此系統(tǒng)也確實起了自律效果,Riot 員工 Jeffrey “Lyte” Lin 指出,此系統(tǒng)推出後,言語辱罵的行為少了至少 40%,而曾經(jīng)被懲罰的玩家之中,有 91.6 % 的玩家改變了他們的遊戲行為,並不再做出其他不妥地舉動。他表示:「這些結(jié)果激勵了我們,讓我們意識到改善玩家負面的遊戲習慣並不是不可能的事情?!?/div>
另外,他們發(fā)現(xiàn),網(wǎng)路上大多數(shù)的負面行為並非從平常表現(xiàn)較為負面的玩家產(chǎn)生,事實上有 87% 都是來自較中性或是平常表現(xiàn)正面的玩家的情緒宣洩。
Riot 認為:「我們所使用的語言是很重要的,也許這個系統(tǒng)能有效的阻止玩家之間對罵,但若能因為這樣進一步改善玩家在《
英雄聯(lián)盟》之外的行為的話,這將是一件很酷的事?!?/div>