根據華爾街日報的報導,中國文化部於上週發布公告,宣布全面解除中國境內的家用主機暨遊戲禁令。未來家用主機廠商將可以在中國境內自由販售和行銷家用主機及遊戲。同時,也全面準許在家用主機廠商在中國境內設廠製造電玩主機及相關產品。
中國「家用遊戲主機禁令」自 2000 年開始施行,明令禁止在中國境內流通遊戲主機、製造和販售。在 2014 年初,中國官方在上海自由貿易試驗區實驗性的鬆綁法規,在該區中獲得相關單位的審核後始可進行家用遊戲主機的流通、製造及販售。包含索尼及微軟皆雙雙進軍中國,推出中國版行貨主機及遊戲嘗試推廣中國業務,去年也首度大舉參展了中國最大遊戲展 ChinaJoy,皆展示了進軍中國市場的決心。
在 2014 年度至 2015 年上半年,包含了微軟、索尼和任天堂等遊戲廠商,因中國只鬆綁部分禁令與嚴格審核的限制,在中國市場的推廣進展緩慢,並未獲得預期以上的成長幅度。此禁令的全面鬆綁也宣示了中國的家用主機市場將可以和中國行之有年的線上遊戲,以及崛起的行動遊戲市場平起平坐,獲得對等的市場自由。
包含了 PC 線上、行動遊戲和遊戲主機等的整體中國遊戲市場和前年相比成長了 23% ,市場潛力估計擁有 222 億美元,中國儼然已成全球最大遊戲市場。而面對已經限制家用主機遊戲長達 15 年的巨大中國市場,家用主機廠商得克服的問題是中國年輕世代玩家對於家用遊戲的斷層,以及正版軟硬體長年缺席所造成的盜版意識猖獗。