛 之間有著特別的羈絆。
而且還可以看到仰慕關羽的周倉,以及崇拜其武藝的張遼等,玩家可以感受到跨越勢力之間的人際關係。
另外,在三國志世界全體的相關圖中也可以看到所有登場武將的連結以及勢力之間友好度。
玩家可根據「呂布似乎跟部下處得不好…」「跟曹操勢力有著緊密關係 這些關係性來讓戰略變得更多樣化。
武將的活躍以及歴史事件會一直新增到相關圖上,因此也讓三國志世界更加有臨場感。
玩家如果活躍的話也可以加深與周圍武將的關係,結成「羈絆」。 「羈絆」的成立?強化會以事件跟專用演出來呈現,玩家所建立出來的關係性會影響到戰略跟戰鬥等各場面。
劉備?關羽?張飛、孫策跟周瑜等,讓三國志更加精采的英傑們之間的「羈絆」會以 “群像劇” 來呈現。
這是與遊戲本篇不同的特別模式「英傑傳模式」的主要畫面。 玩家可扮演有名的英傑們,透過在「三國志」故事中的活躍來體驗偉大的歷史故事。
由於是以關卡過關型的戰役模式所構成的,所以對「三國志 有興趣的所有玩家,都可以一邊遊玩一邊投入「三國志」的世界觀之中。
■ 概念「壯闊」
在戰鬥場面中,以大規模的 3D 圖像來呈現「三國志」的醍醐味,也就是大軍之間的激烈衝突場面。
除了要如何指揮部隊的戰術眼,活用武將們個性的指揮戰法也是勝利的關鍵,這些都會成為深奧的戰鬥場面。
在指揮畫面中展開的生動戰鬥。 在「三國志」中不可欠缺的火計也是左右戰局的重要要素,玩家可親手在戰場中重現出來。 這在張截圖中就是捕捉到火計因為起風的關係,讓戰場變成火海的狀況。
■ 概念「魄力」
在一張 3D 地圖中重現了中國大陸的情景,鄰近黃河的中原,起伏激烈的巴蜀山岳地帶,遼闊的西涼沙漠地帶等,每個地方都有著不同的特徵。
以 3D 呈現的三國時代的城郭都市。 每座都市的形狀以及規模都有不同的特徵,政廳以及城門等建築物的細部都有呈現出來。這張截圖是鄰近黃河的後漢之都:洛陽。
■ 武將 CG
成為「三國志」主角的英傑們的 CG。 劉備,曹操等知名武將都準備了內政?戰鬥中不同的 CG,在內政用的 CG 中可以看到計略的獻策以及觀看士兵訓練中的武將表情。而在戰鬥用的 CG 中則是可以看到武將們鬥志燃燒的樣子。
※ 以下,左為戰鬥,右為內政
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