如同之前的推測(cè),本作是以回合制為基礎(chǔ)而展開。在畫面中以六角形劃分的區(qū)域內(nèi)將可配置艦隊(duì),另一個(gè)與原作的不同點(diǎn)是「深海棲艦會(huì)進(jìn)行反攻作戰(zhàn)」,玩家防禦薄弱的海域?qū)⒖赡鼙还簦壹偃珂?zhèn)守府被直接攻擊的話,甚至有遊戲結(jié)束的可能。
本遊戲作為一款戰(zhàn)略遊戲,做了許多戰(zhàn)略性的強(qiáng)化,以下將介紹本次公開的更多遊戲要素!
回合制
相較於原作網(wǎng)頁(yè)版,本作在母港進(jìn)行的「時(shí)間」推移將有所不同,採(cǎi)用的是以「回合」進(jìn)行的「回合制」重新建構(gòu)的系統(tǒng)。另外也能達(dá)成在原作中無(wú)法做到的「在母港存檔」。
戰(zhàn)略性提升
本作在各海域由「六角形」標(biāo)住的區(qū)域可配置「各艦隊(duì)」,並移動(dòng)到新的海域展開佈陣。另外,本作將不同於原作,可能會(huì)受到深海棲艦的侵略,因此戰(zhàn)力薄弱的區(qū)域、敵人戰(zhàn)力增強(qiáng)的區(qū)域,都可能會(huì)受到敵人的反攻作戰(zhàn)侵襲。依據(jù)狀況,甚至還可能被直接攻擊鎮(zhèn)守府而導(dǎo)致遊戲結(jié)束。
而且本作不只將可能運(yùn)用四艦隊(duì)以上,還預(yù)定會(huì)以不同於原作的形式來(lái)實(shí)裝運(yùn)用複數(shù)艦隊(duì)的方法。
運(yùn)輸船隊(duì) 與 海上護(hù)衛(wèi)隊(duì)
本作將可能配備能夠即時(shí)通報(bào)與維持壓制各海域的據(jù)點(diǎn)而存在的「運(yùn)輸船隊(duì)」以及護(hù)衛(wèi)用的「海上護(hù)衛(wèi)隊(duì)」。這兩個(gè)要素是左右遊戲進(jìn)行的關(guān)鍵!
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在母港的艦?zāi)飳⒆芳有碌谋砬椤?/div>
新戰(zhàn)鬥演出與戰(zhàn)鬥機(jī)能
承襲自原作,本作同樣以選擇交戰(zhàn)陣行為基本,並會(huì)依照艦隊(duì)編成與裝備,進(jìn)行從索敵、航空戰(zhàn)、砲擊戰(zhàn)、雷擊戰(zhàn)等流程。
不只單單沿用這些要素而已,本作在選擇交戰(zhàn)陣型的畫面以及各式戰(zhàn)鬥演出上都有所強(qiáng)化。此外,不想觀看戰(zhàn)鬥畫面的玩家亦可藉由本次新搭載的「戰(zhàn)鬥畫面精簡(jiǎn)機(jī)能」跳過(guò)戰(zhàn)鬥,只快速顯示必要的戰(zhàn)鬥情報(bào),實(shí)現(xiàn)更迅捷的遊戲進(jìn)行。
老玩家所熟悉的「任務(wù)」與「裝備改修」等要素依然保留
從原作就存在的「任務(wù)」、裝備改修與強(qiáng)化的「明石的工廠」等鑽研要素預(yù)計(jì)會(huì)在本作中出現(xiàn)。
另外,未來(lái)也將實(shí)裝記錄戰(zhàn)鬥勝利時(shí)掉落與建造得出的新夥伴的「
艦?zāi)飯D鑑」,可以確認(rèn)履歷以及包含中破等各式插圖,也可在此處聽到艦?zāi)飩兊恼Z(yǔ)音。此外還有繼承自原作並改良的新使用者介面。
遊戲資訊
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名稱:艦隊(duì) Collection 改
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發(fā)售日:2015 年 8 月 27 日
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遊戲人數(shù):?jiǎn)螜C(jī)一人
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類型:戰(zhàn)略遊戲
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對(duì)應(yīng)平臺(tái):PSV
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語(yǔ)言:日文,其餘未定
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CERO 分級(jí):審查中
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製造商、發(fā)行商:角川 Games
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價(jià)格:普通版 5800 日?qǐng)A;限定版 9800 日?qǐng)A(皆未含稅)
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