《永恆的賽妮亞 Eternal Senia》是一款由臺灣獨(dú)立遊戲製作團(tuán)隊(duì) Holy Priest 聖堂祭司利用 RPG 製作大師遊戲開發(fā)引擎研發(fā)而成的動作角色扮演遊戲。開發(fā)本作的作者認(rèn)為,遊戲是帶給玩家樂趣的工具,以任何人都能輕鬆上手的難度設(shè)計(jì)本作,不僅完整公開遊戲總時(shí)數(shù),更將耗時(shí)一年製作而成的心血完全公開在網(wǎng)路上,只要有興趣的玩家都能免費(fèi)下載這款遊戲。
永恆的賽妮亞,不被遺忘的珍貴回憶
從人物版權(quán)問題來探討,由於作者借用了知名網(wǎng)路遊戲《仙境傳說 Ragnarok》裡面的怪物設(shè)定塑造出遊戲的兩名女主角劍士賽妮亞與神官瑪嘉蕾特,儘管姓名與人物背景都有稍作修改,但獨(dú)具特色的紅色神官服和長髮女劍士的形象確實(shí)會讓玩家直接聯(lián)想到《Ragnarok》登場的 MVP 菁英怪物,作者沒有迴避這方面的問題,大方承認(rèn)人物設(shè)定是參考其他作品製作而成,也希望透過非營利免費(fèi)分享的方式讓自己最喜歡的網(wǎng)路遊戲能永存大眾心中不被遺忘。
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Eternal Senia是一款通過Steam綠光的免費(fèi)動作角色扮演遊戲。 |
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本作第一女主角,勇敢的女劍士賽妮亞。 |
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本作第二女主角,仁慈的女神官瑪嘉雷特。 |
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砍殺、走位、撿寶,動作角色冒險(xiǎn)遊戲的三大元素。 |
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跳臺關(guān)卡著地判定非常詭異,大致上不影響整體遊戲體驗(yàn)。 |
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好像每一款角色扮演遊戲都會把阿梅拿出來給冒險(xiǎn)者練拳頭喔? |
直覺性的遊戲操縱,輕鬆有趣的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
從遊戲玩法來看,筆者認(rèn)為《永恆的賽妮亞》的表現(xiàn)水準(zhǔn)不輸給市面上多數(shù)的獨(dú)立製作動作角色扮演遊戲,本以為戰(zhàn)鬥模式會因受限於 RPG 製作大師遊戲引擎功能的不足導(dǎo)致操縱死板不流暢,實(shí)際體驗(yàn)過戰(zhàn)鬥模式且打完第一大關(guān)的頭目後,筆者不僅徹底改觀同時(shí)更給予本作非常高的評價(jià),作者貫徹遊戲應(yīng)該輕鬆遊玩的理念,移除按下攻擊鍵消滅敵人的設(shè)定,只要控制賽妮亞走近敵人,雙方碰撞瞬間就會開始戰(zhàn)鬥,對上頭目則需透過走位移動來閃躲特定攻擊,直覺性的操縱方式讓遊戲玩起來輕鬆有趣。為了讓戰(zhàn)鬥系統(tǒng)更加豐富有趣,隨著劇情的發(fā)展賽妮亞將習(xí)得四種獨(dú)特技能,分別是衝刺攻擊、範(fàn)圍攻擊、投擲攻擊、強(qiáng)範(fàn)圍攻擊附加回血回魔效果,每種技能都會消耗定量魔力,同時(shí)技能傷害多寡取決於技能等級高低,玩家可以透過擊殺怪物取得技能點(diǎn)數(shù)來強(qiáng)化賽妮亞的戰(zhàn)鬥能力。
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玩家只要控制賽妮亞接近敵人,雙方就會展開戰(zhàn)鬥。 |
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頭目戰(zhàn)非常新鮮有趣,跳脫一般玩家對RPG製作大師作品的刻板印象。 |
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每一名頭目都有獨(dú)特的行動方式,需要透過走位來閃避攻擊。 |
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賽妮亞總共會習(xí)得四種技能,可以使用技能點(diǎn)數(shù)提升技能傷害。 |
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最終技能真心覺得破壞平衡,高傷害加上超快速回血回魔效果。 |
