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47 GP

スクールファンファーレ(學園號角曲)詳細介紹&玩家心得

作者:LNC.Z│2015-06-21 14:51:58│巴幣:102│人氣:21680
<上次弄得太差了=~=''''所以決定重製.......>
<PS:不建議用手機或者是平板瀏覽此心得>
==============[圖多注意!]==============
PV(提示:佩戴耳機更帶感噢~)

看完之後雖然很high
但果然還是不知道整個遊戲是怎樣的
接下來就由本渣給你詳細介紹
スクールファンファーレ吧!



遊戲背景介紹
スクールファンファーレ(School Fanfare 學園號角曲 以下略稱SF)

是由Cyber Agent旗下的Ameba所提供的
一款以【歌 x RPG】作為賣點的一款手機網頁遊戲
由人氣插畫家岸田メル(岸田梅爾)擔任角色設計
みみめめMIMI(mimi meme mimi)和
前山田健一(ヒャダイン)擔任遊戲樂曲
以及由吉田玲子擔任劇本設計等製作人員一同開發
<<以上人士詳細資料請自行google>>
於今年4月27日正式運營,計劃在往後由網頁遊戲發展為App

---
---
(欸?
ヒャダイン???!)
(続いていく 半パン魂!口笛吹いて 帰ろう~)
(ネバーエンディング 半パン魂!終わらない childhood~)




SF世界觀
(PS:以下部分資料取至GAMY)
主角(玩家)所身處的世界存在一種與人類敵對
名為ディソナンス(Dissonance,意指不協和音)的未知敵人
他們操控著以【音】為食糧,名為レルム(暫無適當翻譯)的魔物
威脅全人類的安全......

(左方的小型生物就是レルム)

故事開始時講述主角(高一生,16歲)以指揮者的身份
入讀リュトムス音楽院(Rhymes音樂院)的
音楽バトル科(音樂戰鬥科),一間專門培養
擁有以音樂與レルム和ディソナンス對抗能力的演奏家(被稱為シュピラー)的音樂學院
與一眾演奏家(女主角們)相遇並組成一隊小樂團
對抗襲擊學院的敵人


(玩家是個イケメンwww)

(與女主的初相遇...剛開學就被襲擊...)



角色介紹
除了男主角之外,女主角有20位(應該是固定20位)
當中主要分為【同級生】、【前輩】【後輩】三類
在這裡只會介紹【最初的6位同級生】
(暫時在主線故事中,【部分同級生】
【前輩們】【後輩們】還未登場)

1.立科 弓(cv:雨宮 天)

-遊戲初期唯一一個懂得【歌】的角色
-樂器為小提琴(violin)
-性格偏向內向
-優等生,有一姊(同校)
-嗯...是個惡魔料理達人
-衣著十分前衛......


2.鍵尾 律(cv:佐倉 綾音)

-遊戲初期為輔助性(防禦)角色
-樂器為鋼琴(piano)
-性格極度內向!
-屬性,
有嚴重的口吃問題,但一談起ACG就......
-............路癡

3.吹石 花苗(cv:水瀨 祈)

-遊戲初期為輔助性(速度)角色
-樂器為長笛(flute)
-性格意外地不是傲嬌,反而很率直(官設...)
-激辛料理方面......也是個達人
-蘿莉屬性,生氣起來似乎會咬人...


4.倉林 晴菜(cv:村川 梨衣)

-遊戲初期唯一一個懂得全體攻擊的角色
-樂器為單簧管(clarinet)
-病氣屬性+麻花辮=高人氣(誤)
-長時間臥床
-無法進行劇烈運動(有時候出外需要男主背著)


5.小菅ヶ谷 光(cv:前田 玲奈)

-遊戲初期擁有令敵方能力異常的技能
-樂器為小號(trumpet)
-是風紀委員,大姐姐的性格及形象
-但實際上,性格十分膽小(對於突然出現的レルム會當場掉線)
-綠野仙蹤裡的獅子
<<額外補充:事實證明,這間學院沒有指定制服>>

6.六車 真生(cv:小松 未可子)

-遊戲初期擁有回復技能
-樂器為合成器(synthesizer)
-三無屬性
-IQ200的天才,熱衷於研究&質問
-天才就是喜歡曠課
-
對貓和男主很感興趣
-頭髮配色不簡單(在這裡看不出來)
-頭飾設計得很特別
-這衣著...好險你的活動範圍只限於學院裡...
<<額外補充:這學院實行住宿制>>
-BTW為甚麼我寫了這麼多?
-因為是小松未可子配音呀~~~




