英國遊戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)協(xié)會(TIGA)近日公布
新統(tǒng)計數(shù)據(jù),內(nèi)容提到英國工作室開發(fā)手機遊戲的比例降低,PC 遊戲的開發(fā)比例則提高了,而家用主機遊戲的開發(fā)比例僅占 13 %。
在 2013 年有 49% 的英國工作室以手機遊戲的開發(fā)為主要目標,而 2014 年則降至 48%,這也是手機遊戲盛行以來首次降低,而 2014 年的 PC 遊戲開發(fā)比例從 2013 年的 34% 提升至 37%,因此英國遊戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)協(xié)會認為,其主要原因是英國工作室將重心轉(zhuǎn)移至 PC 遊戲的開發(fā)。
※備註:統(tǒng)計報告中提到的 PC 遊戲包括單機、線上等各種類型的遊戲。
然而家用主機平臺的開發(fā)僅占英國工作室遊戲開發(fā)比例的 13%,但所有英國遊戲開發(fā)人員中就有一半的人都專注在家用主機遊戲的開發(fā)作業(yè)上。英國遊戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)協(xié)會執(zhí)行長 Dr Richard Wilson 指出:「家用主機遊戲的數(shù)據(jù)反映了英國開發(fā)商在這方面的成功,而在現(xiàn)世代主機 PS4 和 Xbox One 上市後,也將吸引更多全球發(fā)行商一起投入英國開發(fā)遊戲?!?/div>