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使用最終技能進(jìn)入覺醒狀態(tài)的賽妮亞,就連立繪也改變樣貌了。 |
蒐集素材,製作裝備與強(qiáng)化武器
擊殺怪物除了會取得經(jīng)驗(yàn)值與技能點(diǎn)數(shù)以外,怪物還會掉落素材讓玩家合成製作裝備,單一裝備可分成四種品質(zhì),玩家可以透過消費(fèi)定量的素材來升級裝備品質(zhì),雜魚小怪會掉落基礎(chǔ)素材,秘境寶箱與秘境頭目則會掉落進(jìn)階素材,當(dāng)裝備達(dá)到最高品質(zhì)時(shí)就會被稱為神器,合成神器所需素材只能透過擊殺野外頭目取得。因?yàn)檠b備的取得與升級相當(dāng)容易,花點(diǎn)時(shí)間在秘境農(nóng)怪,就會發(fā)現(xiàn)小怪攻擊力跟抓癢一樣無力,玩家只要砍小怪一刀就能秒殺牠們,除非是進(jìn)入困難模式挑戰(zhàn)頭目,不然就連沒接觸過動作角色扮演遊戲的新手都能輕鬆破關(guān),可以說是一款不管是誰都能輕鬆通關(guān)的休閒遊戲。
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擊殺怪物會取得素材,可以用來製作裝備。 |
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遊戲中沒有NPC商人與金錢系統(tǒng),玩家只能自己製作升級裝備。 |
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怪物還會掉落武功秘笈,收集成冊可以提升人物基本數(shù)值。 |
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擊敗野外頭目才能獲得升級成神器的素材,野外頭目不會再次重生。 |
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如果玩家肯花時(shí)間農(nóng)怪升級裝備,多數(shù)頭目都可以硬幹打贏。 |
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玩到後期碰到野外頭目,覺醒技開下去無腦狂砍收工拿裝。 |
表現(xiàn)不俗,難得一見的動作角色扮演佳作
《永恆的賽妮亞》總遊戲時(shí)數(shù)大約在三到五個小時(shí)左右,本作有著完整的故事背景、健全的遊戲系統(tǒng)、有趣的戰(zhàn)鬥模式,不管是使用怎樣的遊戲引擎,只要沒有上面提到的三種成分,那麼該角色扮演遊戲絕對是無聊至極的地雷作品,就一款不收你一分一毛的獨(dú)立製作遊戲來看,本作可以說是誠意十足的佛心作品。
筆者認(rèn)為本作最美中不足的地方在於劇情敘述手法的不成熟,筆者沒有對本作的故事劇情留下任何深刻印象,該感動的地方也只是看過就忘了,雖然作者釋出三種結(jié)局來提升耐玩度,但用詞貧乏的文本內(nèi)容與過度煽情的情感演出,實(shí)在是讓人提不起勁繼續(xù)進(jìn)行第二輪遊戲,幸好精緻的遊戲CG彌補(bǔ)了文本內(nèi)容無法牽引玩家情緒的缺憾,也讓玩家有了體驗(yàn)三種結(jié)局的實(shí)質(zhì)目標(biāo)。
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如果筆者有一個像賽妮亞這麼逆天的妹妹,一定會帶在身邊阿! |
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文本方面,老實(shí)說讓筆者印象深刻的地方只有賽妮亞的睡衣立繪。 |
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精緻的遊戲CG讓遊戲劇情添加不少分?jǐn)?shù),千萬不要錯過結(jié)局CG喔! |
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除了專注在戰(zhàn)鬥上,作者還加入了一些有趣的小遊戲。 |
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閃躲紅色區(qū)塊才能不被落雷打到,考驗(yàn)玩家的閃躲能力。 |
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盼望能再次玩到優(yōu)秀的獨(dú)立製作遊戲,給予作者聖堂祭司加油鼓勵吧! |
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