遊戲系統

(主畫面...為保持神秘感,部分地方需要馬賽克)
嗯..........挺混亂的......
不如我們先打開主菜單吧~(右上角的按鈕)


呀......就讓我們先從List【生徒-武器】開始
(我真不該寫這篇心得OAO)


(保持神秘感~~~~~)

沒錯,SF分【生徒】【武器】為兩種東西
而且也分為6個【武器屬性】

(【>】=克制,應該沒有反克制)
【紅:劍】>【綠:弓】>褐:斧>【藍:槍】>
【紅:劍】
【紫:杖】><【金:拳】

以及5個稀有度:
N-->R-->SR-->SSR-->UR
<PS:N最多可以進展為R,R最多可以進展為SR,如此類推>

(暫時沒有UR OAQ 不過圖示與SSR差不多)
好的,我們拿其中一把劍來作詳細介紹吧~


1.武器名稱     
2.武器的進展程度
3.武器的稀有度&屬性(PS:背景亦反映其稀有度)
4.武器的造型
5.武器的介紹
6.武器給予裝備者的數值
7.武器的技能名稱、類型、對象數目、效果及其強度(星數)
8.使用間隔
<<額外補充:武器只有一個技能,但可以有多重效果>>

另拿其中一位生徒作例子~

1.生徒
名稱(++為進展程度)
2.
屬性及其稀有度
3.進展程度
4.生徒名稱&立繪
5.對話(留意7.)
6.CV
7.觀看episode(每一張卡都有個別3個短篇故事,全配音)
8.1.生徒能力值、等級
8.2.類型(分為攻擊、體力、平衡、回復、輔助,武器也有分攻擊、體力、平衡)
9.技能及其效果(平常只有兩個技能,第二進展時才會有第三個技能)
10.技能等級(武器也有)(最高lv.5)
11.隊長效果(不解釋)
<<額外補充:生徒最小也有R>>
<<額外補充:天生SR或以上的生徒有背景!>>




<特訓>

說簡單一點吧...(上面弄得快要死了)
【推薦的選擇】
一次最多選
20個!
<<額外補充:你不會用
生徒來升生徒的>>
<<額外補充:升技能就是
自己吃自己>>
所以我們會用
道具來升/直接帶出去訓練

<<額外補充:左上是老師無誤(故事中登場)>>

武器也是差不多啦~
(不過由於武器較為賤價,所以直接食用也無所謂)
<<額外補充:武器只能靠【吃】來升級>>

<進展>

(繼續保持神秘感~)
相信一般卡牌遊戲最
令人抓狂的就是進展這一部分
因為要把
相同的卡搭上去才能進展
不過SF絕對
不是無良
進展需要只的是
進展物品啦~~~

好吧...其實這裡也不需要怎麼去隱藏......



<加速加速--->

1&2.嗯,SF分為
兩種遊戲模式,稍後再詳細解釋
3.不解釋
4&5.同1&2
6.每個生徒可裝備
一個主武器和兩個副武器


終於到重頭戲啦!

Story【故事模式】
故事模式,也就是指
主線劇情模式
讓你(男主)享受他那快樂的學院生活
(進入關卡需要消耗
行動P)

每一個話分為五小關,每關都會表明哪個屬性有利
(還有劇情發生的地點)
而且每小關完成後通常都會有50綺響石(往後再解釋)
<<補充說明:每關另設有
【課題】(成就),每達成一個將獲得30個綺響石>>
每關一開始都會有漫畫看哦~


而且還是全部有配音的!!!!!!!!!!!!!
全部有配音的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全部有配音的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全部有配音的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
<<額外補充:只有女主們有配音啦>>

1.戰棋(無誤),會根據Leader的造型而改變
2.你的樂團成員(四位主團員和兩個副團員)
3.你的下一步
4.連攜技能的能量條(等一下解釋)
5.紅心:增加連攜能量or團員的機嫌度
(就是心情,看到團員那裡的小圓臉嗎?這個好像會影響生徒的表現)
6.道具盒(不解釋)
7.レルム(小怪、嘍啰)
8.ディソナンス(Boss,只會在第五關才出現)
<<額外補充:其他小關則以小Bossレルム來代替>>
<<額外補充:不是所以ディソナンス都是妹子...>>
9.背景,根據地點而改變
10.物品統計
11.打開菜單
12.菜單裡面
13.好像是餅乾(音符形的)...可以回全員的HP
14.同10
15.
特技一覽(查看團員的技能)
16.
連攜技一覽(同4.)
【然後就讓我們直接衝去
Boss那裡吧!】

