以太坊官方下载网址

 

在「武林時代」橫掃江湖 《熱血群俠傳》研發(fā)團隊談遊戲設計歷程

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-07-27 19:00:43

  由 1758 Play 平臺代理的熱血群俠傳是一款描述大俠們陰錯陽差來到「武林時代」,為了返回原本的時空,在路途上經(jīng)歷眾多江湖軼事的手機遊戲。本作主打爽快連擊的武俠動作搭配活潑鮮明的漫畫式風格,企圖帶給玩家眼睛為之一亮的感受。
 
  • image

 

  官方本次特別邀請到《熱血群俠傳》的研發(fā)團隊 (株)DaeriSof,曝光遊戲中大俠們的設定稿,並請他們藉由此次的訪談,對臺灣玩家描述開發(fā)的過程與未來的研發(fā)方向。
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 

專訪內(nèi)容

 
Q1 請製作人為玩家們介紹一下《熱血群俠傳》的研發(fā)團隊成員吧?
 
A:各位玩家,大家好,本人是 (株)DaeriSoft 代表 YU DA EL(劉製作人)。從事遊戲行業(yè)已超過十多年,目前在《熱血群俠傳》這款遊戲中擔任製作人角色,而我們的美術(shù)總監(jiān) Kim Ui jeong (金宜正) AD 在動畫行業(yè)從事了 15 年,擁有非常深厚的內(nèi)功,《熱血群俠傳》中很多逗趣的角色,可不是隨便設計的呢!
 
  另外還有 UI 與色彩的負責人 Ha Jin yeong(河眞英) 設計師和剝削自己靈魂來開發(fā)遊戲的 Oh Gil taek (吳吉澤) 隊長,負責更新和承攬所有事情的 Park Deo ho(樸大浩) 客戶端程序員,以及所有事情都需要經(jīng)過他的 Kim Ik hyeon(金益鉉) (音譯名) 伺服器管理者!由我們一起來創(chuàng)作出最棒的《熱血群俠傳》。
 
  • image

    非常棒且十分認真的遊戲研發(fā)團隊!

Q2《熱血群俠傳》是以格鬥搭配武俠題材為主軸的手遊鉅作,當初在設定遊戲主題的構(gòu)想是?
 
A:比起乏味的武俠,想創(chuàng)造一款有著不同形象的武俠遊戲。用吸引人目光的趣味角色,打造出一個活潑有生氣的武林世界,在那個世界中會發(fā)生很多無厘頭的小故事與個性鮮明的人物。例如忌妒龍隱的盛德、愛慕武鳳儀的無敢當、個性霸氣不羈的大俠雲(yún)天絕。
 
  • image

    每個角色的設定都非常仔細!不能馬虎!

Q3 研發(fā)過程中,哪一部分是覺得最有挑戰(zhàn)性、最難克服,或印象最深刻的呢?
 
A:因為加入了大量的設計和不同的呈現(xiàn),想在一張畫面裡展現(xiàn)很多的東西會讓手機的記憶體十分不足,為此在優(yōu)化的部分花費了很多心思。另外玩家若體驗遊戲就會發(fā)現(xiàn),遊戲本身與其他遊戲有很大差別性,加入了很多新的元素,所以面臨過很多新的挑戰(zhàn),很擔心玩家的接受程度。
 
  • image

    想將最好的遊戲畫面呈現(xiàn)在玩家面前,是很大的考驗

Q4 研發(fā)團隊覺得《熱血群俠傳》的優(yōu)勢與特色是什麼?
 
A:開發(fā)遊戲時,在人物們的表情和動作上下了很大的功夫。玩家仔細關(guān)注這些部分的話,相信遊戲會變得更有趣。另外玩家可管理屬於自己的武館,抽取裝備卡片和踢爆其他玩家的武館掠奪金幣,這些樂趣在其他遊戲是無法看到的創(chuàng)新體驗。
 
  • image

    玩法豐富,任玩家打造的武館功能

  • image

    天啊~大俠被打到媽媽都認不出來啦

Q5 研發(fā)團隊對目前推出的大俠以及反派角色裡,最喜愛哪一位角色呢?
 
Yu Da el (劉製作人):當然是武鳳儀
Lee Yong bok(李龍馥):技能華麗的龍隱
Oh Gil taek(吳吉澤):穩(wěn)重又武功高強的夏侯元功
Kim Ui jeong(金宜正):招式獨特的貪狼
Kim Ik hyeon(金益鉉) (音譯名):武功傑出的邪蛇
Ha Jin yeong(河真英):有一身好肌肉的樊霸
 
  • image

    美麗又搶手的女俠──武鳳儀

  • image

    上至 90 歲下至 5 歲都愛的帥哥大俠──龍隱

Q6 可以透露《熱血群俠傳》未來會針對臺港澳的玩家們做專屬的更新計畫嗎?
 
