前《
刺客教條》遊戲製作人 Jade Raymond 今日宣布加入 Electronic Arts(EA)並成立新開發(fā)工作室 Motive,首款遊戲開發(fā)工作將是參與由前《秘境探險(xiǎn)》系列創(chuàng)意總監(jiān)暨編劇 Amy Hennig 領(lǐng)軍的《星際大戰(zhàn)》遊戲開發(fā)計(jì)畫。
喜愛製作遊戲的 Jade Raymond 進(jìn)入遊戲產(chǎn)業(yè)已有 20 年,她認(rèn)為,在這個產(chǎn)業(yè)的每一個人都有自己的目標(biāo),不僅將它帶到生活中,同時在遊戲中呈現(xiàn)。今日 Jade 宣布加入 EA 並成立新開發(fā)工作室 Motive,對此她表示:「我喜歡改變和挑戰(zhàn),而我認(rèn)為現(xiàn)在是個好時機(jī)可以嘗試全新的東西。」
Motive 將是一個以創(chuàng)新為動力的工作室 ,包含創(chuàng)造全新的 IP、承接驚人計(jì)畫,而第一個計(jì)畫將與 Amy Hennig 合作開發(fā)《星際大戰(zhàn)》遊戲。Jade 表示:「我認(rèn)識 Amy 已經(jīng)很多年了,也很欣賞她在《秘境探險(xiǎn)》的成果,我很興奮可以與她合作並能請她擔(dān)任此次大型計(jì)畫的創(chuàng)意總監(jiān)。」