1.1.
主團員們(哪個趴下就會有副團員補上)
1.2.藍色能量條=
體力(上面有實數)
1.3.黃色/紅色能量條=
【速度/蓄力/進度?】總之滿了之後就可以行動
1.4.底下的紅影=正在選用中的團員
2.選用中的團員&她的技能
3.1.ディソナンス/敵方(Boss的右下方有四個圓圈)
3.2.每次把【進度條】蓄滿&攻擊後便會補滿一個圈
3.3.四個都滿了之後會用技能!(全體攻擊、異常狀態、提升能力etc...)
4.暫停按鈕(揉眼之前按一按吧)
5.特殊狀態(紅色箭頭=提升 藍色箭頭=下降)
6.連攜技能量條進度(每次攻擊時+2%,被攻擊時也+2%)
按一下發動連攜技吧!!!

(這裡截圖的效果不是太好)
<<額外補充:不同的團員組合會有不同的連攜技>>
然後對面就趴了

【演示影片】


【結算畫面】

1.玩家Rank經驗值
2.仲良度【友情度?】(達到一定Lv會有對應的獎勵)

3.團員經驗值
4.獲得報酬(生徒/武器/物品)
5.獲得Mell(相當於金錢)

【協力Battle】
也就是指
多人模式
(進入關卡需要消耗協力P)

多人模式當然離不開【
募集】和【參加】這兩個程序
而且這裡有三種協力關卡
分別是【
活動協力】、【曜日協力】和【緊急協力
每個也有起碼三種難度(
Easy、Normal、Hard或者會有Very Hard)
初次通關
也會有對應的獎勵(通常是50個綺響石)
而且
【活動協力】也會有
故事看哦~
不過.............

是普通的
【文字Adv】模式
(還
不一定有配音呀.............)
<<補充說明:這種故事閱覽模式在卡牌的
個別劇場相同>>

(房內狀況...好了別再吐槽那些馬賽克了)
一個房間最多可以容納
四位玩家
不一定需要全滿才能開始(一個人好像也可以開始...)
然後滿人之後就趕緊開始吧~

(放棄打馬賽克...)
協力Battle與故事模式不同的地方
就是玩家只需要控制自己樂團的Leader就行了
(其能力值整個樂團的體力&攻擊力的總值)
連攜技同樣能夠發動
但仍然視乎你和你的隊友的Leader角色
(重複了就只有其中一個可以發動)
然後如果你在協力Battle中趴了的話
你就看隊友玩吧
【結算畫面】
同【故事模式】相同,所以就不截圖了


【Gacha/抽卡】

(終於到
最後了~介紹的部分...)

抽卡需要的就是這個東西---【綺響石】
又或者是Ameba獨有的【Coin】(簡稱C)
(C有很多入手途徑,但這裡不作任何解釋)
抽卡絕對是任何玩家都既愛又恨的一個系統
人品膚色仍然是運氣的評分準則

(抽卡分為三種---Recommend、Premium、Normal)
R=需要消耗大量的【C】,不過內容通常都很讚!
P=消耗【綺響石】或【C】,正常的抽卡
N=普通的抽卡


【Premium】

分為
十連抽(3000綺響石/C)和單抽(300綺響石/C)
十連抽的話會必定抽中一張SR
(或以上)
所以沒事別單抽............
那不如讓大家看一下抽卡機率吧~

(嗯...................其實還蠻好的.....吧?)

【Normal】

這也相當於
【友情抽】
(你沒看錯!友情抽時有機會抽到SSR的!我也試過一次!!!)
另外,在活動中得到的Premium抽卡劵也是在這裡使用






剩下的都不太重要,所以就不在這裡詳細講解了~~~
有需要時才寫吧...............
(其實是想偷懶 )








個人心得部分~~~
可以
直接skip(noooooooooo

(為甚麼到了這個地步還是要
馬賽克 )
最初應該是在二月左右無意間在Youtube上看到PV
看完之後立即就迷上了(接著直接衝去事前登錄)
直至到四月中旬才開始玩試玩版,然後正式版推出之後又要再重玩一次
為了スクールファンファーレ,我有好幾個遊戲都棄坑了