A:之後會準備開發(fā)專屬臺灣的特別地圖,以及臺灣專屬的大俠角色。並研發(fā)更多不同的陷阱讓 PVP 更有趣!
 
  • image

    以後地圖會換成臺北 101 嗎~?

Q7《熱血群俠傳》即將在臺港澳上市,有什麼話想和玩家說嗎?
 
A:希望玩家可以盡情的享受《熱血群俠傳》帶來的樂趣,並且忘記生活中的煩惱,也希望有機會可以到臺灣作客。
 
  看完了《熱血群俠傳》的專訪,玩家們是不是對遊戲的內(nèi)容更了解呢?熱血群俠傳》將於近期內(nèi)推出,請玩家們拭目以待!
 

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

《熱血群俠傳》Android 刪檔封測今日啟動 神秘新英雄登場
Android | 熱血群俠傳
11
手機遊戲《熱血群俠傳》曝光逗趣小彩蛋與支援系統(tǒng)
手機 | 熱血群俠傳
5
《熱血群俠傳》遊戲系統(tǒng)「武館管理」情報大揭露
手機 | 熱血群俠傳
3
《熱血群俠傳》舉辦首波「天下武鬥會」活動 限量刪檔封測今日開跑
手機 | 熱血群俠傳
0
武俠格鬥題材新作《熱血群俠傳》揭露大俠道場等系統(tǒng)情報
手機 | 熱血群俠傳
5
外媒報導《自殺突擊隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》因表現(xiàn)不如預期 研發(fā)團隊 Rocksteady 傳遭裁員
產(chǎn)業(yè) | 自殺突擊隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟
253
《仙劍奇?zhèn)b傳六》研發(fā)團隊談遊戲美術(shù)創(chuàng)作 公開忘塵司命 BOSS 設計
PC | 仙劍奇?zhèn)b傳六
16
【BZ 15】研發(fā)團隊談《星海爭霸 2:虛空之遺》結(jié)局設計 未來計畫持續(xù)推出角色故事任務
活動 | 星海爭霸 2:虛空之遺(Legacy of the Void)
45
【BZ 16】《魔獸世界》研發(fā)團隊談阿古斯、伊利丹與傳奇裝備掉落等設計想法
活動 | 魔獸世界:軍臨天下
56
【E3 16】《尼爾:自動人形》開發(fā)總監(jiān)橫尾太郎談結(jié)局設計 研發(fā)團隊示範角色戰(zhàn)鬥
活動 | 尼爾:自動人形
106
【BZ 15】研發(fā)團隊談《魔獸世界:軍臨天下》上市前事件設計 與如何加快資料片研發(fā)
活動 | 魔獸世界:軍臨天下
101
Blizzard 宣布《暗黑破壞神 3》新職業(yè)死靈法師 6 月 29 日在臺登場 研發(fā)團隊談挑戰(zhàn)秘境
多平臺 | 暗黑破壞神 3:奪魂之鐮
260
像素風格《勇者八位元》13 日在臺封測 專訪研發(fā)團隊談臺灣專屬副本等
WEB | Magic Barrage
100
可愛風線上遊戲新作《Z9 星》研發(fā)團隊談遊戲特色
OLG | Z9 星 Online
65
《閃耀暖暖》技術(shù)研發(fā)團隊談遊戲 3D 化的困難與布料細節(jié)呈現(xiàn)方式 釋出 AR 玩法展示影片
手機 | 閃耀暖暖
26
《美少女夢工場》新作預定 2025 年推出 研發(fā)團隊談選擇卡蓮為主角的想法
多平臺 | 美少女夢工廠 天啟之子
150
《鬥陣特攻》團隊談「制裁行動」從去年五月就開始研發(fā) 解釋為何不在遊戲常駐 PvE 模式
多平臺 | 鬥陣特攻
65
《魔獸世界:軍臨天下》研發(fā)團隊談 7.2 更新檔動態(tài)等級與未來等 提及希瓦娜斯前景看好
OLG | 魔獸世界:軍臨天下
119
【BZ 15】研發(fā)團隊談《爐石戰(zhàn)記》新篇章《探險者協(xié)會》關(guān)鍵字「發(fā)現(xiàn)」
活動 | 爐石戰(zhàn)記:銀白聯(lián)賽
47
擬真動作線上遊戲《瑪奇英雄傳》今日在臺開戰(zhàn) 研發(fā)團隊與翁滋蔓談遊戲
OLG | 瑪奇英雄傳
114