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【試玩】《PIXELS Defense》化身電影英雄 將外星壞蛋全部轟回老家

(特約編輯 阿爾基諾 報(bào)導(dǎo)) 2015-08-13 12:40:28

  一票來自宇宙、邪惡的外星侵略者,藉由化身為 80 年代經(jīng)典遊戲作品-大金剛、小精靈、小蜜蜂、打磚塊裡面的敵人,意圖要將人類世界全都化成一顆顆的「像素」。為了保衛(wèi)家園,一群勇敢的阿宅戰(zhàn)士們跳了出來,就像在電玩裡面一樣,他們要用遊戲那套來幹掉外星人!
 
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  以 80 年代經(jīng)典遊戲?yàn)橹黝}的電影《Pixels 世界大對戰(zhàn)》上映在即,擁有電影內(nèi)諸多遊戲版權(quán)的 BANDAI NAMCO Entertainment America,特別在 iOS / Android 雙平臺推出了一款名為《PIXELS Defense》的同名作品作為宣傳活動的熱身。以最符合電影題材的「塔防」玩法為主軸,玩家將化身為電影中的四位英雄,HOLD 住世界各地的重要據(jù)點(diǎn),把化成小精靈、小蜜蜂外型的外星壞蛋全部轟回老家!
 

遊戲簡介

 
  《PIXELS Defense》是以電影《Pixels 世界大對戰(zhàn)》內(nèi)容為主題的「塔防」類型遊戲作品,描述邪惡外星侵略者化身「像素」侵略地球,遊戲主軸便是要操控電影中的主角們,在紐約、倫敦等各大城市建立起防衛(wèi)線抵禦敵人。本作的玩法融合了一般的「塔防」與些許的即時(shí)戰(zhàn)略要素,玩家除了能在指定的地點(diǎn)建立各種防守單位之外,還可以操控遊戲內(nèi)的兩名「主角」來即時(shí)移動防守,相當(dāng)?shù)莫?dú)特。
 
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    襲擊而來的敵人都是經(jīng)典遊戲裡令人感到懷念的敵人單位

  遊戲的共分為四個(gè)主要舞臺-「紐約」、「倫敦」、「巴黎」和「雪梨」,每一個(gè)舞臺還各有三種不同的難度等級的關(guān)卡。玩家在點(diǎn)選想玩的關(guān)卡後,就可以進(jìn)一步選擇《Pixels 世界大對戰(zhàn)》電影中的四位主角的其中裡兩位加入戰(zhàn)局,而如何操作這兩位主角,可說將會對戰(zhàn)局產(chǎn)生決定性的影響。
 
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    由彼得汀克萊傑、喬許蓋德、亞當(dāng)山德勒等人出演的主角群

  在關(guān)卡畫面中左上方,標(biāo)示了玩家一開始所擁有的資金、敵人進(jìn)攻數(shù)量以及生命值等資訊。而地圖中那些被黃黑標(biāo)線圍繞的黑色空地,就是玩家可以建造各種防衛(wèi)用「掩體」的地點(diǎn)。當(dāng)玩家點(diǎn)擊開始後,敵人便會從地圖的四面八方湧入,擊敗進(jìn)攻的敵人玩家便能獲得資金。由於敵人的路徑並不固定,所以玩家最好先保留一點(diǎn)資金,確認(rèn)敵人的進(jìn)攻路線後再增建「掩體」會比較保險(xiǎn)。
 
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    在適當(dāng)?shù)牡攸c(diǎn)建造防衛(wèi)用掩體

  除了建造掩體之外,玩家手上兩個(gè)可以自由移動的英雄單位更是本作的特色。「英雄單位」除了能夠像掩體一樣攻擊、升級,玩家也可以藉著點(diǎn)擊地圖上任何地點(diǎn)來移動他們,換句話說,就是可以將角色擋在怪物行進(jìn)路線前面,同時(shí)發(fā)揮砲臺跟路障的功能。特殊的「塔防」加「即時(shí)戰(zhàn)略」的玩法,除了考驗(yàn)玩家即時(shí)應(yīng)變的能力外,更需要聰名的使用資金來升級單位,才能在敵人洶湧的攻勢中留得小命。
 
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    可以自由移動的兩名角色是本作的特色

總結(jié)

 
  作為一款與搶搭電影熱潮的小品,《PIXELS Defense》的遊戲內(nèi)容相較於其他塔防大作雖然精簡了一點(diǎn),但特殊的「塔防」加「即時(shí)戰(zhàn)略」玩法,和令老玩家感到懷念的題材仍是讓遊戲獨(dú)具風(fēng)味。尤其是遊戲中角色幽默的對白更會讓經(jīng)歷過這些 80 年代經(jīng)典作品的玩家會心一笑。對於《Pixels 世界大對戰(zhàn)》電影有興趣的玩家們不妨一試。
 
 

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