---------【感想一】---------
スクールファンファーレ作為一款
卡牌遊戲,比其他同類型的要優勝得多
遊戲性方面
現在不少的卡牌遊戲都傾向於以收集卡牌為主要內容
讓玩家無止境地滿足自己的虛榮感和收集欲
這樣有何遊戲性可言呢?
你不如索性上網右鍵那張卡牌吧=_______=
但幸好スクールファンファーレ不是這類型的遊戲
再者
不少的卡牌遊戲都採用了多位畫師,人物角色也多得不得了
我認為這樣絕對不是一件好事
畫風混亂+一堆角色只會讓人感到困擾
但スクールファンファーレ只採用了一位畫師
主要角色也(應該只)固定在20位
把畫風統一化,控制角色數量
才會讓玩家更容易接受


---------【感想二】---------
現在大多數的手機遊戲都屬於
【多人遊戲】
但認真地想一下
有多少的【多人遊戲】真的有多人遊玩的【元素】呢?
它們所設有的多人系統大多屬於一些【社交性】系統
實際上玩家還是在自己跟自己玩
毫無多人【互動】可言
而スクールファンファーレ起碼也有【協力Battle】
能夠讓多個玩家在同一時間參與在一場遊戲中
而不是那些【牽】一個【朋友】去遊玩的形式

---------【感想三】---------
遊戲要受歡迎
遊戲的
【新奇感】就必須要足夠
讓玩家有
【新的體驗】
不管怎樣
雖然スクールファンファーレ仍然在初期發展階段
但它的【協力Battle】【配音漫畫】就已經吸引到我了
因為在很少遊戲中真的不會有如此新奇的系統
(相反,如果只是單純的配音的話,那就沒那麼有趣了)
期望它會在未來有更好的發展(首先請弄好App版吧)

---------【感想四】---------
有人知道我為甚麼要花這麼長的時間寫這篇遊戲心得嗎?
(十二個小時...中途還因為巴哈的
【自動備份】而要再多寫兩小時)
(另外之前也寫過一篇很短很渣的心得,已刪除)
因為.....
スクールファンファーレ的玩家人數真的很少呀!
在本地的情況我不是太清楚
但我可以肯定在中文社區的人氣真的很低
所以我才藉著這篇心得來把它介紹給大家(入坑)
(你看,巴哈連哈啦板都沒有)
如果你真的把整篇渣心得給看完的話,我會十分感謝你
如果你有興趣入坑的話,也不妨在下面留言以表示支持~
遊戲網站: https://mg.amebagames.com/
(請用手機瀏覽器/電腦模擬軟件/Chrome模擬手機開啟)




好了我也累了
該去休息惹................................................




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2873546
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留言共 29 篇留言

mirage
樓主的介紹太混亂了……或者是遊戲系統本身就是這麼混亂?我認為你可以把一些重點比方說遊戲方式、令你覺得好玩的吸引點等獨立出來放在開頭,才令人有動力看下去。

06-21 16:27

LNC.Z
其實我也覺得編排上有些混亂...感謝你的留言~我會想想辦法改一改的!06-21 16:30
月蔭之歌
看來連哈拉版都沒有笑了...Orz

06-21 20:41

LNC.Z
其實哈啦板是存在的,不過空無一人而已Orz06-21 20:57
犭句亻子食包
只好幫補哈啦板連結 XDDDD
http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=27653

06-22 13:08

LNC.Z
果然這句話是笑點嗎=w=?06-22 13:30
natsuo
通常這種抽卡機率= r廢卡/ sr基本卡(沒sr沒人權) / ssr (土豪/法老專用) 解說完畢[e25]
所以這遊戲現在只有出網頁版? 好像要另外註冊網站挺麻煩的@

06-22 16:19

LNC.Z
Ameba的產品就是這樣-____-不久之後會有App版的(官方本來說五月下旬會有的...)06-22 19:18

這遊戲我也有玩耶,雖然剛玩的時候有滿多地方想吐槽的
例如:
1.剛開始以為主角們擅長的樂器就是武器,結果竟然全是些冷兵器 囧
2.看完人設後再看進入戰鬥後的人物有種反差感...
etc.
不過整體來說還算不錯
石頭還算好拿
活動獎勵也給的滿大方的
當初也是衝著岸田老師的人設來玩的xD

06-22 16:19

LNC.Z
我比較好奇樂器和武器是同時拿著的嗎?XDDD06-22 19:18
natsuo
遊戲不能直接以電腦網頁開啟嗎? 開完遊戲我的google拉長了兩倍.... 另外登入系統無敵難用[e37]

06-22 16:52

LNC.Z
chrome可以模擬手機~
http://www.blogfuntw.com/2015/04/chrome-mobile/06-22 19:17
楓彥白
一開始事前登錄還以為是手遊,沒想到是先出pc遊戲
還有樓主打那麼多馬賽克,還以為是什麼很不妙的遊戲...

