由 2K 旗下新工作室 Hangar 13 所製作的《
四海兄弟 3》今日於德國(guó) Gamescom 遊戲展中,首次向各國(guó)媒體公開了實(shí)機(jī)遊玩影片,同時(shí)巴哈姆特 GNN 也獨(dú)家專訪到遊戲執(zhí)行製作人 Andrew Wilson 及美術(shù)總監(jiān) Dave Smith,為玩家揭開更多這款開放世界 RPG 的神祕(mì)面紗。
-
2K 位於 Gamescom 的攤位可說(shuō)是人氣鼎沸
製作人
Andrew 表示,本作相較於前幾代的作品有著幾項(xiàng)特別之處,第一就是重新塑造了 1968 年的紐奧良為遊戲世界,並在遊戲中使用了大量老派音樂(lè),搭上黑幫題材的故事更顯得有氣氛。再來(lái)就是遊戲使用了即時(shí)的物理運(yùn)算技術(shù),不管是槍戰(zhàn)還是近身肉搏,都展現(xiàn)出相當(dāng)在位的碰撞感。最後也是最重要的,就是玩家在《四海兄弟 3》中將可確實(shí)掌握自己的命運(yùn),透過(guò)不同的手段完成任務(wù)目標(biāo)將會(huì)帶領(lǐng)玩家走向不同的結(jié)局。
在官方 Demo 的實(shí)機(jī)試玩影片中,主角 Lincoln Clay 一開始本在街上閒晃,但在經(jīng)過(guò)教堂的路上聽到了毒販們的對(duì)話,因此啟動(dòng)了相關(guān)任務(wù),Lincoln 後來(lái)開始與毒販們展開了大火拼,這邊可以看到角色可以適時(shí)利用掩蔽物發(fā)動(dòng)射擊,盲射也沒(méi)問(wèn)題。如果距離敵方夠近,也可啟動(dòng) QTE 系統(tǒng)直接砍殺對(duì)方要害。
※ 官方 Demo 影片無(wú)法拍照及攝影,以下將由筆者以文字及官方提供的圖片闡述情境。
在官方試玩的過(guò)程中,可以觀察到主角能夠任意竊取街上車輛,車上所播放的復(fù)古音樂(lè)也能夠微調(diào)音量甚至是更換曲目,讓遊玩過(guò)程更加有氣氛。此外由於路邊許多建築物都能夠自由走入,因此以試玩中關(guān)鍵人物所位在的建築物為例,由於有大量小弟把守,因此雖然直接闖入不失為一個(gè)選項(xiàng),但官方也示範(fàn)了從旁邊較沒(méi)人防守的區(qū)域突入,說(shuō)明遊戲有著許多的選項(xiàng)等待玩家選擇自己想要的方式來(lái)進(jìn)行遊戲。
至於玩家使用的武器,則包含了小槍、散彈槍、手榴彈等等。完成任務(wù)後玩家可以獲得相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)而升級(jí)槍枝或車體素質(zhì)等等。
製作人 Andrew 表示,本作截至目前為止已開發(fā)了 2 年半的時(shí)間,雖然工作室的大家都有著相當(dāng)豐富的遊戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),但由於這是新團(tuán)隊(duì)的第一款作品,同時(shí)又背負(fù)著知名系列作的招牌,因此實(shí)在是既興奮又緊張。
-
昨?yàn)閳?zhí)行製作人 Andrew Wilson,右為美術(shù)總監(jiān) Dave Smith
談到遊戲場(chǎng)景的部份,Andrew 表示雖然本作主打完全開放的世界,但初步還是將場(chǎng)景限縮在紐奧良這座城市內(nèi),他指出遊戲中的紐奧良充滿活力,充斥著反映當(dāng)代風(fēng)華的汽車、服裝與音樂(lè)。他希望玩家可以徹底體驗(yàn)這個(gè)城市的每一個(gè)角落,此外團(tuán)隊(duì)也非常用心地打造各處的建築物等細(xì)節(jié)設(shè)定,相信不會(huì)讓玩家失望。
Andrew 透露,就目前團(tuán)隊(duì)的規(guī)劃,《四海兄弟 3》可控制的角色只會(huì)有 Lincoln Clay 一人,他與旗下三名手下將會(huì)有著微妙的合作關(guān)係,在主角四處與其他黑幫搶奪地盤的同時(shí),玩家也得小心顧好自家人之間的人際關(guān)係,每件事情的選擇都關(guān)係著主角在這座城市中的最終命運(yùn)。
PC/PS4/XboxOne《四海兄弟 3》預(yù)定 2016 年上市。