06-22 17:08

LNC.Z
我承認馬賽克真的很多[e28]06-22 19:19
SWORD
其實協力Battle是很普遍的手機網頁遊戲的系統,9成都有這個...

06-22 17:15

Black黑
請問這個用手機玩也是網頁版嗎
還是有APP版的呢?
畫面很像不是16:9 可以調整嗎

06-22 17:55

LNC.Z
好吧,讓我們期待7月會不會有App版的消息=_______=06-22 19:20

以前是有說要上架到App store/Google play, 不知為何後來變手機網頁遊戲

06-22 18:40

LNC.Z
對呀...說好是五月下旬出Android...六月出ios........06-22 19:21
異世界的勇者
這款的介面完全是手遊啊..可是放網頁解析也沒跟著大..玩的好吃力-.-

06-22 19:37

LNC.Z
這的確是手機網頁遊戲-______-06-23 11:47
鏡魚
看到胖次啦!!!
覺得人物畫風還挺不錯www

06-22 19:52

LNC.Z
(喂06-22 21:09
natsuo
玩了一下蠻休閒的,被夢幻的星空內衣吸進去(被解剖)

06-22 20:27

LNC.Z
那是泳裝啦~
06-22 20:36
Raimei
武器是樂器很少見? 可以參見近期的光明之響www

06-22 22:06

栗悟飯和龜派氣功土司
其實沒有必要馬賽克...

06-22 23:26

LNC.Z
嘛,始終要給讀者一些自己去探索的機會06-22 23:37
牧瀬 紅莉棲
如果推出手機版我就入坑吧,網頁有點不方便(之前有玩過DMM網遊

06-23 00:06

LNC.Z
這是手機網遊啦[e24]06-23 11:46
めぐみ
這遊戲是不是沒法刷首抽...

06-23 04:49

LNC.Z
應該是說不用刷首抽06-23 11:46
カルマ
其實蠻期待這款 但是沒有app版真的有點...很不方便阿Q_Q 流暢性什麼的對我來說頗重要的

06-23 08:55

LNC.Z
試著去【設定】那裡把畫質和特效調低吧06-23 11:47
牧瀬 紅莉棲
樓主可能誤會我的意思了,我指的是app (我之前也玩過手機網遊 不過是R18的www

06-23 11:56

哈曼神教教徒
很討厭網遊阿 如果是APP就好了.....

06-24 00:01

LNC.Z
大家都在等[e36]06-24 09:05
めぐみ
請問這遊戲可以改名嗎??進遊戲就直接用我的Ameba帳號當名字了

06-24 04:55

LNC.Z
應該不行...不過Ameba其他遊戲也曾經讓玩家再改名一次06-24 09:08
雪風
要推坑的話不要馬賽克呀,要讓大家看看萌萌人設=w=

06-24 09:56

LNC.Z
不馬賽克的話我就要把20個女主全部介紹一次[e27]求不要折磨[e28][e28][e28]06-24 10:05
百合無限好
有點落櫻散花抄的FU

06-24 11:24

捲捲有點胖
好像很猛

06-24 15:41

吉野
這人設一看就是岸田老師出品!!!
坐等APP出來在玩

06-24 23:57

LNC.Z
岸田老師他..........(掩眼06-25 10:43
Jin
玩過一陣子
這遊戲的規模有點大,用網頁遊戲的方式會很LAG
而且還要讀聲音檔所以應該很會吃流量
後來因為很LAG就沒玩了

06-25 03:54

LNC.Z
用手機玩的話就建議把所有東西調去輕量版,聲音也可以關了(我是用電腦/iphone4s)06-25 10:44
shenome
呵呵...看了你的介紹後(被岸田)拉了入坑,不錯

06-25 10:49

LNC.Z
我是玩了之後才知道岸田是個很有病的人[e27]06-25 10:54
繫風時雨
我記得我當初好像有拿事前碼... 回去找找

06-26 09:08

狐火燎原
因為大大的介紹所以也玩了想請問一下
為什麼進關卡後有時人物的排序或武器的排序會亂掉

07-03 15:30

LNC.Z
每個關卡有提示哪個【屬性】比較有利
當你進關選用【樂團】時
第一個隊伍是系統幫你編成的【推薦隊伍】
所以根據不同的關卡
系統會為你編排出它所認為的【最佳】隊伍07-03 16:02
LNC.Z
另外還有其他問題或者我講解得不清楚的地方
歡迎來哈啦板上發文哦~
http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=2765307-03 16:03
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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